hello大家好,我是本站的小编子芊,今天来给大家介绍一下冷兵器的单机游戏,冷兵器多的单机游戏的相关知识,希望能解决您的疑问,我们的知识点较多,篇幅较长,还希望您耐心阅读,如果有讲得不对的地方,您也可以向我们反馈,我们及时修正,如果能帮助到您,也请你收藏本站,谢谢您的支持!

随着科技的不断进步,大型多人在线游戏如雨后春笋般涌现,似乎成了游戏界的主流。在这些高度现代化的游戏中,我们是否有一种怀念的情怀,想要回归到那个没有网络、没有高科技的时代呢?冷兵器的单机游戏就能满足我们这种怀旧的心情。

冷兵器的单机游戏

冷兵器多的单机游戏,是指那些以古代武器为主题的游戏,例如剑、刀、戟等。这些游戏往往融入了历史背景、战争纷争,给玩家带来了一种回到古代战场的感觉。当你手持一把锋利的剑,面对敌人的围攻,你需要运用自己的剑技和战斗策略,才能取得胜利。

冷兵器多的单机游戏给玩家提供了多种多样的武器选择,不同的武器有着不同的特点和用途。你可以选择使用长剑进行快速而灵活的攻击,也可以选择使用大刀进行强力的砍杀,甚至还可以使用长戟进行远程刺击。每一种武器都有着自己的优点和缺点,玩家需要根据实际情况来选择合适的武器。

除了武器选择之外,冷兵器多的单机游戏还注重于战斗的技巧和策略。你需要学会使用不同的战术,如冲锋、闪避、格挡等。游戏中还经常融入一些特殊技能,如释放飞刀、召唤战马等,让游戏更具挑战性和趣味性。

冷兵器多的单机游戏既满足了玩家们对于怀旧情怀的追求,又能提供给他们一种独特的游戏体验。它们让我们可以感受到古代战争的残酷和激烈,体验到不同武器的差异和特点。这类游戏不需要网络,只需一个人就可以沉浸在随时随地享受游戏的乐趣。

冷兵器多的单机游戏是一种能够满足我们对于怀旧的情感和对于古代战争的想象的游戏。它们带给我们更多选择,更多挑战,让我们能够在现代生活中重温古代英勇的战场。无论是寻求刺激还是追寻怀旧,这类游戏都是一个不错的选择。

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刺客信条 《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。真实战争2,北方的十字军。新出的游戏,1.05gb。从中世纪到现代。大部分都是中世纪

哥特王朝 龙歌 龙腾世纪 两个世界

工人物语:帝国崛起

游戏人生

骑士与商人

兵临城下

龙站

哥特王朝

中世纪2全面战争

要塞2

魔法骑士启示录

征服美洲

荣誉骑士

纪元1404

《要塞》和其资料片 《要塞-十字军》经营游戏,自己作城主。

《中世纪2全面战争》RTS大作 有中文版补丁很华丽,中世纪题材的标志性游戏。

《骑马与砍杀》不大的游戏,算RPG但很经典,游戏性很高,有中文版补丁,强力推荐。

《英雄无敌》系列,玄幻类的经典回合制游戏。

首推Paradox制作的,还有Sirrea的

还有SunFlower的,和忘了公司名字的系列.

当然经典的老游戏1,2代也可以去玩下.

《黑暗史诗》(极力推荐...这游戏无论从什么方面看都和暗黑有一拼....很多人就说这是3D Q版的暗黑...不过这游戏有个唯一致命的不足...就是不能汉化...但是里面的界面和装备属性等都和暗黑差不了多远...所以不难理解..)

《无冬之夜》这个太经典了...不用再做介绍了吧.(推荐)

《伯德之门》当年和无冬之夜分庭抗争抢生意的游戏..也是玩家心目中的经典的说....

《哥特王朝》近几年推出的3D RPG中算是比较爽的一部了...特别是效果...很不错....但是操作...可能要从新训练玩家对于鼠标和键盘配合的默契...

