hello大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,单机游戏避难所攻略,手机单机游戏避难所,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

单机游戏避难所攻略,手机单机游戏避难所

单机游戏避难所攻略

手机游戏市场呈现蓬勃发展的势头,其中单机游戏成为众多玩家喜爱的选择。单机游戏以其独立运行、无需联网的特点,吸引了大量玩家。而其中最为受欢迎的就是“避难所”系列游戏。下面是一些攻略,希望能对初次接触该游戏的玩家有所帮助。

要注意资源的合理利用。资源是生存的关键,而食物、水源、建材等都是必不可少的。在开始探索之前,要确保自己携带足够的资源,这样才能在遇到困境时保持生机。而在使用资源时,也要善于合理分配,不要浪费,以免造成资源匮乏的局面。

战斗是不可避免的一部分。为了生存,玩家需要与各种怪物进行战斗。在战斗中,要善于利用环境,选择合适的武器,并熟练运用各种技巧。要注意保护自己的血量,避免过度消耗,以免陷入危险境地。了解各种怪物的特点和弱点也是胜利的关键。

团队合作是取得胜利的关键。有时一个人的力量是有限的,需要与其他幸存者合作才能突破困境。玩家应该积极与其他玩家建立联系,并共同合作解决问题。在遇到困难时,可以互相支持,共同应对,以增加生存的机会。

单机游戏避难所是一款刺激有趣的游戏,但也需要玩家有一定的策略和技巧。通过合理利用资源,善于战斗,以及团队合作,玩家能够在这个残酷的世界中生存下来。希望以上攻略能够对玩家们有所帮助,祝大家游戏愉快!

单机游戏避难所攻略,手机单机游戏避难所

《辐射:避难所》是款模拟经营游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这里玩家们要建立自己的避难所。在游戏的时候很多玩家们都在问辐射避难所灾难怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于辐射避难所灾难玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

开局

开局五个箱子,1、(拉第一个5力的进房间,其他人全部拉进避难所大门,不要拉进其他生产车间,不然会达成【安排两个合适的人】,刷掉任务就有几率刷出这个瓶盖任务)加速一个房间2、(刷掉一个瓶盖任务,得到盒饭任务)加速一个房间。3、4、5按常规完成。

开局带多个强力武器最好,带强力武器装备的金人也可以,除了追求完美的玩家外,不用刻意的刷7E衣服,开局主要讲求顺利,开局快的话满E人物以后大把。

建筑格局

以电梯为分界线,左边全建三联建筑,右边建三联建筑+二联建筑(指挥所、广播站、休息站、储藏室、学校)

水、电、食物以重要性排列是电》水》食物

七项属性

E、升级时提高生命值上限、提升核子可乐灌装机效率

S、提升武器伤害、提升电的生产效率

P、减慢暴击标志速度、提升探索物品收益、增加水的生产效率

A、增加战斗攻击速度、提升食物生产效率

I、提升生产抗辐宁、治疗针的效率

C、提升怀孕、广播站的效率

L、提升各个渠道获得瓶盖的数量和概率

探索及人物培养

由于探索升级很快,所以探索中最重要的属性是E(生命成长)和P(物品获取),副本战斗中所需要的S、A和L

培养人物首先培养E,然后培养P,这样就可以顺利探索了,最后把SAL慢慢补满。

这里就可以看出金人的弊端了:初始等级太高,丧失了E所带来的生命加成。前期开局还是很好用的,后期还是要靠满E成长的后辈们扛大旗。

探索最好带满血和抗辐宁,走的越远收益越高。在线多刷刷探索小副本,很容易补给药品,还得瓶盖和武器装备、核子可乐、宠物、管家机器人等等。

武器装备

装备可以拆解、装备可以拆解、装备可以拆解!!!

