大家好,今天来为您分享单机游戏纹身,能自由纹身的单机游戏的一些知识,本文内容可能较长,请你耐心阅读,如果能碰巧解决您的问题,别忘了关注本站,您的支持是对我们的最大鼓励!

单机游戏纹身,能自由纹身的单机游戏

单机游戏纹身

在现代科技高度发达的时代,游戏已经成为了许多人生活中必不可少的一部分。而随着游戏的普及,很多玩家不仅享受游戏带来的乐趣,还会通过纹身来表达对游戏的热爱。单机游戏纹身成为了一种趋势,能够自由纹身的单机游戏更是备受玩家喜爱。

在众多单机游戏中,有一些游戏因其独特的故事情节和精美的游戏画面成为了玩家们的心头好。这些游戏包含了各种各样的元素,如激烈的战斗、绚丽的魔法、独特的角色形象等等。玩家们通过纹身来把这些游戏元素永远地刻在自己的皮肤上,让自己一直怀念和回味游戏中的美好时光。

而能够自由纹身的单机游戏则给玩家带来了更多的创作空间。玩家可以通过自定义角色的外观来打造自己独特的形象,从头发、脸型到肌肉纹理,每一个细节都可以根据自己的喜好进行调整。这种自由纹身的机会让玩家们可以真正地将自己的个性和风格融入到游戏中。

除了角色形象的自由纹身,一些游戏还提供了纹身系统,玩家可以在游戏中找到各种各样的图案,并将其纹在角色的身体上。这些纹身可以是动物、花卉、符号等各种各样的图案,每一个都有其独特的寓意和意义。通过纹身系统,玩家们可以将游戏中的纹身刻在自己的身体上,让自己的皮肤充满艺术与个性。

单机游戏纹身,能自由纹身的单机游戏给玩家们提供了一个展示个性和表达爱好的平台。通过纹身,玩家们不仅能够让游戏中的美好回忆永远铭刻在自己的身体上,还能够在现实生活中展示自己的独特风格。这种将游戏与纹身结合的方式,让游戏不仅仅是一种娱乐,更成为了一种艺术和文化的表达方式。

单机游戏纹身,能自由纹身的单机游戏

圣女之条件 => http://55et.com/wl/software/catalog5/724.html 黄飞鸿 => http://55et.com/wl/software/catalog5/673.html 古墓丽影III => http://55et.com/wl/software/catalog5/661.html 超级杰克龙 => http://55et.com/wl/software/catalog5/651.html 福尔摩斯之玫瑰纹身 => http://55et.com/wl/software/catalog5/649.html 少年街霸II => http://55et.com/wl/software/catalog5/643.html 失落的伊甸 => http://55et.com/wl/software/catalog5/640.html 福尔摩斯和失落的文件(中文版) => http://55et.com/wl/software/catalog5/637.html 恶魔禁地 => http://55et.com/wl/software/catalog5/636.html 魔法屠夫 => http://55et.com/wl/software/catalog5/635.html 龙珠Z格斗之全面战争 => http://55et.com/wl/software/catalog5/631.html 小丑奇兵II => http://55et.com/wl/software/catalog5/626.html 龙珠Z格斗大会II => http://55et.com/wl/software/catalog5/625.html 遁入黑暗 => http://55et.com/wl/software/catalog5/624.html 小丑奇兵 => http://55et.com/wl/software/catalog5/623.html 蚯蚓战士 => http://55et.com/wl/software/catalog5/622.html 粘土世界(硬盘版) => http://55et.com/wl/software/catalog5/621.html 无声狂啸 => http://55et.com/wl/software/catalog5/620.html 双子星奇遇记II => http://55et.com/wl/software/catalog5/618.html 猎杀潜航之沉默猎手 => http://55et.com/wl/software/catalog5/616.html 狩魔猎人:原罪 => http://55et.com/wl/software/catalog5/615.html 奇异世界之阿比逃亡记 => http://55et.com/wl/software/catalog5/614.html 魔法师西蒙 => http://55et.com/wl/software/catalog5/611.html 梦之网 => http://55et.com/wl/software/catalog5/610.html 光荣的探求1增强版 => http://55et.com/wl/software/catalog5/609.html 克格勃 => http://55et.com/wl/software/catalog5/608.html 印第安纳.琼斯与最后的十字军 => http://55et.com/wl/software/catalog5/602.html 噩梦生物 => http://55et.com/wl/software/catalog5/594.html 猴岛小英雄3:猴岛的诅咒 => http://55et.com/wl/software/catalog5/593.html 雷曼 => http://55et.com/wl/software/catalog5/583.html 巫魔天境 => http://55et.com/wl/software/catalog5/581.html 百战天虫2 => http://55et.com/wl/software/catalog5/580.html 萨姆与马克斯 => http://55et.com/wl/software/catalog5/578.html 趣怪小巫师 => http://55et.com/wl/software/catalog5/574.html 魔域迷踪 => http://55et.com/wl/software/catalog5/573.html 生化超人 => http://55et.com/wl/software/catalog5/572.html 飞越疯人院 => http://55et.com/wl/software/catalog5/571.html 时空迷航 => http://55et.com/wl/software/catalog5/570.html 第十三支局 => http://55et.com/wl/software/catalog5/568.html 疯狂年代 => http://55et.com/wl/software/catalog5/563.html 幻想空间6 => http://55et.com/wl/software/catalog5/562.html 幻想空间5 => http://55et.com/wl/software/catalog5/561.html 国王密使6 => http://55et.com/wl/software/catalog5/559.html 国王密使5 => http://55et.com/wl/software/catalog5/558.html 国王密使4 => http://55et.com/wl/software/catalog5/557.html 机甲格斗2097 => http://55et.com/wl/software/catalog5/556.html 地球围攻 => http://55et.com/wl/software/catalog5/554.html 侏罗纪公园 => http://55et.com/wl/software/catalog5/552.html英雄传说5-海之槛歌

http://search.gougou.com/search?search=%E8%8B%B1%E9%9B%84%E4%BC%A0%E8%AF%B45%E6%B5%B7%E4%B9%8B%E6%A7%9B%E6%AD%8C&id=1

英雄传说6-空之轨迹

http://search.gougou.com/search?search=%E8%8B%B1%E9%9B%84%E4%BC%A0%E8%AF%B46%E7%A9%BA%E4%B9%8B%E8%BD%A8%E8%BF%B9&id=1

龙战士4 简体中文版

天使之谷

注:天使之谷2为完美硬盘版~~补丁我以打好~~不会出现武器无法显示的问题以及某关无法移动的问题.