《狮心王》说句老实话...大至画面魔法效果...小至花花草草...这游戏算是2D+3D的游戏中顶尖的水平....但是我还是不推荐这游戏....因为BUG实在太多....玩不了几分钟就要用英文版进去冲关(有时进门会黑屏..这是汉化版的BUG..)....这些BUG玩家一次又一次的给官网反映...但是2年都没得到一点点解决....哎....可惜了制作组这么好的做工和创意......

神界2 哥特王朝3 上古卷轴4 崛起 龙腾世纪起源 龙歌黑暗之眼 两个世界

这些都是欧洲中世纪风格的。。

魔戒系列...游戏和电影

中世纪2

冷兵器单机游戏排行榜

好玩的单机游戏排行榜依次为:《火柴人功夫大战》《聚爆Implosion》《烟雨江湖》《疯狂动物园》《异化之地》《植物大战僵尸2》等。

1、《火柴人功夫大战》这是款超级刺激的火柴人横版战斗游戏,这款战斗游戏操作难度是不小的,需要玩家有一定反应能力才能躲避敌人攻击,这款游戏在战斗时展现出的打击感还是可圈可点的。2、《聚爆Implosion》

这是款质量绝佳的2.5D视角单机格斗手游,作为画质最优秀的科幻题材手游,本作的操作手感是其他动作游戏无法比拟的,三种炫酷的技能使用起来炫酷无比,随着按键节奏呈现的不同战斗风格也非常独特,游戏最大的特色就是场面震撼的boss战。3、《烟雨江湖》

这是款纯国产的水墨风格单机横版游戏,玩家会扮演江湖中武艺高强的侠客,在游戏里解决各种江湖纷争。游戏中的角色形象贴近小说中刻画的大侠,华丽的战斗动作看上去也很像古代的武术,玩家可以挑选自己中意的大侠组成队伍。4、《疯狂动物园》

这是一款非常硬核的像素风跑酷游戏,多样化的跑酷地图让游戏的趣味性增加不少,边跑边捕捉动物的设定也增加了游戏的可玩性。玩家需要骑在不同的动物背上前进,躲避一些树桩、捕兽夹等障碍物,再利用手里的缰绳抓捕那些桀骜不驯的动物,在捕捉动物前需要研究路线,选择恰当的角度才能成功套中动物。5、《异化之地》

这款动作游戏是肉鸽冒险题材手游里的顶级作品,在游戏关卡内玩家会得到双刀、长枪等冷兵器,拾取不同武器展示出的战斗招式都有所差异,这样的差异化设计也增加了游戏的可玩性。6、《植物大战僵尸2》

在这个游戏中,玩家需要通过放置各种各样实力超强的植物,选手们让他们应对源源不断的僵尸种群。在这个里面必不可少需要种植的就是向日葵,因为它可以提供更多的阳光给到植物塔防们。面对不同的食物,也需要有针对性的放置适合的植物塔防,才可以让他们发挥重大的作用。以上内容参考:百度百科-火柴人功夫大战