这是新手最容易犯的一个错误,直到他们发现能造东西而且材料严重缺乏的时候,才发现那些垃圾的蓝装和黄装卖亏了。

对于造哪种武器我就不多做介绍了,数字高低代表其牛B与否,看看手里的零件,尽力吧。

装备的话满足生产力之后把注意力集中在E、P上就可以了。

训练设施

按重要程度排列的话依然是

E、健身中心,保持最大数量的健身中心就可以保持平民的最大的生存能力,而且满100人开启的核子可乐灌装工厂需要E工人。(两个三联建筑以上)

L、游戏室,基本上要和健身中心持平,所有的平民都需要L,L决定了所有瓶盖收益的高低。(两个三联建筑以上)

S、电厂是最重要而且需求量最大的资源设施,所以大力士理所当然的要多培养一些,另外S可以提高战斗伤害,是每一个战斗人员必备的素质。(两个三联建筑)

P、前期的水资源还得靠水厂过渡,所以P工人还是需要培养一些,另外战斗人员需要P来增加物品收益和降低暴击难度。(一到两个三联建筑)

A、前期的食物靠餐厅过渡,所以需要一些A工人,另外A提升战斗人员的攻击频率(一个三联建筑)

I、药品贯穿整个游戏流程,所以I工人是少不了的,至少要培养12个I工人,另外提升下战斗人员I属性。(一到二个二联建筑)

C、广播室除了加快乐,招人功能可以放弃了。所以高C工人留一两个职业生孩子,一个丢广播室,战斗人员提升C属性(一个二联足够)

关于要不要刷箱子、修改游戏时间

个人感觉这个游戏带给我的最大乐趣,就在于缓慢的养成过程中,可以让我这个宅男无聊的去找点别的事情做,而不至于把所有的时间都消耗在游戏上。(本_玩游戏比较专一,同时只钻研一个游戏,其他游戏立马荒废掉。)

如果刷箱子改时间的话,就成了快餐游戏,把比较有内容的辐射玩成快餐游戏,个人感觉比较可惜。

监管人办公室任务

监管人办公室出来之后,可以接任务,会有等级和武器限定,最多三人最少一人,楼主推荐二人一组。

人物和装备比较强的话可以考虑单刷任务,只要记得带满药,慢慢的拿枪突突还是可以刷的,就是效率有些慢,而且可能会有死亡的危险。

而且监管人办公室是探索出副本的前提条件。

诊所的重要性

每个避难所至少应该准备一个三联、二级的诊所。

诊所可以生产和存放治疗针。一个三联二级的诊所每次生产8只治疗针,最大储存35。

一个人物外出探索最多携带25个治疗针,剩余10个。

而且这游戏有一个设置很有意思,每次派任务外出探索的时候,刚全副武装带满药点了确定,下一秒就很可能跑出三个死亡爪来砸门,概率很大。

这个时候手里没药就要死人了,所以至少要留10个治疗针应急。

计划生育

计划生育是我国的基本国策,这一次辐射证明了它是十分正确的。

个人建议大家摒弃在废土捡野人的习惯(穿高级衣服的高富帅除外),实行紧贴经济的计划生育。

首先第一波计划生育——人有多大胆,妞有多大产。

开局一般就13个人左右,挑一个高E的拿上重火力出去找装备,剩下的人拼命扩充人口,把科学实验室解锁。

计划生育第一阶段完成之后,派些重火力人员带着药品出去寻找武器装备,提高全民素质。

计划生育第二阶段——从娃娃抓起。

随着良莠不齐的武器和乱七八糟的装备陆续入编,避难所的春天又到了。这次我们的目的是解锁健身房。解锁健身房之后立刻根据儿童的属性进行定向培养:S工人、P工人、A工人首当其冲,高E儿童编入战斗人员序列,进行重点培养。

计划生育第三阶段——严打二胎下岗潮。

这个阶段是比较麻烦的。你要安排各个主属性培养到7或8的人穿好相应的装备,奔赴相应的岗位撤下第一波低素质工人进行回炉再造,并耐心等待下岗工人的再次上岗,在此期间不要生孩子。而且尽量不要升级太多水、电。食物生产车间。

计划生育第四阶段——科技就是生产力

继续爆人口,解锁净水器。核电站、花园、净水器会提高各项资源的生产效率,这个时候最缺的就是瓶盖了,把我们8E的儿童全副武装派出去,带满药可以坚挺24小时。另外继续提高儿童素质,打装备,造武器,开始进行工业革命。