安装方法:用虚拟光驱类软件载入ANGELICVALE.mds安装游戏,用Microsoft AppLocale选繁体中文运行游戏程序解决乱码。

中文名称:天使之谷

英文名称:AngelicVale

发行时间:2003年10月18日

地区:日本

语言:普通话

游戏类型:RSLG

语言:繁体中文

光碟数目:1CD

游戏安装后容量:698MB

系统要求:982000XPME

开发:ChromeSix

发行:美商艺电

著日本超人气RPG游戏的称号,以及请了近十位知名日本声优跨刀担任配音,显得预计10/18上市的“天使之谷”中文版来头不小

据表示,为这款游戏担任配音的近十位日本声优,包括有配音过“幸运女神”“罗德岛战记”的冬马由美、“魔力女管家”的川澄绫子、“机动战舰”南央美、饭冢雅弓、“机动战士0083”的大冢明夫以及“圣斗士星矢

冥王篇”的山崎???等人气声优,可见游戏制作之认真严谨程度。

http://www.zhwo.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=18131 http://lib.verycd.com/2005/07/15/0000057106.html

最终幻想7中文版

游戏介绍:Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列! 此游戏可说是长篇巨著,要从头玩到尾要80个小时。游戏中创造了大量豪华的图象 ,过场动画约1个小时,画面经过3D加速处理,播放速度在每秒钟30帧以上,十分流畅。游 戏第一个采用雅马哈的全新XG音效。游戏中穿插着不少迷你游戏,这些游戏中的游戏也很吸 引人.

能自由纹身的单机游戏

单机游戏的类型有特别多,但是如果你让我来分哪一种单机游戏更好玩?什么类型的单机游戏更好玩?我只想说沙盒类高自由度单机游戏是我认为最好玩的,为什么高自由度单机游戏最好玩呢?就是是由于它的自由度高,你可以在任意的场景进行的嬉戏、玩耍、干坏事、怎么都可以,比如说比较出名的侠盗猎车、黑道圣徒啊、热血无赖,还有就是我们比较熟悉的刺客信条,使命召唤,上古卷轴、这些都是自由度特别高的游戏,所以说你要问什么游戏最好玩?肯定是上面沙盒类自由度高的游戏,最好玩的那些自由度高的游戏中就是上面几款我推荐的游戏作为代表。

一、最自由的单机游戏——GTA

这么多自由度高的游戏中我个人比较推荐的是侠盗猎车,为什么说侠盗列车是相对于其他几款单机游戏中最推荐的呢?主要是他的游戏制作场景极其庞大,虽然其他几款游戏制作场景也十分庞大,但是其出色程度并没有侠盗猎车那么好。侠盗猎车一共出了这么多部,从刚开始到现在我就一直在玩,现在侠盗飞车画面的真实性得到了更加显著的提高,而且你在玩侠盗猎车的时候,甚至可以去和火车进行对撞。或者说下载一些MOD去海里,把鲸鱼抓起来玩,或者让自己变成哥斯拉破坏城市或者给整个城市弄一个海啸变成2012的场景。还有就是你可以安装核弹,把核弹往其中一个地方进行试包爆,然后看到核弹爆炸的场景这些情况让你感觉十分爽,这些情况都是其他自由度高游戏中所不能体验的,即便他们有相应MOD,但是他们MOD并没有做到这么出色。二、最具有中国气息的单机游戏——热血无赖

这也是一款高自由度的游戏,虽然它的自由度程度相对于侠盗猎车来说有一些缺陷,而且自身的操作性的也有相应的不足,但是他最大的优势是相对于中国玩家来说,它的故事背景发生在香港,有很大的亲切感,这个场景促使了很多中国玩家或者是华语世界以及中国文化圈影响的一些国家和地区的一些玩家对这款游戏极其具有代入感,比如说里面的一些常见一些东北式的桑拿。一些刻着中国龙纹身的黑道。还有一些我们中国都十分熟悉的一些国产三轮车之类的都让我们感觉到特别的熟悉,正是冲着这股熟悉感,加上是我国外少有的中国元素游戏,我推荐大家可以去玩一下这个。三、最具有魔法气息的游戏——上古卷轴

上古卷轴的背景发生在另外一个世界,这个世界的地图也极其庞大,而且相对于侠盗猎车他们来说,这个世界有一个特点,那就是并不是发生在城市,它相当于是发生在一个国家或者说是好几个城邦。遨游戏的主角则是一个具有物理攻击和魔法的一个少年。当然你可以进行一些作弊处理,让自己的实力达到最强,你同样可以去做很多事情,比如说拿着弓箭去狩猎或者拿着魔法的弓箭去屠龙。屠龙的场景是我感觉最兴奋的场景,因为在每个龙区里面有各种各样的龙族,你可以把它们杀掉,而且还可以获得他们的灵魂能量,同时还可以获得他们的龙语魔法,真的十分的霸气。四、自由度高的游戏就是我心中最爱

上面推荐的游戏都有一个明显的特点,那就是自由度很高,我就是比较喜欢单机游戏里面自由度高,如果游戏场景十分的局限,你只能在固定的地图行动,而明显的一些森林河流你却不能过去,这种情况是我非常不喜欢的。所以在这里我给大家推荐的是都是自由度高的游戏,当然有一些玩家就不喜欢这种自由度高的游戏,你也可以玩其他游戏。