以上内容参考:百度百科-聚爆

冷兵器多的单机游戏

地球帝国出版商:Sierra Studios 开发商:Stainless Steel类型:即时战略 发行时间:2002年人类的历史就像一本厚厚的书,而战争则是书中密密麻麻的文字中的标点。战争的规模也由部落冲突,到诸侯争霸,直至20世纪的2次世界大战。描述战争的游戏不少,但能把人类历史中这些标点贯穿的,则是少之又少,我们看见了《地球帝国》。《帝国时代》是即时战略类游戏爱好者们心中永远的里程碑,但《地球帝国》却是一个足以和《帝国时代》媲美的游戏,它细腻的画面,各具风格的建筑,数量多达200多种的战斗单位,最它所带给玩家的浓重的历史感,是《帝国时代》无法比拟的。《地球帝国》展现在我们面前的是多达12个历史时期,包括:石器时代,铁器时代,原子时代,未来时代等等。玩家可以从英格兰,法兰西,德意志,等诸多民族中选择一个建立自己的国家,也可以干脆自己创造一个国家,励精图治,逐鹿中原,从而一统天下。《地球帝国》给我们带来的是真正意义上的立体作战,从中世纪的铁甲骑士,到20世纪的全机械化部队,再到未来的巨型钢铁机器人。海军则从木筏,帆船到航空母舰,核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武装直升机),F-15,以及B-2隐形战略轰炸机等战机。相信,这也是许多武器爱好者们所梦寐以求的。在《地球帝国》中,特殊人物也是能左右战争胜负的关键环节。其中一类就是神秘的宗教人物,他们可以借助“神的力量”制造地震,火山爆发,飓风,瘟疫等灾难,给敌人以致命的打击。而另一类人物就是历史上著名的军事英雄,他们包括了拿破仑,亚历山大大帝,丘吉尔,巴顿将军等。他们分别属于不同的民族,而他们的出现将使你军队的士气大大提高,激增部队的战斗力。而想到那些哧诧风云的英雄在你的麾下时,是不是觉得兴奋异常呢?《地球帝国》的另一大卖点是它浓重的历史感,它把人类历史上几乎每一场重大战争都毫无保留地呈现在玩家们的面前。从特里木战争,到第2次世界大战,都是那么壮观,那么真实。当你的装甲部队威风八面地驰骋在欧洲大陆上时,有没有当年巴顿将军的雄风呢?游戏所附带的战役编辑器更让玩家有了创建自己梦想中的战争的机会,去吧,争霸世界的道路就在脚下,世界霸主的宝座就在前方。总的来说《地球帝国》几乎就是《文明》的即时战略版,它兼容了《帝国时代》和 《文明》这2款大作的长处,独辟蹊径,成为了自己的特点,是一款绝对值得期待的游戏。战争是游戏制作者们一个永恒的题材,而《地球帝国》无疑,将成为另一个颠峰。游戏特点 * 游戏贯穿十二个不同的历史时期。* 玩家可以任意选择一个早期民族施展才能或干脆自己创建一个全新的国家* 大约二百个不同的人物角色,既又古代武士又有未来英雄。* 玩家可以利用一些自然现象打击敌人,有地震、火山爆发、瘟疫。* 游戏中的人物角色包括有为大家所熟悉的过去、现在、未来的著名英雄。 * 游戏世界中的建筑设计无以伦比。* 设置多次战役,并备有说明* 关卡编辑器灵活多变 * 多种取胜模式* 依据物理学原理,游戏具有现实性。1.模式分为标准(standard)和比赛(tournament)(一般使用比赛模式,不会像和电脑打一样,一打就几小时几天.我们在网上对站10多分钟就解决问题)tournament相当于帝国的turbo random map,升级耗费少、资源采集快、建筑生命值短,适合速战速决。2.民族各个民族只是bonus不同,且能定制,技术树相同,建筑、兵种形状相同,语言相同。选择民族在游戏开始后5分钟内进行,以便于根据实际情况决定使用哪种民族;规定时间内不作选择将采用随机民族。(在游戏开始前的设置里,不要在自定义文明前打勾,那样游戏开始后你就会一个一个兵种的选择文明.而是不打勾,选择已经做好的文明,比如中国.美国等)3.建筑定居点(settlement)/城镇中心(town center)/国会大厦(capitol)采矿场、城镇中心系列,靠村民繁殖(populate)一级一级升上来,驻扎的村民本身就消失了。驻扎的农民越多,资源采集率就越高。(我们称为TC,采集的TC可以扩为第二,三.....主TC或者叫主堡,主城镇中心.方法是选五个农民.按"G",点击TC)城镇中心/国会大厦有一个有效范围,此范围内的箭塔morale(士气)饱满,抗打击能力更强(一点士气减小伤害10%,最大6点)。城镇中心/国会大厦能生产村民、英雄、侦察狗、侦察气球,研究除农田以外的经济生产科技,升级箭塔和城墙。房屋(house)能增加城镇中心附近部队(包括村民)的士气,提高他们的抗击打能力。一个房子增加一点。医院(hospital)出现自青铜时代,可以用来给附近的地面部队疗伤,升级医院医疗范围和效率,升级村民的速度、生命值、攻击力,增加人口上限。大学(university)出现自青铜时代,可以防止附近的部队被priest转化。