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动作ACT单机游戏一直以来都是游戏界的热门类型之一,其紧张刺激的游戏体验吸引了众多玩家的关注。而在动作ACT单机游戏中,PC横版动作单机游戏则更是备受推崇。

动作ACT单机游戏

PC横版动作单机游戏是以横向的2D画面为主的游戏类型,玩家通过控制游戏角色进行各种动作,如跳跃、攻击、防御等。其独特的玩法和精美的画面设计使得该类型游戏备受欢迎。

在PC横版动作单机游戏中,玩家可以扮演各种不同的角色,如忍者、骑士、机器人等,通过完成各种任务和战斗来推进剧情的发展。游戏的难度较高,需要玩家不断地努力提高自己的操作和反应能力,才能够顺利通关。

PC横版动作单机游戏中还经常加入一些谜题和难题,玩家需要通过观察和思考来解决这些问题。这种设计不仅增加了游戏的趣味性,还锻炼了玩家的思维能力。

对于喜欢动作类游戏的玩家来说,PC横版动作单机游戏是一个绝佳的选择。它不仅可以带给玩家刺激的游戏体验,还能够提高玩家的操作和反应能力。这类游戏的剧情也往往非常精彩,让玩家可以在游戏中体验到各种刺激和惊喜。

PC横版动作单机游戏是一种非常受欢迎的游戏类型。其独特的玩法和精美的画面设计吸引了众多玩家的关注。如果你是一位动作游戏爱好者,那么不妨尝试一下PC横版动作单机游戏,相信你一定会爱上这种刺激又有趣的游戏体验!

动作ACT单机游戏,PC横版动作单机游戏

1、《鬼泣》

《鬼泣(英文:DevilMayCry,日文:デビルメイクライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。

这款游戏以3D视角的战斗画面混合了浓重的暗黑哥特风格,重金属摇滚的背景音乐之下,人类和恶魔的混血、拥有迷人微笑的主角“但丁”一边用各种华丽的招式砍杀恶魔,一边摆着各种潇洒的造型耍帅。

这些前所未见的颠覆性设计,瞬间开启了动作游戏的黄金时代。从此以后《鬼泣》中的很多游戏设计和叙事手法,都成为了许多后来者参考的标杆。

2、《猎天使魔女》

《猎天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,台港译作“魔兵惊天录”)是由白金工作室开发的动作类游戏。该作于2009年底至2010年初间在日本及欧美等地区发行。由任天堂在WiiU平台所发售的续作《猎天使魔女2》光盘版中附赠了本作,并加入了若干WiiU独占的游戏内容。

作品以天使与魔女等传说为灵感,优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。在业界及玩家中获得普遍赞誉,并获得多项年度游戏大奖。

3、《忍者龙剑传》

《忍者龙剑传》是Tecmo制作发行的ACT动作游戏,第一部是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,该游戏是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。

从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。

游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。另有相关漫画。

4、《战神》

《战神》(GodOfWar)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。扩展资料:

其他著名的ACT游戏:

1、《如龙3》如龙系列正统作品第三作。游戏于2009年2月26日发卖。本作的故事在如龙2的2年后,现实世界的日本舞台中展开。除了系列一脉相承的充满男子气的剧情外,所协力的实际企业,参加演艺界人士都达到了系列史上的最豪华阵容。

而游戏系统,各类支线及各类小游戏也将集系列之大成以最高形式呈现。而作为PS3游戏也被日本的PS3市场寄予很大的期望。

2、《怪物猎人:世界》

《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。

在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星”。

好玩的ACT单机游戏

这个很多啊,

鬼泣3

鬼泣4

这是经典中的经典,就不必多说了,如果没玩的话强烈建议!!!