单机游戏纹身标志

卡尔.约翰逊(Carl Johnson)游戏中玩家控制的主角,简称「CJ」,Grove Street帮的高层人物之一,也是一名“反英雄”。因为弟弟Brian的死,为逃避江湖的压力,而到Liberty City生活。在那里CJ与Salvatore的儿子Joey一起偷车,五年后因参加母亲的丧礼而回到Los Santos。后来把Grove Streets帮壮大。Carl Johnson由Chris “Young Maylay” Bellard配音,他是一名希望借助《侠盗猎车手:圣安地列斯》成名的人。斯威特(Sweet)CJ的哥哥,Grove Street帮的首领,因弟弟Brian Johnson的死而责怪CJ,并要求CJ离开LosSantos。CJ离开后,他独力继续把持Grove Street,以及照顾家庭及邻居。Sweet由 Faizon Love配音,他在1992年至今的许多电影里担任主角。1968年生于古巴。斯莫克(Big Smoke)在游戏剧情前段他是Grove Street的高层,身形肥胖。后和Ryder连同Tenpenny的C.R.A.S.H.集团与敌对帮派Ballas勾结。在最后的任务中,在毒品工厂遭CJ射杀。Big Smoke由Clifton Powell配音,他是美国有色人种协进会奖的获得者。Powell从1981年开始演出。莱德尔(Ryder)与Big Smoke一样,在游戏前段曾为Grove Street的高层,后叛变。游戏中期CJ在海上追逐行动中把他杀死。塞萨尔(Cesar)主角姐姐Kendl的男友,西班牙裔帮派Varios Los Aztecas的一员,协助CJ及其Grove Street帮。Cesar由Clifton Collins配音。Collins从1991年开始他的演绎生涯,并在1993年的一部 叫"Menace II Society"的电影中出演角色。汤普尼(Tenpenny)LosSantos警方的腐败警员之一,与Pulaski和Hernandez组成C.R.A.S.H.集团,而他本人是该集团的首脑。 Tenpenny对CJ一直有加害之心,但因想对CJ加以利用而不把他置诸死地,经常叫CJ帮他办一些事情。Tenpenny在最后任务的汽车追逐中,其车子在CJ家附近的天桥失控坠下,重伤身亡。Officer Tenpenny由Samuel L. Jackson配音(非常有名,星球大战前传也有他的演出),凭借1994年《低俗小说》中Jules Winnfield这个角色获得奥斯卡提名。他因扮演暴力、大嘴巴的角色而著名。吴梓穆(Woozie)冷静镇定的人。朋友们都叫他“Woozie”,这位东方的绅士领导“山云男孩”三合会的老大。Woozie是盲人,尽管他已经把自己的感官能力训练到你完全感觉不到他的视力障碍。掌管“四龙”赌场。后来和CJ结为联盟。Woozie由James Yaegashi配音。T-BONE位于旧金山的San Fierro Rifa帮的头目,墨西哥血统。和一些垄断组织的老板们关系不错。游戏里属反面人物。最后同莱德尔被主角在69号码头一并杀死。泽罗(Zero)一个超级天才,能用一张小纸片修理一台超级电脑.宿敌是贝克利。但是在主角CJ的帮助下战胜了贝克利,他也在CJ和woozie抢劫银行时起到了关键的作用。他担任工程师兼谋略者。特鲁斯(The Truth)一个比较神秘的老头,直到现在我也没搞懂。他既和坏警察汤普尼有染。但又和CJ有关系,同样和Jethro与Dwaine也是朋友。在游戏中应该算是个正面人物。他是个嬉皮士,喜欢练瑜伽,在结局时也一直在出现。萨尔瓦多.利昂(Salvatore Leone)他是自由城黑手党利昂家族的头目,CJ曾经为他儿子做事。此次来是在拉斯维加斯是为了建立黑手党赌场。肯.卢森博格(Ken Rosenberg)曾经是佛雷利家族的律师,和《侠盗猎车手:罪恶都市》的主角汤米是好朋友。当佛雷利头目SONNY杀到罪恶都市时他选择留下跟汤米。但没多久就被汤米赶出了罪恶都市,十分失落便学会了吸毒。之后为了谋生,便选择当了拉斯维加斯黑手党赌场的中介人。最后通过CJ帮助,成为了疯狗多特的好助手。疯狗多特(Madd Dogg)曾是在美国西海岸红火一时的歌星。但因为OG LOC的出现使他不再受欢迎(其实中间有CJ的捣鬼)。在拉斯维加斯又因赌得一穷二白准备自杀。之后被CJ救起,CJ又联合三合会帮他夺回了豪宅。为了表达对CJ的谢意,他让CJ做了他的新经纪人,并且他还和吴梓穆有合作关系。故事分多条主线进行,一方面主角CJ的哥哥Sweet是Los Santos黑人帮派Grove Street Families的老大,但是这个帮派正受到敌对帮派Ballas的威胁,地位一天不如一天。Los Santos的两个坏警察Tenpenny和Pulaski,偷偷的帮Balls整Grove Street ,他们设计害死了主角CJ的妈妈,于是在LIBERTY CITY发展的CJ回到了老家参加老妈的葬礼(CJ在LIBERTY CITY是为Leone老大 Salvatore Leone的儿子:Joey Leone工作,在《侠盗猎车手3》里这两个人都再出现了)。还没到家,CJ就被坏警察Tenpenny和Pulaski羞辱。回到家后CJ和Sweet以及他们的好兄弟Big Smoke和Ryder一起重新振兴了Grove Street Families,CJ还拉拢了拉丁帮派 Varrios Los Aztecas的主要人物Cesar,后来是在一次交易中,Sweet被Big Smoke和Ryder出卖,被警察所抓,CJ,也被抓了,但没坐牢,因为坏警察Tenpenny和Pulaski有些“脏活”要CJ替他们干,CJ好不容易在Los Santos建立起来的势力被毁,自己只能躲到郊区为两个坏条子做事,在Cesar的建议下,CJ参加了一场赛车比赛并且认识了三合会的头目Wu Zi Mu (“Woozie”),后来赢得Catalina前男友在San Fierro的一间修车厂,于是去到San Fierro发展,来到这里又见到了Wu Zi Mu,并且帮助Wu Zi Mu消灭了敌对的越南帮,Wu Zi Mu后来成了CJ的主要合作伙伴。CJ和Wu Zi Mu,Cesar越做越大,终于进军了赌城Las Venturas……又把地点转换到拉斯维加斯,这个城市的三大主要黑手党家族是Forelli家族,Leone家族和Sindacco家族,Forelli家族的老大Sonny Forelli在ⅥCE CITY被干掉(前面提过,罪恶都市的剧情)以后,Forelli家族一蹶不振,Sindacco家族抢过了他的很多地盘,但是Leone家族的老大Salvatore Leone可不甘心让Sindacco家族这样壮大),Leone家族和Sindacco家族想在Las Venturas合开赌场,但是他们谁也信不过谁,于是他们决定找一个第三方的人物来管理赌场,《侠盗猎车手:罪恶都市》里那个律师Ken Rosenberg被选中,因为不知道什么原因,Ken Rosenberg被TOMMY赶出了ⅥCE CITY,正一筹莫展,便接过了这个活,但他不知道,这其实是把他往悬崖上推,因为他被夹在两个家族中间,而这两个家族随时都准备翻脸,到翻脸的时候,第一个倒下的,就是他这个中间人。正巧CJ他们来到了Las Venturas发展,Ken Rosenberg请求CJ帮助他保住他小命,同时Sindacco家族袭击了Woozie的赌场,为了在Las Venturas站住脚跟,Woozie决定抢劫黑手党赌场。而和Ken Rosenberg结识正好可以从内部得到情报。后来Leone家族的教父Salvatore亲自来到了赌场。因为CJ曾经为Salvatore Leone的儿子Joey Leone做事,所以得到了Salvatore Leone的信任,CJ帮助Leone家族将Sindacco家族的势力赶出了赌城,并杀掉了Sindacco家族的手下Johnny Sindacco。得到了所有有关情报后,CJ和Woozie抢劫了赌场,这使得他们大赚一笔,同时在Las Venturas站住了脚。在赌城有所作为以后,CJ毅然决定回到他的老家,Los Santos,毕竟,落叶归根,CJ还是属于黑人贫民区的,CJ的哥哥Sweet被放了出来,CJ和哥哥一起彻底扫除了Ballas帮,Grove Street Families再度重振,因为坏警察Tenpenny的种种腐败,结果又被法院判无罪,Los Santos爆发了大规模抗议,然后演变成暴乱,CJ决心一定要为家乡除害,同时他也要找背叛自己的Big Smoke算帐,最后CJ消灭了Big Smoke,正出来的时候见到坏警察Tenpenny正准备开消防车离开,哥哥Sweet自然不能放过他,一下爬上了消防车的云梯,吊在云梯上,CJ被逼地开着车追着Tenpenny救Sweet,最后接住了哥哥Sweet,然后Sweet负责开车,CJ负责射击,坏警察Tenpenny最终驾车失控撞到桥的护栏摔了下去,重伤而死。然后《圣安地列斯》的几个正面角色全部在坏警察Tenpeny的尸体那里,最后《侠盗猎车手:圣安地列斯》的剧情结束。