升级防转化作用范围,升级建筑视野和生命值,升级船坞的维修率。粮仓(granary)出现自青铜时代,提供农田和农田产品回收,研究农田效率科技。寺庙(temple)生产巫师(priest)和先知(prophet),可以保证附近的地域不会出现prophet的灾害。升级与寺庙、巫师、先知有关的所有科技。船坞(dock)/海军造船厂(naval yard)造船厂出现自一战时期,生产潜艇和航空母舰,以及海王直升机;船坞出现自石器时代,生产所有其他的海上部队。二者都能给自动维修附近船只。步兵营(barrack)可生产除弓箭兵以外的各种“步”兵,包括冷兵器和热兵器。弓兵营(archery range)从石器时代至文艺复兴时期的军事建筑,生产弓箭系部队。骑兵营(stable)从青铜时代到工业时代的军事建筑,生产各种除骑射以外的马上部队。攻城武器工厂(siege factory)出现自青铜时代,生产各种攻城武器和火炮(包括自行火炮)。机场(airport)出现自一战时期,生产各种飞机。坦克工厂(tank factory)出现自一战时期,生产坦克。电子工厂(cyber factory)出现自电子时代,生产攻击型机器人。电子实验室(cyber lab)出现自电子时代,生产power型机器人。要塞(fortress)出现自青铜时代,可以驻扎各种军事力量。箭塔(tower)出现自石器时代,对地攻击型建筑。高射炮(aa gun)出现自一战时期,固定的防空武器。 4.科技基本上是一种科技只影响一种建筑或兵,部队的攻防在部队自己身上升级,最多有十点,可以根据需要配置到不同的属性点上去。5.攻击类型砍伤(shock):剑士系、剑骑兵系、战象,以及工业时代(ix)以前的英雄;刺伤(pierce):枪兵系、枪骑兵系、波斯骑兵、投矛手系;箭伤(arrow):除投矛手系以外的弓兵营单位;面杀伤(fw):投石机系、迫击炮系、简易火炮系、爆破火炮系等;攻城(sw):攻城兵、抛石机系、攻城车系、喷火器、攻城火炮系、爆破火炮系;激光(laser):电子时代(xiii)以后的步兵、坦克及英雄等;枪伤(gun):所有其他热兵器;特殊伤害:先知的灾难(calamity)、机器人的各种电磁能力,以及战略型英雄的呐喊能力。6.特殊能力先知和某些机器人拥有特殊能力。地震(earthquake),先知能力之一,可毁灭建筑;火山(volcano),先知能力之一,出现喷发的火山,杀伤附近建筑和部队;飓风(hurricane),先知能力之一,出现一个飓风,可控制其移动,杀伤水面舰只;瘟疫(plague),先知能力之一,可感染敌我部队,并传染给与之接触的任何部队,被感染者缓慢死亡;疟疾(malaria),先知能力之一,感染有效范围内的敌军,使其生命值为1,但不致命;火风暴(fire storm),先知能力之一,可毁坏建筑和船只,并可传播到周围的建筑和船只;衍射盾(diffraction shield),apollo机器人的能力之一,使目标所受伤害减少;离子波(ion pulse),apollo机器人的能力之一,使目标所受伤害增加;时间隐藏(time wrap),hades机器人能力之一,使目标消失,几分钟后再重现;超时空传送(teleport),hades机器人能力之一,使自己传送到任意指定地点,需要损耗一定生命值;机器人病毒(nano virus),hades机器人能力之一,使感染机器人一段时间后爆炸,并能传染给其他机器人;共鸣器(resonator),tempest机器人能力之一,对地作用,使目标受到与自己攻击力成比例的伤害;反物质风暴(anti-matter storm),tempest机器人能力之一,出现一个反物质风暴,毁坏附近空中目标,可控制其移动。7.兵种村民(citizen)(i-xiv)生产者和建设者,在城镇中心/国会大厦中生产,在医院中升级。侦察狗(canine scout)(i-xiv)没有攻击力,速度较快,适合侦察用。城镇中心/国会大厦生产,医院升级。英雄(hero)(iii-xiv)分为战略型和战士型两类,前者能给附近的友军疗伤,并能用“呐喊”降低敌人的防御能力,自身不会主动攻击;后者能增强附近友军的士气。从青铜时代开始,在城镇中心/国会大厦中生产,不能升级。气球系(hot air balloon/observation balloon)(ix-xii)无攻击力,适合早期的空中侦察。城镇中心/国会大厦中生产,不能升级。巫师(priest)(i-xiv)可用于转化敌方部队,寺庙中生产和升级。先知(prophet)(i-xiv)可召唤灾难,在寺庙中生产和升级。剑士系(club man/mace man/short sword/long sword)(i-vii)剑伤型步兵,有盾牌,适宜对付弓箭系列单位。