12年新出的《时光之刃》打击感也很不错,而且特有的时光倒流系统也很有意思,也不大,3G,虽然CG动画里的人物模型弱了点,但也不失为一款好游戏。

《波斯王子》也是ACT中的经典作品,而且还被改编成电影。

《暗黑血统》,这是一款一鼠标为主的ACT类游戏,剧情很黑暗,把人类灭绝了~

《刺客信条》系列我不太喜欢,感觉打击感不足,更像是一款RPG

这是几款比较好玩的(我感觉)

另外还有《忍者之刃》《鬼武者》《天珠》《天剑》等~

PS:如果ACT类游戏的三大巅峰之作:《鬼泣》系列

《战神》系列

《忍者龙剑传》系列

现在鬼泣3

4有PC版,战神现在也可以用模拟器在PC上玩了

二次元风格的ACT单机游戏

好玩的绅士单机手游有《电击文库零境交错》、《封神召唤师》、《百鬼夜行》等。

1、《电击文库零境交错》是一款二次元明星赛作战手游,被称作日本“轻小说三大伙儿”之一的角川电击文库原版受权,并由新世嘉与91Act协同产品研发。

2、《封神召唤师》是一款3D风格的修真卡牌竞技手游,游戏选用了神将召唤和养成的玩法,引入了全新的元素。

3、《百鬼夜行》是一款充满日本风格的手机策略手机游戏。百鬼夜行以和风元素为主题,日本阴阳师为主题,用精致细腻的画面为玩家描绘了生动的百鬼世界。

经典ACT单机游戏

把玩过的几个给你可以做个参考吧,因为PC上动作类连段做到像鬼泣这样的比较少。(有些不是移植的)《暗黑血统》,很多人说打斗风格比较偏《战神》,整体动作来说挺连贯的,干净利落不拖泥带水。2代会有较麻烦的RPG元素在里面,有装备更换等因素,可以视情况而定。《波斯王子》,这里主要指1-3,因为剧情上真的很棒,一个很完整的轮回,但是如果玩家不在意剧情或者对画面有一定要求可以无视。这个系列有比较独特的时间逆流系统和类似《古墓丽影》的攀爬系统,熟练操作后,可以有跑酷的感觉。从4代开始画面上有了很大提升,风格上略有改变,同样见仁见智了。

《忍者之刃》这个应该算是日式ACT了,因为我没玩过忍龙,所以在没有作对比的情况下单作为一部动作游戏我觉得还是可以的,撇开剧情不说场景上是比较宏大的,剧情战boss战都是,有QTE系统。

《恶魔城-暗影之王》,同样不去讨论和经典恶魔城系列的关系单说游戏。人物肢体动作稍显不足,怪物硬直很短,连段和技能树还是比较有良心的,该游戏可以随意返回之前的关卡,因为有道具收集因素。