纹章游戏单机

仙剑奇侠传三部曲:知道仙剑的人太多了,包括电视剧迷,所以就不多介绍了。

轩辕剑之天之痕:虽然有胡歌版的电视剧,但是游戏还是很值的重温一下的,因为电视剧版的剧情很多是重新改编了的与原作并不完全一样。

金庸群侠传:几乎可以算是中国最古老的战旗回合制游戏了,主角穿越到金庸小说的世界,结交张无忌、令狐冲、胡斐、杨过、田伯光等正邪派小说人物,学习九阳神功,降龙十八掌等绝世武功(其实最厉害的是野球拳)收集14本天书(金庸的14本小说)最后达成正邪两大结局,最终回到真实世界的故事。

武林群侠传:故事讲述的是在金庸群侠传之后的很多年后,一位少年因仰慕小虾米大侠(即金庸群侠传中的主角)而加入逍遥谷成为三弟子等一系列故事。游戏中加入了打猎、斗酒、听琴等小游戏,在回合制战棋的基础上又添加了养成系统,很经典。

河洛群侠传:是河洛工作室在多年后重新又一力作。在前任游戏的基础上,河洛群侠传更加自由开放,3D场景也更加漂亮。

暗黑地牢:克苏鲁风格横板恐怖回合制游戏,感受一下扭曲和压迫感吧!

文明5、文明6:虽然文明6相对5加了很多机制,比如区域、总督、政策卡、政策树、尤里卡、时代分、宗教战争、城邦给宗主国特殊加成等,但是机制太多了导致前期学习成本很高上手难,每一回合要考虑的东西太多太杂,很难最优化。文明6不可以暴铺,文明5则可以。两款都是经典的回合制游戏。

太吾绘卷:被称作国产游戏之光,正式版任性地修改引起了很多老玩家的不满,虽然如此,它依旧是款好游戏。

最终幻想系列:对于这款几代人都玩过的经典游戏,就不评价了,在很多粉丝心里他只有哪一代才是最经典的争议。

超时空之轮:被称作不朽的名作,完美无瑕的艺术品。1995年的RPG名作。

去月球:叙述了一段孤独与陪伴、遗憾与时间的故事,2011年最佳年度游戏评选中获得了“最佳故事奖”。我曾听过最触动心扉的一句点评:“我没有哭,只是眼里进了沙子。”也许它不能给你带来视觉上的优质体验,但一定会让你回想起一生中最爱的那个人、走过的坎坷路,以及年少时代对爱的渴望!

八方旅人:画面精美,场景精致。游戏中还有丰富的任务和副本,让玩家不断地挑战自己,还有多种职业和技能可供选择,可以根据自己的兴趣和需求来选择自己的职业和技能。

曙光之命运之子:后末世风格游戏,在荒诞与诡异的世界里试图寻找真理。“命运之子”所做的事情初看很不易理解,当你看到却发现一切又是合情合理。无论是后末世时代,还是谁又不是在被操控之中呢?谁又能真正地摆脱“矩阵”?如果你是个偏向神秘主义剧情控的话,不妨去试一试。

磁带妖怪:一款像素风格的类宝可梦玩法的游戏,实现了很多宝可梦玩家一直想要的功能,比如游戏采用开放世界设计,另外还有特有的融合系统,可将任意怪物形态两两组合,从而创造出独一无二的强大新怪物!

崩坏:星穹铁道:一款回合制战斗玩法的游戏,根据角色的速度进行回合排序来进行战斗,地图采用箱庭式的设计,游戏UI和原神非常相似,总体还是非常不错的,推荐小伙伴们一起入坑哦

陷阵之志:一款让你静下来慢慢琢磨的策略游戏画风很喜欢,像素风格,机甲战士,迷你但是充满挑战的棋盘。

如龙:如龙整体风格扎实,故事情节丰满,充满黑道生活、背叛、情义、阴谋、复仇等元素。一二代故事更吸引人,传统故事脉络下有丰富性格的角色,符合逻辑的行为让人充实。整体来说,如龙是一部值得一看的游戏。

女王之愿2:你在一个野蛮的地方。他们想杀了你。女王要求你驯服他们。那现在怎么办?逃入一个令人兴奋的,开放式的故事和狡猾的战术战斗。

尼罗河勇士2:9X9的棋盘当中,回合制战棋+肉鸽玩法的闯关游戏,是款优秀的爽游。

光之圣女传说:2D,不是画面党就去玩,好玩,剧情强力,有极度疯狂的养成系统。

横跨方尖碑:一款回合制卡牌游戏,不仅有着更大的地图节点还有更丰富的随机事件,卡组派别和装备系统也是五花八门,对于宅家养老的卡牌游戏爱好者而言,无疑是一款充满亮点的佳作。

神界:原罪2:内容丰富,战斗多样化,元素和技能的相生相克非常有趣,可选种族也非常多,如果你能适应游戏缓慢的节奏和丰富的内容,那么这款游戏过程无疑会让你感到极其满足。

王权的陨落:这是一款卡牌游戏的资料片以RPG的方式来呈现可以说是独具匠心,每个角色都塑造得很生动,剧情也非常吸引人,在玩家调查案件、寻找线索的过程中逐渐揭露出整个故事的谜团。

荣耀之翼:将射击与回合制结合的游戏,很有创意,游戏的操作也是非常的简单,只要消灭掉出现的任何敌人就可以了,升级自己的座驾,让你变的更强,休闲小游戏。

不朽策略:永恒之战:一款复古像素风格的策略角色扮演游戏,在游戏中,除了精彩的策略战斗外,还具有非常优秀的剧情故事,而且不同的玩家可以使用属于自己的作战风格,游戏性也极为出色!