枪兵系(spear man/phalanx/pike man/halberdier)(ii-ix)刺伤型步兵,对所有马上部队有额外杀伤。抛石兵(rock thrower)(ii)剑伤型步兵,有盾牌,适宜对付弓箭系列单位。攻城兵(sampson)(ii-iii)对建筑有额外杀伤力。野蛮人(barbarian)(v-vi)能穿过树林的剑伤型步兵。维京人(viking)(v-vi)行进时能隐形的剑伤型步兵,适宜对付远程武器。步枪系(arquebus/musketeer/grenadier/doughboy/marine/sentinel/guardian)(vi-xiv)枪伤型步兵。狙击手系(sharpshooter/sniper)(viii-xii)枪伤型步兵,射程远,对没有额外升级防弹的步兵能一枪致命。迫击炮系(hand cannoneer/trench mortar/heavy mortar)(viii-xiv)远程抛物线型面杀伤型步兵。火箭筒系(grenade launcher/barzooka)(x-xiii)反坦克步兵。精锐警卫(elite guard)(viii-ix)高射速步兵,对所有步兵有额外杀伤力。机枪(machine gun)(x-xii)精锐警卫的替代品,适宜对付步兵。游击队(partisan)(ix-x)能穿过树林的特殊步兵,能对空射击。医生系(medic-impirial/medic-atomic/medic-digital)(viii-xiv)能自动为附近的地面部队疗伤。喷火器(flame thrower)(xi-xii)对建筑有额外杀伤力的步兵。毒刺导弹(stinger soldier)(xii-xiv)防空步兵。步弓系(slinger/simple bowman/composite bowman/long bow)(ii-vii)冷兵器时代的弓箭兵主力,适宜对付枪伤型单位,包括枪兵系和枪骑兵系。投矛手系(javelin thrower/pilum)(iv-vi)用于对付剑伤型单位的弓箭部队。骑射系(chariot archer/cavalry archer)(iv-vii)快速弓箭单位。大象射手(elephant archer)(iv-v)慢速、长生命值弓箭单位。十字弓手(crossbow)(v-vii)对没有额外盾牌防护的步兵能一击致命。剑骑兵系(horseman/cataphract/cuirassier/imperial cuirassier)(iii-ix)有盾牌的剑伤型骑兵部队,适宜对付弓箭兵和早期枪炮。枪骑兵系(bronze cavalry/knight)(iv-vii)对剑伤有较大防护的枪伤型骑兵部队。战象(war elephant)(iv-v)行动慢、生命值长,有践踏杀伤力的剑伤型骑兵。波斯骑兵(persian cavalry)(v-vi)类似投矛手的有射程的枪伤型骑兵。火枪骑兵系(carabineer/dragoon)(vii-ix)使用火枪的骑兵部队,有较大防剑伤护甲。投石车系(stone thrower/ballista)(iv-vii)面杀伤远程攻击武器,适于对付密集站位的敌军。抛石机系(catapult/trebuchet)(iv-vii)对建筑、船只有额外杀伤力的攻城武器。攻城塔系(siege tower/heavy siege tower)(iv-vii)本身没有攻击力,但能装载步兵跨过城墙。攻城车系(ram/heavy ram)(iv-vii)对建筑有额外杀伤力的近身攻城武器。简易火炮系(culverin cannon/bronze cannon)(vii-ix)远程面杀伤武器,集中火力时适宜对付步兵。铜炮对步兵能一击致命。攻城火炮系(basilisk cannon/serpentine cannon/howitzer cannon/paladin cannon)(vii-xiv)远程点杀伤武器,对建筑和步兵有较大的额外杀伤力。爆破火炮系(bombard/artillery/colossus artillery)(viii-xiv)远程面杀伤武器,比简易火炮系射速慢,但射程远、杀伤面积大,更适合对付步兵。反坦克炮系(57mm at gun/120mm at gun/thor at gun/hercules at gun)(x-xiv)反坦克武器。主战坦克系(mark v/sherman/m1/gladiator/centurion)(x-xiv)适合对付步兵的坦克。反坦克坦克系(a7v/panzer/leopard)(x-xii)带有穿甲弹的坦克,适合对付坦克。防空装甲车(flak halftrack/skywatcher)(x-xiv)对空作战的装甲车。制空战斗机系(sopwith fighter/spitfire/p-51/f-15/jackal/nebula)(x-xiv)对空作战飞机。