《金刚狼前传》,溅血,打斗和肢解的爽快感很棒,但是boss战觉得重复率很高,算是比较难受的一点。感觉啰嗦了,希望能帮上忙~

PC横版动作单机游戏

F社的RPG伊苏,空之轨迹三部曲FCSC3RD,迷城国度,咕噜小天使双星物语12伊苏横版ARPG,PC上有的都玩过,感觉剧情除了起源好点外其他几部都一般,主要是配合魔法杀怪很爽,操作很上手。空之轨迹F社神作,战棋类剧情很感人RPG必玩作品,宏大的故事贯穿3部,曲折不断的故事情节,错中复杂的人物关系,男女主角曲折的爱情,感人至深的反派角色故事,出场角色个性鲜明得对比,3RD可操纵游戏中出场的正反角色在,玩第二遍中。双星物语12与空之轨迹并列F社神作,ARPG操作,男女主角随时交换攻击,剧情与空之轨迹不相上下,以古代魔法大战为舞台,讲述魔法大战后,平静的生活即将被企图复活古代6大魔王而打破。1的剧情比较愉快轻松,女主角是个爱时尚讨厌魔法有喜欢欺负男主角的女孩,男主角是个有御姐人妻女王情节爱讲冷笑话的人,故事从一个陌生人从他们眼前经过,女主角好奇而跟上去开始,2的剧情感人至深,玩了4遍。男主角是宝物猎人,因护送1代中女主角用的武器到故事的浮游岛,而被反派袭击导致坠落,却被女主角救了,女主角救他是要借助他的力量夺回被敌人占领的城堡,没想到遇到了貌似自己一直在寻找因魔龙袭击村子而生死未卜的妹妹,而眼前这个貌似妹妹的并被控制的女孩,不承认认识自己为了女孩为了帮助公主,他要揭开这个谜团,而后面却有更大的阴谋。要强烈推荐以上两部。迷城过度ARPG剧情一般与伊苏样基本没剧情,主角都不说话,主要叙述游戏中最后一个骑士(主角)的青梅竹马为帮主角摆脱迷茫而邀请主角去寻找传说中的城堡的冒险故事,冒险中与古代公主相遇并帮她消灭魔王,摆脱迷茫而找会作为最后的骑士活下去的信念,结局很感人。咕噜小天使ARPG可爱卡通童话以女主角与妖精相遇并帮助妖精夺回被魔王抢走的家具重建妖精家园开始。卡普空鬼泣34鬼泣不用多说动作类必玩生化危机45也不用多所必玩失落的星球动作射击类剧情不太清楚没中文版的,我玩时直接跳剧情,就是操纵男主角去装能让星球绿化的东西,很宏大的雪景场面,能驾驶不同的机体战斗,场面很火爆。通关后能用女主角。混乱军团没什么剧情,类似三国无双的割草游戏,卡普空早期作品,能召唤使魔,使魔高级了就能割草了,地图就是一条路走到黑,想感受一下另类割草好是可以玩玩的EA忘了游戏公司叫什么,游戏开始时有EA这俩单词孢子有外星版模拟人生的称号模拟养成类RPG,玩家从一个单细胞通过不断吞噬其他单细胞进化到陆生动物再从陆生进化到原始人在进化到文明人在进化到太空人,是个很宏大很有意思的游戏,玩家能随意创造自己现象中的生物,陆生阶段能结交或消灭其他生物得到这种生物的特征来进化到原始人阶段。陆生阶段能随意改造自己的生物,原始阶段只能改服装,和生物阶段差不多通过结交或消灭其他部落进化自己此阶段能造房子钓鱼圈养动物,这两个阶段有一定几率被外星人绑架。文明阶段是即时战略操作跟魔兽红警一样玩法,也是通过消灭或购买其他国家来达到全球统一进化到太空阶段。太空阶段能创造自己的飞船,通过完成外星人的任务或贿赂外星人达到结盟,可以攻打其他外星人,可以创造星球和星球上的生物,也可以炸掉星球,但会成为附近星系的公敌。使命召唤123456战争类射击游戏不用多说,1235场面宏大惨烈视觉和听觉效果震撼,刺激紧张的任务,困难模式以上基本怎么死的都不知道,能充分感受到战争是多么恐怖46个人觉得场面听觉不够1235,但能感受到当特种兵潜入的兴奋恐惧紧张感孤岛危机科幻射击玩家扮演的特种兵与其他人派到棒子人管辖的到上执行任务但发现同伴和棒子一士兵被第三方势力残忍杀害,岛屿背景很优美,游戏自由度很高,很多背景和东西都能破坏,能驾驶快艇飞机坦克汽车战斗场面很火爆,后期和外星人打,会有弹头主角来救援。孤岛危机弹头上面说的另一队员的故事。FEAR又名极度恐慌是一部集合科幻恐怖惊悚灵异于一体的射击类讲述主角所在的超自然应对小组追捕一个越狱犯的并发现整件事发生的来龙去脉。资料片撤离原点补完正章情节FEAR2故事发生在第一部后期大爆炸30前,主角所在特种部队接到命令与超自然应对小组分别调查此次越狱事件的主谋,不想处自己以外,其他队员都被杀死自己也被改造,自此被卷入一场大阴谋中。资料片珀尔修斯的指令还没玩最好晚上关了灯,不怕死手机别关,曾经玩一代是有人打我手机,差点吓死我。以上

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