战略指令:美国内战:这是个美国内战的策略游戏。体量不大,安装大小只有2个G多一点,因此画面比较单调,建模场景也不算精致。不过可玩性很高。

维斯塔利亚传说二:西尔瓦比西之圣剑:另一个经典设计,在于“弱角色,强武器”的设计,“没有无敌的角色,只有无敌的玩家”这一理念,在本作中体现得尤为明显。

火焰纹章之父:“火纹”作为战棋游戏最著名的IP之一,早年正是通过地图设计闻名。而玩古早战棋游戏的体验,就像是在解传统棋类游戏的“残局”。

梅林之手:是一款回合制战略类型的角色扮演游戏,带领一支由4人组成的冒险小队,穿越欧陆从不列颠直到耶路撒冷,为了拯救这个濒于灭亡的世界,并寻找远古遗物。

机甲武装:组合有趣,操作简单,数值节奏把握的很好,可以玩玩。

召唤命途:是一款融合了传统战棋和战略卡牌战斗的Roguelike冒险游戏。游戏的背景设定是一片叫做多元宇宙的幻想之地,你的任务是引导召唤师完成危险的任务,寻找隐藏的秘密、强大的卡牌和变异的兔子。

高殿战记:是一款卡牌回合制类的策略游戏,可以在数位各具职业、技能的英雄中选择三位展开冒险。游戏中将包含数百个被动与主动技能,也有大量的武器、盔甲和饰品等待玩家尝试。

黎明突击:北非:是一款以第二次世界大战北非战场为背景的历史策略游戏,玩家将在一张方圆2000公里的大地图上指挥部队作战。

战争交响曲:尼菲林传奇:是一款非常出色的2D回合制策略游戏,对于喜欢复古风格和策略深度的玩家来说,这款游戏可以带来很多乐趣和挑战。

战争传说:是一款开放世界角色扮演+战棋元素的游戏,最让人上瘾的是探索与养成的部分。虽然游戏初玩时好玩,但随着游戏的进行,越到后面越累。游戏的代入感非常强,只要选择新手难度进行,就能轻松上手。