战斗轰炸机系(fokker fighter-bomber/me-109/me-262/f-117/talon/phoenix)(x-xiv)既可对空又可对地作战的飞机,战斗能力介于战斗机和轰炸机之间。战术轰炸机系(gotha bomber/he-111/b-17/b-2/b-111 wyvern)(x-xiv)普通轰炸机。战略轰炸机系(b-29(nuclear)/b-52/titan)(xi-xiv)以原子弹为武器的轰炸机。攻击机系(typhoon/a-10)(xi-xiii)对坦克有额外攻击力的飞机,可同时对空对地作战。运输直升机系(helicopter transport/pegasus transport)(xii-xiv)无攻击力。反坦克直升机系(helicopter at/spectre at)(xii-xiv)对坦克有额外攻击力的直升机。对地直升机系(helicopter gunship/reaper gunship)(xii-xiv)适于对付步兵的直升机。反潜直升机系(sea king/sea king ii)(xii-xiv)适于对付潜艇的直升机。能在飞机场和造船厂中制造。渔船系(fishing raft/fishing boat-bronze/fishing boat-imperial/fishing boat-trawler/fishing boat-digital)(ii-xiv)无攻击力的捕鱼船。运输船系(transport raft/transport-copper/transport-bronze/transport-imperial/transport-atomic/gargantua transport)(ii-xiv)无攻击力的运输船。护卫舰系(warraft/frigate-copper/frigate-bronze/frigate-byzantine/frigate-middle/frigate-renaissance/frigate-imperial/frigate-royal/good hope/warrington/juggernaut)(ii-xiv)主力水面舰只之一,可对付潜艇。战列舰系(battleship-copper/battleship-bronze/battleship-byzantine/battleship-middle/battleship-renaissance/battleship-royal/dreadnought/bismarck/leviathan)(iii-xiv)主力水面舰只,射程远,攻击力大。火舰系(galley-copper/galley-bronze/galley-byzantine/galley-middle/galleon-renaissance/galleon-royal)(iii-ix)对战列舰有额外攻击力的早中期军舰。巡洋舰系(gunboat cruiser/dardo cruiser/sagittarian cruiser)(viii-xiv)防空型军舰。攻击型潜艇系(u-boat/nautilus submarine/hammerhead sub)(x-xiv)适宜对付水面舰只。核潜艇系(trident submarine/triton submarine)(xii-xiv)以巡航导弹为武器的战略型潜艇,面杀伤。航空母舰系(enterprise carrier/nexus carrier)(xi-xiv)本身无攻击力,以舰载机最为武器。舰载机系(corsair/f-14/avenger)(xi-xiv)战斗轰炸机型。战神系列机器人(ares/ares ii)(xiii-xiv)攻击型空中机器人,可自行修复。潘多拉系列机器人(pandora/pandora ii)(xiii-xiv)攻击型机器人,适宜对付步兵。亥伯龙神系列机器人(hyperion/hyperion ii)(xiii-xiv)攻击型水下机器人,可跨越悬崖。牛头系列机器人(minotaur/minotaur ii)(xiii-xiv)攻击型机器人,对坦克有额外攻击力。宙斯机器人(zeus)(xiv)攻击型机器人,对机器人有额外攻击力。太阳神(apollo)机器人(apollo)(xiii-xiv)非攻击性空中机器人,可自动修复附近的机器人,拥有衍射盾和离子波能力。复仇女神机器人(furies)(xiii-xiv)攻击型机器人,被毁掉时能杀伤周围的敌人。暴风雨机器人(tempest)(xiii-xiv)攻击型机器人,拥有反物质风暴(anti-matter storm,对空)和resonator(对地)能力。冥王机器人(hades)(xiv)非攻击性机器人,拥有机器人病毒(nano virus)、超时空传送(teleport)和时间隐藏(time wrap)能力。海王机器人(poseidon)(xiv)