计划生育第五阶段——少生优生

全民素质都上来了,生活条件就可以考虑考虑造个核子可乐灌装厂,拆个违章建筑什么的。刷个加儿童SPAEICL的宠物给妞带上,让妞一个一个生高质量的娃儿。培养7项属性全满的标杆市民不再是梦,征服废土的日子也不会太远了。

避难所灾难

就目前楼主的遭遇来讲,主要的灾难按难易度排列有火灾、蟑螂扒洞、土匪快递、鼹鼠扒洞、辐射蝎扒洞和死亡爪偷袭。其中土匪快递和死亡爪偷袭是从废土向避难所大门发动突袭,其他灾难都是从加速房间或者随机房间发生。

注意!所有灾难的难度取决于所在房间的大小和等级!所以尽量不要在三联三级的房间里放太少的人和太少的枪。

不过放心,我会分享一个终极抗灾大法

首先

预防土匪和死亡爪偷袭。门要足够的厚,一层建筑三联发电厂(全部装备最强武器)+二联仓库。二楼电梯左边三联水厂右边三联餐厅+二联仓库。

死亡爪入侵!(警报拉响)——从电厂指派二猛男去门口激战——战场转移到电厂,死亡爪发现一群猛男已经在等它们了——死爪冒着劈头盖脸的子弹转战仓库,却发现里面没人,shit,回头继续和猛男死磕。如果火力足够强的话,这个时候差不多倒下一只死爪了,或者是三只残血。——死爪跳下二楼,转战三联水厂,一番奋战之后最后一只死爪丢下兄弟的尸体逃亡对面的房间——死爪历险记告一段落。(全程只需要注意给电厂的工人补血)

土匪入侵!(拉响警报)——两位猛男站在门口:快递放在这儿就好,辛苦你们了

剩下的需要注意的就是鼹鼠和辐射蝎了,尤其是辐射蝎,比较抗揍,而且攻击比较猛,附带辐射伤害。一般会转战两三个房间才死掉。

最后分享一下抗灾秘法:左手治疗针,右手抗辐宁,就四个字——往死里灌。

F单机游戏避难所

最近2D的游戏很多都不错啊!

先介绍经典的:

《伊苏》系列:流畅的操作感、爽快的打击度,绚丽的技能,清丽的界面。个人很喜欢伊苏系列!!特别是《伊苏:起源》这款。剧情一个比一个紧凑!斧头MM的剧情最简单,过来是魔法男的。但没想到,通了2个角色后,还会出来一个隐藏角色——勾爪更没想到的是,勾爪男的剧情才是最让人感慨的!很不错的游戏!不是复制的,都是自己玩出来的感觉。要知道,“伊苏”可是“日式RPG”的始祖哦!可惜不是回合制,呵呵。不过敢放第一个介绍绝对是好玩的!

《伊苏:起源》《永远的伊苏6》《伊苏7》

《风色幻想》系列:同是日式RPG,“风色幻想”也算是日本的大作了。有些人说是神作,我个人觉得神不神就见仁见智了。但说是大作绝对不为过。不过和“伊苏”的模式不大一样绚丽的技能永远是日式RPG的一大亮点,风色也不例外!剧情也是日式RPG的强项,So,这些都无需多言的。推荐这个,主要因为这个是“回合制”的游戏!

《风色幻想5》《风色幻想6》《风色幻想XX》

国产也有,他们也说了:《轩辕剑》系列、《仙剑》系列但挺多电脑玩不了“轩辕剑”系列的,因为显卡太新对,是太新,哈哈!要旧显卡驱动才能玩……这2个都是经典了,其余介绍就不说了。

《梦幻群侠传》也是不错的国产单机回合制游戏。

再来点日式RPG,我总感觉日式RPG做得真的不错!

《龙战士4》:完美移植PS到PC版,“龙战士”系列从来好口碑!回合制的话,推荐玩玩这个哦!

《龙战士3》《龙战士4》

《最终幻想》系列:FF里面的“尤娜”都被评为“游戏十大美女”第一名了!FF系列的人设做得如何如何完美不用多说!已经改变成电影也可见其剧情的完美。最终幻想还要多介绍吗?FF本来就是个传奇!

《FF8》《FF9》《FFX》……

打字挺累的,那么多字LZ要看完也不容易,休息休息!