亚瑟王骑士传说:将传统的亚瑟王传说内容进行了改造,用玩家所熟悉的方式进行了再度呈现。是一款回合式战术角色扮演游戏 ,玩家在游戏中可以根据不同的职业进行培养角色。

时间线:是一款冒险策略游戏。3D卡通的唯美画面,塑造了女孩和一只猫咪在神秘空间以时间回溯的能力,解开一个个机关,躲避机器守卫等等的冒险之旅。

单机纹身游戏

英雄无敌5游戏背景七龙纪40年,第七龙萨-艾朗(Sar-Elam)以自己生命为代价,将恶魔封印于地底世界,自此它们只有在月蚀之日才能够到地表活动,而那封印的钥匙正是萨-艾朗自己的头颅--阴影头骨。七龙纪951年,第五次月蚀当日,灵缇公国继承人伊莎贝尔(Isabel)诞生。魔鬼君主卡贝勒斯在这个婴儿身上作了个标记,令她带上了某些恶魔的属性,之后还派出黑暗精灵阿格雷尔(Agrael)时刻监视伊莎贝尔,保证她的处女之身,这一切都是为了与她生下半人半魔的黑暗弥赛亚,打破古老的第七龙封印。美丽的伊莎贝尔不仅得到了狮鹫帝国王子尼科莱(Nicolai)的垂青,连间谍阿格雷尔也逐渐在监视中暗生情愫。七龙纪969年,尼科莱王子和伊莎贝尔公主的婚礼已成定局,接到阿格雷尔密报的卡贝勒斯决定采取紧急行动,并人为制造了第六次月蚀,恶魔大军大闹婚礼殿堂,战争拉开序幕; 其心腹拜娅拉(Biara)伪装成修女比阿特丽斯(Beatrice),将在夏宫避难的伊莎贝尔诱出,与阿格雷尔一同俘虏了她,但不久便被求援归来的老国舅哥德里克(Godric)携女救出。另一方面,尼科莱救妻心切,恃宝物狮鹫之心驱逐恶魔的能力孤军深入,结果被身为黑暗精灵的阿格雷尔打败。临死前,尼科莱任他未过门的妻子、未经加冕的伊莎贝尔为女皇。由于对伊莎贝尔表白的事走漏,阿格雷尔不仅被急欲复仇的哥德里克追赶,也遭到了卡贝勒斯手下的刺杀,无路可走的他决定回军英雄祠,抢夺狮鹫之心与卡贝勒斯一战,拜娅拉误认为他觊觎魔鬼君主之位而再度对他效忠。在他用狮鹫之心驱逐恶魔统领维亚尔(Veyer)之时,引起了这件宝物的制造者、龙骑士先知蒂耶鲁(Tieru)的注意,两人很快在阻止卡贝勒斯的计划这一点上达成了共识。借其幻影的指引,阿格雷尔穿越精灵国度艾罗兰(Irollan),在龙雾岛的魔雾中找到了蒂耶鲁本人,并接受了本性还原仪式,改名雷拉格(Raelag)。其间拜娅拉欲借机窃取狮鹫之心,却被逐回了地底世界。恶魔的侵袭暂时平复后,狮鹫帝国分裂为以伊、哥为首的女皇派和以安德烈(Andrei)王子、领主考德威尔(Caldwell)为首的皇侄派,内乱一触即发。因研习亡灵巫术被尼科莱流放的前宫廷顾问马卡尔(Markal)趁乱偷偷越境而回,协助女皇打退了叛军部队,并提出了依靠宝物"死亡拥抱"让尼科莱复生的建议,被蒙蔽的伊莎贝尔接受了这个计划,同马卡尔率军扫荡昔日盟国银色城邦,杀死法师王赛勒斯(Cyrus)抢夺宝物,并将公然抗命的哥德里克击败收监。与此雷拉格成功通过了试炼,当上了黑暗精灵族阴影烙印部落的族长。由于他精妙的指挥和手下两员女将--伊拉娅(Ylaya)和莎蒂娅(Shadya)的活跃,很快暗夜碎片部落就被吞并,而与恶魔结盟的灵魂伤痕部落则被基本剿灭,黑暗精灵终告统一。凭借强大的军力,雷拉格打退了维亚尔对伊莎贝尔的偷袭,但当他提出保护她度过难关时,却被急着去复活爱侣的女皇冷冷拒绝。最终这只是一个精密的骗局:马卡尔将尼科莱招魂为一个吸血鬼王,软禁了精神崩溃的伊莎贝尔女皇,建立起了傀儡政权。由于向皇侄派提供庇护,帝国的战火很快蔓延到了精灵国度艾罗兰,精灵王阿拉伦(Alaron)将在边境戍防的宿将芬丹(Findan)紧急调回,争取到了翡翠龙的帮助,但因指挥失当和临阵磨枪,首都塞利斯塔拉(Syris Thalla)很快陷落,阿拉伦战亡,蒂耶鲁也被拜娅拉暗杀。芬丹奋力救出两员被俘的名将,并与他们一同收复了失地,打倒了敌方统帅--吸血鬼王尼科莱。为完成先知蒂耶鲁的遗愿,阻止黑暗弥赛亚的诞生,芬丹带着本性还原卷轴马不停蹄地踏上了旅程。因帝国的亡灵大军集中在北线战场,法师王之子、年轻的首席法师泽希尔(Zehir)得以举兵宣告复国,并以燎原之势解放了银色城邦全境。自信使处获知卡贝勒斯的计划后,泽希尔前往狮鹫帝国,救出被关押的哥德里克,并凭其人望顺利收复大小城池,与芬丹会合。三人齐心协力击败了马卡尔(他诈死后躲到无悔指环的魔法领域中,后来被找寻父亲遗体的泽希尔发现并杀死),与率大军从地下赶来的雷拉格取得共识,强攻塔伦嘉德,找到被软禁的伊莎贝尔并施行本性还原仪式,却被莎蒂娅突然打断,原来她是拜娅拉所伪装。通过从蒂耶鲁手中抢来的狮鹫之心,拜娅拉将自己和带有恶魔印记的伊莎贝尔一同驱逐到地底世界谢尔戈。眼看失去希望之际,芬丹发现狮鹫之心仍在,泽希尔用魔法将它激活,将众人也传送到谢尔戈,与拜娅拉率领的守卫部队展开鏖战。此时魔鬼君主卡贝勒斯强暴了伊莎贝尔女皇,使用魔法加速孕期,生下了黑暗弥赛亚,并取得了伊莎贝尔的部分灵魂用以维持拜娅拉的易容之术。不久,四英雄攻破拜娅拉的关卡直取城内,光杆司令卡贝勒斯终究不敌,被驱逐到更深处的熔岩核心。救出伊莎贝尔后,泽希尔制造了传送门让大家各归各处,不料雷拉格将失去部分灵魂而失忆的伊莎贝尔带至其属地易格池沃(Ygg-Chal),跟随哥德里克回到塔伦嘉德的则是化身女皇的拜娅拉。(英雄无敌五原版剧情)伪装成伊莎贝尔的拜娅拉自封为圣徒,任命埃拉里克(Alaric)为大主教(原大主教兰德尔已加入叛军),哥德里克之女法蕾妲(Freyda)为总指挥官,拉兹罗(Laszlo)为副指挥官,而把哥德里克封为顾问留在身边监视起来。法蕾妲虽名为总帅,实则处处受到狂热的埃拉里克和残暴的拉兹罗挟制,又因父亲在彼而投鼠忌器,情非得已地完成了剿除各路叛军和"异端"的命令。皇侄派的叛军节节败退,邓肯(Duncan)将军只得派拉特格把安德烈王子护送至矮人冬风氏族的老友乌尔夫斯坦处。正当法蕾妲开始与矮人们商讨引渡事宜时,拉兹罗贸然开衅,令她遭到追杀险些丧命。法蕾妲终于明白她只是被当作牺牲品,除了与女皇决裂外已别无选择。逃出生天后,法蕾妲劫狱救出邓肯,与叛军达成同盟,并夺取港口,前往塔伦嘉德拯救父亲。另一边,乌尔夫斯坦(Wulfstan)率领边境守卫,利用坚实的防御和复杂的坑道与帝国军展开激战并渐渐取得优势,其同父异母的哥哥洛尔夫(Rolf)却临阵脱逃,并趁乱劫走安德烈王子。