非攻击性水下机器人,能转化敌人的机器人(assimilate),并使周围的友军具有隐形能力(直至近距离,折射罩refractive cloak)。2006年Sierra Studios 推出地球帝国2,但大多数玩家反映地球帝国1更为经典

发布时间:2006-02-14

中 文 名:地球帝国2霸权艺术

英 文 名:Empire Earth II: The Art of...

类 型:RTS

制作厂商:Mad Doc Software

国外代理:VU GAMES本作新加入了两个模式,一个是“效忠模式”(Fealty Mode),玩家可以宣布效忠另外一个玩家,成为另外的玩家的同盟国或者附庸国,还有一个模式为“拔河模式”(Tug-of-War Mode),这个模式需要在3张、5张甚至7张地图上进行战斗,在对方的大本营地图上战胜对方才算胜利。游戏加入了三个新的全球性战役,可以使玩家体验人类历史上最为伟大的战争,从法老王时期到拿破仑统治时期。游戏加入了10种新的作战单位,包括祖鲁战士、俄国榴弹炮、法国阵风战斗机等等。玩家可以与本地的部落结盟或者干脆吸收他们。

冷兵器单机游戏大作

七龙珠:破界斗士《七龙珠:破界斗士》主要内容是7v1非对称对抗,其中7名正常的“幸存者”被吸进了一个叫做“时间裂隙”的神秘现象中,他们必须与拥有压倒性力量的第8名玩家对抗,第8名玩家是游戏的标志性对手“Raider”,他的任务是消灭幸存者团队。幸存者没有任何超能力,必须依靠各种道具、武器和可驾驶载具来战斗和躲避Raider。他们还必须寻找超级时间机器来逃脱。Raider一方可以扮演沙鲁、布欧或弗利萨,通过压倒性的力量摧毁幸存者团队。失落迷城:群星的诅咒聚合由Acme Gamestudio制作,tinyBuild发行的ARPG《失落迷城:群星的诅咒》今日(10月12日)正式发售,首周9折优惠。跟随北风军团战士希尔妲,勇闯传说中的亚弗斯城,并揭开诅咒这座城市的秘密。