来个“风色幻想”的绚丽技能!!!

帅吧???

手机单机游戏避难所

1、纪念碑谷

这是一款令人可以脑洞大开的游戏,通过视错觉原理让公主找到归宿,而且处处都散发着清新的气息,这是我在闲暇时间非常喜欢的游戏。2、未上锁的房间

这个游戏共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。精美的画面,奇妙的机关,总能让你惊叹的谜题,再加上恰到好处的音乐,让你一进入到这个游戏就舍不得出来。3、皇家守卫军系列不仅操作简单,而且不像许多塔防游戏一样枯燥。游戏共有14个关卡,5个BOSS,35种小怪,20种塔防,而玩家需要消灭敌人赚到钱,建造完善的防御系统来抵御魔兽军团的疯狂进攻。再加上多种游戏模式可以选择,看似简单的《皇家守卫军》或许并没有那么好过关。4、迷你戈尔2作为一款打僵尸的手游,《迷你戈尔2》的最大特点就是萌萌哒,即使是丧尸穿肠破肚的画面,也因为萌萌哒的画风意外的有点可爱。

继承前作风格,玩家在此将继续操作我们主角John Gore约翰.戈尔,在关卡内与众多敌军奋斗杀出血路。无论是画面还是音效,抑或是射击效果,这款游戏都很容易让人上瘾。5、古树旋律

唯美至极的画面藏着一条更加唯美的故事主线,作为一款注重剧情故事叙述的音乐类敏捷游戏,游戏将呈现给玩家一段童话般的故事。与此每一首曲子的质量也非常的高,不知不觉中全部都是享受。

国外避难所生存单机游戏

你所说的剑与魔法类就是RPG游戏。中国的有:一:《轩辕剑》系列《轩辕剑壹》《轩辕剑贰》该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。9.系列2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。这个系列沿用了Baldurs Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事10.<地牢围攻》2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。八: 日式RPG《勇者斗恶龙》系列《凡人物语》〈英雄传说〉系列〈荒野兵器〉系列《永恒传说》系列《宿命传说》系列《仙乐传说》系列《勇敢的伊苏》系列《圣界传说》〈王国之心〉《塞尔达传说》《天使之谷》〈太阁立志传〉

避难所生存是单机游戏吗

要说生存类的好游戏还是电脑上多,字数有限就先为你随便推荐几个:

一、方舟:生存进化其实相比较于其他的生存游戏,在方舟里只要不作死活下来还是比较简单的,最吸引人还属他的游戏内容了,游戏中有上百种生物,里面不仅有大恐龙还可以驯服(骑恐龙难道不是你们小时候的梦想吗?)玩家需要在岛屿上收集物资、建造庇护所,制作工具然后慢慢升级你的科技,这是最让我喜欢的一点,还需要面对那些凶猛的动物和应对多样的气候变化,伐木、采矿、种植这些都是玩家想要生存下来的基础。二、《绿色地狱》超硬核!!!的生存游戏,真的要钻木取火。饥饿值?不,我们没有饥饿值,我们需要蛋白质、脂肪、碳水化合物,所以你光吃饱还不行,还得吃的好,荤素搭配才是王道。吃完了当然要喝,但你不能看到水就喝,不然肚子里会有寄生虫的,长了寄生虫还要去寻找草药解毒。当你置身于亚马逊雨林茂密的草丛中寻找草药时,你可能会被蚂蝗缠上,你得一个一个把他们从身上摘下来,最难受的还属碰上蛇,然后就是美洲豹和野人,擦伤和撕裂伤都需要找到对应的药物才能治疗。

三、漫漫长夜在气候方面漫漫长夜更加可怕,不管是白天还是黑夜,彻骨的寒冷都将一直伴随着你。游戏中野外的自然食物资源是很少的,玩家需要四处收集资源,提防熊和狼的攻击,体力、口渴、饥饿、疲劳值都是玩家需要满足的元素,而且不同于传统的生存游戏,玩家在搜集、制作各种各样的物资和工具时都会耗费时间和以上说的四种元素。另外和绿色地狱同样恐怖的是对于生病和伤口处理,在野外尽量不要受伤不然会非常麻烦。

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