洛尔夫以窝藏他国王子为由告发了乌尔夫斯坦,在托尔戈哈王(King Tolghar)举棋不定时,假伊莎贝尔(拜娅拉)传来镜像,以帝国与黑暗精灵解盟为条件,成功迫使对黑暗精灵深恶痛绝的矮人们媾和。乌尔夫斯坦被定为叛徒后,继续孤军与侵略的帝国军作战,其勇气令洛尔夫的讨伐军也纷纷阵前倒戈。邓肯找到了他,两人合军穿越边境袭击拉兹罗,想援护救父的法蕾妲,却反被拉兹罗身上的恶魔法术打得抬不起头。法蕾妲找到父亲时,哥德里克已奄奄一息,嘱咐女儿几句便溘然辞世,决意复仇的法蕾妲得到了光明之龙艾尔拉斯的祝福,以"神圣复仇"将拉兹罗击杀。在地下,伊拉娅按照黑暗之龙马拉萨之女的启示,探听到了灵魂伤痕部落残余斯拉塞(Thralsai)同莎蒂娅(拜娅拉)的密谈。为消灭与恶魔再度结盟的斯拉塞,她穿越堡垒与地牢的战场,在易格池沃深处找到了与伊莎贝尔独处多日的雷拉格。雷拉格在黑龙的帮助下击败了斯拉塞,随即又受到了蒂耶鲁灵魂的召唤,便嘱托伊拉娅将伊莎贝尔带回地上的狮鹫帝国。两人领军解除了帝国军的包围,救出邓肯和乌尔夫斯坦,并与归来的法蕾妲会合。此时,帝国军得到了堡垒交还的安德烈王子,全速撤军,形成了地牢和叛军联盟与堡垒两军对峙的局面。一场激战之后,联军打倒了执迷不悟的托尔戈哈王,力量也被大大削弱。雷拉格则为探寻阻止黑暗弥赛亚的方法,整装前往东方的自由都市。(英雄无敌五-命运之锤剧情)亡灵巫师阿兰蒂尔(Arantir)自称秩序之龙亚莎的选民,以强大的力量席卷死亡国度赫莱士,并在识破吸血鬼乔瓦尼(Giovanni)的刺杀计划后宣告统一,还收编了其信徒、原公牛公国女骑士欧尼拉(Ornella)以及潜藏在公牛公国的亡灵大军。为消灭散布混乱的恶魔,阿兰蒂尔跟随堕落法师梅尼拉格 (Menelag)的踪迹,发现它们的来源在狮鹫帝国中心,决定一探究竟。与此兽族在酋长魁洛克(Quroq)的领导下脱离帝国军的奴役重获自由,但很快有勇无谋的魁洛克就被大主教埃拉里克猎杀,兽人们也再度成为一盘散沙。魁洛克的养子高泰(Gotai)在萨满库金(Kujin)的指导下通过试炼,成为了新一任酋长,并在狮鹫帝国的内战中渔翁得利,稳固了自己的地位。而库金在游走四方为高泰集结力量之时,了解到假伊莎贝尔(拜娅拉)以安德烈王子为祭品,将狮鹫之心转化为一件能从谢尔戈召唤恶魔部队的宝物,并在帝国境内遇到了阿兰蒂尔。阿兰蒂尔在获知女皇在召唤恶魔军团后,迅速攻打圣焰城,消灭恶魔领主奥兰多(Orlando),在神殿中找到伊莎贝尔的记忆并将其解放,破除了拜娅拉的伪装。同时阿兰蒂尔也从伊莎贝尔的记忆中了解到黑暗弥赛亚的诞生,就此中断战斗,转而去处理这个更大的威胁。另一方面,库金终于在银色城邦边境赶上了祭奠先祖库恩亚克(Kunyak)的高泰,杀死了追猎他们很久的大主教、因目击拜娅拉变回原形而发狂的埃拉里克。大战惊动了银色城邦的泽希尔,在与高泰、库金一番交谈后,这个象牙塔中的首席法师终于发现了友邦狮鹫帝国的异动。在与兽族约定会战塔伦嘉德后,泽希尔动身去寻找昔日的盟友们:在易格池沃,他帮助独力撑持阴影烙印部落的伊拉娅清剿了恶魔的盟友灵魂伤痕部落;在狮鹫帝国,他同醒悟的牧师们一起举行仪式,破除了恶魔的魔法伪装,让叛军得到更多的支持;在矮人国度格林汉姆,他消灭了洛尔夫,唤醒龙神阿尔卡斯,后者将被视作弑君叛徒的乌尔夫斯坦封为新王。各自的束缚均已解开,学院、地牢、圣堂、堡垒、据点五大势力联盟,堵住了恶魔军团的一切退路,齐心协力攻下塔伦嘉德。伊莎贝尔杀死了拜娅拉,并将皇位禅让给了法蕾妲,独角兽帝国诞生。(英雄无敌五-东方部落剧情)学院势力在自然秩序的知识与法则方面,学院的魔法师们是自豪的探索者。学院社会追求智慧与学识,法师们会用尽他们一生来学习,并撰写神秘的研究论文。名为“九环”的魔法师参议院统治着银色城邦,但每个城市都拥有或多或少的独立自主权。无法掌握魔法的公民被视为次等阶级,而善用巫术力量的能力会成为谋取社会政治地位的关键。大城市的学院里会公开教授魔法,而不把它们作为私密的东西。这些学院都是正规的场所(就像是现实世界中的牛津和剑桥那样),究竟加入哪一所学校,会大大影响到你能学到什么、如何去学,以及将来的人生将会怎样。魔法师们会追随这个或那个伟大的占星家,从而集结成不同的学派,学派之间的竞争是非常激烈的。魔法师们统治着一些生物,这些仆从是他们召唤出来的,或者是用魔法赋予其生命的。地牢势力黑暗精灵是森林精灵(Sylvan)中的叛逃者,在很早以前他们就与神秘的无面者(Faceless)达成了协议。他们拥抱黑暗,选择生活在亚山的地底世界,在无数的洞穴中建立自己的城市。黑暗精灵崇拜黑暗之龙,而他们的行为也反映了这种崇拜,因此地下城社会充斥着秘密、阴谋、出卖与神秘主义。每个城镇都被一个氏族所统治,而氏族的首领则是女主教。女人在地下城社会中占据着主导地位,她们控制着宗教、 政治以及军事力量。她们从不亲自抚养自己的孩子,而是将孩子送到神殿里,让他们学习生存所需的所有技能。在和平年代里,黑暗精灵会利用他们的独特技巧来对抗其他的黑暗精灵城市,以此巩固自己的氏族。但是在战争年代,他们会联合起来,用暗杀和阴谋对付共同的敌人。在战场上,地下城部队赖以成名的是他们出众的敏捷和力量,即使是低等部队也毫不逊色。对于他们的敌人来说,值得庆幸的是黑暗精灵数量稀少,每一点损失都是对他们军事力量的重大打击。圣堂势力作为封建的神圣帝国,人族是亚山(Ashan)的最强势力。 这个王国以中世纪的骑士与僧侣为主体,有权使用光明魔法,拥有类似天使的精锐部队。作为帝国的象征,被驯化的狮鹫成为高贵的“飞行猎犬”,有些时候也被用来骑乘。在战场上,人族的部队拥有众所周知的强大抵抗力,他们的力量来源于严酷暴力,而不是精巧的魔法。人族英雄所发展的技巧与能力,能够对敌人部队发起狂烈的冲击。地狱势力掠夺成性的怪物。令世界燃为灰烬的目的,仅仅是为了观看世界的燃烧。这些魔鬼专注于征服整个亚山(Ashan)。幸运的是,他们被监禁在地狱中(一个存在于这个行星熔岩核心的“空间监狱”),不能够长时间存在于地面世界,除非是受到巫师的召唤,或是占据了人类身体。在战场上,魔族部队因其神经质的残忍而闻名,无论是在力量还是魔法领域。它们会迅猛地投入肉搏战,有魔法能力的生物会破坏正常的秩序,召唤恶魔援军或是火的狂暴来打击敌人。