守望先锋:归来因为暴雪已经确认不准备推出《守望先锋2:归来》的第三轮多人B测,所以关于新英雄的内容只能等正式发售才能获知。暴雪副总裁证实《OW2》新英雄获取可从通行证免费奖励解锁,随后网上曝光了一段新英雄CG,狐狸忍者小姐姐太可爱。史莱姆牧场2《史莱姆牧场2》在昨天已经正式开启了游戏的抢先体验 ,而就目前的结果来看,玩家们对于这款游戏还是非常买账的,在不到6小时游戏的销量就已经超过10万份。开发商的首席执行官Nick Popovich曾经说过,他希望能够将一款游戏在24小时内卖出去10万份,现在来看这个目标已经完成了。审判之眼:死神的遗言《审判之眼:死神的遗言》是系列总监名越稔洋领军的人中之龙工作室制作的原创新作,本作将以律师事务所为背景,叙述由日本知名偶像木村拓哉担纲演出的律师八神调查案件的经历。此外还请到谷原章介、中尾彬等实力派演员参与演出。主角除了需要追查主线剧情的连续命案外,更有所谓的支线案件,通过调查居民们委托的各种事件,提升主角的侦探能力。喷射战士3昨日喷射战士官推分享了《喷射战士3(Splatoon 3)》单人战役的部分截图,空间散布着许多神秘的结构,虽然形状像是在模仿什么,但看起来都像是中途中断了。随后不久,《喷射战士3》中文官网上线,新作中追加的动作、地图以及武器等内容信息公开,一起来了解下吧。艾尔登法环《艾尔登法环》是一款由FromSoftware开发、万代南梦宫娱乐发行的动作角色扮演游戏。本作由FromSoftware“魂系列”制作人宫崎英高主导,并与自奇幻文学《冰与火之歌》系列闻名的小说家乔治·R·R·马丁共同创。《艾尔登法环》最初于2019年E3电子娱乐展上宣布。宫崎英高一直是马丁作品的粉丝。他向马丁提出合作建议,邀请一同打造一款新游戏并给予了马丁自由的创作空间,来打造游戏宇宙的整体故事

《艾尔登法环》像是一款系列游戏的自然演变,在魂系列诞生13年以后,这款系列仍在不断重塑自己。FromSoftware一直在追求做的最好。虽然存在一些技术问题,但这款游戏仍然是近年来最棒的冒险游戏之一。

好玩的冷兵器单机游戏

好玩的捅刀子游戏有:《穿越火线:枪战王者》、《使命召唤手游》、《末剑二》、《影之刃3》、《暗影格斗3》。

1、《穿越火线:枪战王者》

刀战玩法是这款游戏里的一个模式,玩家要拿着自己的近战武器参加,在游戏中没有队伍,都是玩家自己一伙,用近战武器来杀死你遇到的所有敌人,玩家反应用的比其他武器顺手的还是尼泊尔弯刀。2、《使命召唤手游》

游戏中近战的武器也有很多,比如武士刀、双节棍、斧头等等,在这款游戏的刀战模式里,玩家杀人会获得积分,积分满了就可以获得一个燃烧瓶,丢出燃烧瓶就能造成范围性的伤害。3、《末剑二》

《末剑二》是纯粹的冷兵器类型的游戏,这款游戏是武侠类单机的手游,在游戏中玩家是一个很厉害的侠士,手握冷兵器击败来犯的敌人们。

玩家操控的角色需要在游戏中利用自己超级强大的身法配合着华丽的攻击来打败敌人,游戏中的敌人实力可都是不弱的,想要胜利也并不是容易的事儿。4、《影之刃3》

《影之刃3》也属于江湖气息很重的刀战游戏,在游戏中玩家手持的武器都是近战武器,不是剑就是刀,这款游戏里有自己的一套使用技能的系统,设置好之后,玩家只要点击一个技能图标就可以释放很多厉害的技能了。5、《暗影格斗3》

《暗影格斗3》应该是战斗体验最棒的刀战类型的游戏了,在这款游戏里玩家选择的所有角色使用的都是冷兵器,刀枪棍棒之类的。

这款游戏是对战类的游戏,玩家要控制自己的人物将敌人攻击至血量见底才能胜利,因为游戏里都是冷兵器,所以短兵相接的时候发出的兵器碰撞声音特别的真实。

关于“冷兵器的单机游戏,冷兵器多的单机游戏”的具体内容,今天就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。