魔族的英雄当然会支持他们的部队,少数时候他们会亲自加入战斗,但多数时候他们会依靠大量的魔法资源来施展无数的破坏性法术。墓地势力亡灵巫师是从术士中分裂出来的。他们学习死亡魔法,以谋求永恒。他们能够控制死者的灵魂(幽灵),或是从墓穴中驱役死尸(骷髅、僵尸)。亡灵巫师们认为快乐只是感觉(与我们的五官有关联的),而每一种快乐最终都会导致痛苦(吃得太多会生病,心爱的人死去后会悲痛,等等)。解决方法 就是拥抱死亡,彻底完美地剥夺感觉。亡灵巫师们信仰一种永恒、不变、中立的 生命形态而不是在所有方面都适度维持直 到下一个生命。高级的亡灵巫师会转变为吸血鬼——拥有永恒的年轻、美丽和力量,但却像石膏像一样,冰冷并且没有感觉。在战场上,亡灵部队一般都要比它们的敌人弱小。但它们“成本低廉”,增长起来只需要很少的物质资源,因此它们倾向于利用纯粹的数量优势。亡灵部队也还有其他一些能力来弥补其弱小。所有的亡灵生物都是不死的,因此它们不受士气的影响:它们不在乎这种东西,你无法用胜利的前景来激励它 们,而它们也不害怕死亡。心智法术和毒药同样无法影响它们,因为它们根本就 没有精神或是肉体。高级的亡灵生物有些可以从敌人身上吸取生命,有些则不会受到纯物理攻击的伤害。森林势力像微风一样敏捷,像溪流一样优美,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了自然界的所有优点……森林族以紧密融洽的方式生活在大地上,他们有着美好的心灵,并充满耐心。由于不信任机械与城市,他们仍然保留着远古的生存方式 , 并且极少与其他势力结盟。森林社会以几个有着丰富阅历的长老为核心,他们知道如何保持共生关系,因此森林成为一个非常团结的国度。精灵们(德鲁伊、猎手、战士等)与传奇的野兽(狂狼、独角兽、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。堡垒势力凶猛的战士,勤劳的铁匠,熟练的水手,符文(战争)魔法的大师(纹身,刻有符文的武器和盔甲)。对外来者疑心重重。看守着恶魔监狱(因为他们住得离恶魔的“熔岩核心”监狱最近)。与暗精灵为敌(他们为地底的领土而斗争)。兽人势力七龙纪330年; 一个平稳的时代隐藏着动荡。亚山世界的各个族群正在扩张中发现彼此,魔法和自然的奇迹: 引领着亚山世界的力量。与此同时, 在谢尔戈的深处, 恶魔的家和监狱中, 酝酿着一场风暴...亚莎, 秩序之龙,自从那场灾难被她的英雄,萨-艾朗平息之后,一直在月亮的银茧里沉睡且慢慢痊愈。在法师封印恶魔的仪式里隐藏着一个小小的瑕疵,恶魔们得到了逃脱封印的机会。一旦亚莎被她的双胞胎兄弟,混乱之龙鄂加斯所遮蔽,在亚山的溶岩核心里绑住鄂加斯的铁索会被危险的解开。七龙纪330年,亚山世界的族群们亲眼目睹了第一次月蚀,伴随着第一次魔鬼的入侵。面对魔鬼大军的突击,在完全无准备的情况下,亚莎的孩子们匆忙组织的防线很快地被打破,使得他们不得不撤退。精灵们的土地最早被战火蹂躏。剩余的精灵和人类,矮人之间仓促结成的联盟于事无补。幸存者在魔鬼的追击下逃往了南方,希望借助七之城邦的魔法力量阻止这无情的侵犯。他们的希望不久就破灭了,祈祷似乎也是徒劳的。一场又一场的战争之后,魔鬼总是胜利的一方;防御者们剩下的只有恐惧和沮丧...在这样的紧要关头,一项大胆的试验正在进行着。试验的重点在于把魔鬼的血液替换到人类的尸体里,并产生惰性的土元素能量,法师们从中找到了可以让“它”起死回生的方法。尽管这个怪物复活之后即刻死亡了,法师们却领悟到他们可以将这两股根本上相反的势力结合起来创造一个新的种族,一个亚莎的孩子和鄂加斯的孩子的结合体。这个创造将会扭转战场上的天平。虽然他们的圣堂盟友因为宗教方面的理由反对这一暴行,但是法师们依然信奉实用主义,解释道如果被允许继续试验, 他们可以制造出一队强力的军队。这个新的种族, 也就是以后的兽人, 会继承来自魔鬼之血的力量和对魔鬼类魔法的免疫。他们的人类身体则会带给他们生育能力和自由地行走于地表的权利。战败的沮丧和黑暗的时刻,失去了所有希望和替代选择的无情现实赋予了法师机会,试验终于被量产。失败案例多如牛毛: 燃烧的尸体,陷入疯狂的人,像野兽的畸形人从法师们的神秘实验室以令人惊惶的比例出生。终于,一个名为Ishizaar的法师终于取得了突破性的进展。他藉由增加元素成份,通过增大和适当矫正宝石和水晶的能量棱镜,发现原本互相冲突的能量可以被稳定下来。于是兽人来到了这个世界。在战场上他们的到来就像一股龙卷风席卷了一切。魔鬼们无助的发现无法使用他们的魔法对抗兽人的原始力量。兽人独有的血性狂暴的力量,和不可分割的氏族般的团结,让他们推翻了原本属于魔鬼们的战争,让魔鬼们遭受了恶梦般的屠杀和溃退。在惊人的兽人大军的后方,种族重新集结。时间现在站在了盟军一方,他们有足够的时间制定防御和进攻方案以及把新的兽人精英部队整合到他们的方案中去。战争的天平重新倾向了联盟,而魔鬼们在亚山的日子似乎快到头了。愤怒的魔鬼领主拒绝失败。他们发誓,如果他们的军团不能在这场战争中生存下来,兽人也不能。他们的解决方法很简单-兽人如果没有孩子, 就没有未来。魔鬼改变了他们的作战计划,开始进行渗透和暗杀。在兽人的创造者们押着他们的奴隶去前线作战的时候,不受保护的兽人村落在晚上遭到了魔鬼们的突然袭击。当胜利后的兽人战士回到自己部落的时候,他们的下一代和未来的希望已经消失了。然而这项恶魔般的计划却实行的太晚了。伴随着兽人们狂怒的复仇之火,魔鬼们的军队比预计中更快的被消灭。酝酿了几个世纪的入侵计划破灭了。魔鬼们的监狱被重新封印。兽人们得以生存和养育新的一代。在亚山的其他种族中,七龙纪330年开始的那场对抗魔鬼的伟大战争被称为血月之战 - 第一次月蚀,第一次魔鬼入侵,几近消失的恐怖记忆。在兽人的纪年中, 这次事件有一个不同的名称: 空摇篮之战。有一些事情兽人将永远不会忘记,永远不会原谅。虽然其他种族会把魔鬼和兽人看做是硬币的两面,对于兽人来说这个概念是不可理解的。这两个种族,将会永远成为兄弟般的敌人。

文章到此结束,如果本次分享的单机游戏纹身,能自由纹身的单机游戏的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!