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单机策略侵占游戏,也称为单机策略性游戏,是一类广受欢迎的游戏类型。这类游戏以玩家竞争为核心,通过制定战略和策略来侵占和统治游戏世界。在这个虚拟的战场上,玩家可以扮演不同的角色,从一个小国小城开始,逐渐发展壮大,最终成为统治者的象征。

单机策略侵占游戏

这类游戏以其复杂的游戏规则和策略性而受到玩家们的青睐。玩家需要在游戏中制定明智的决策,合理安排资源,发展经济和军事实力,与其他玩家或电脑AI进行竞争。玩家需要研究科技,招募士兵,建立军队,占领土地,扩大领土,最终实现游戏目标。

单机策略侵占游戏不仅考验玩家的智慧和决策能力,还要求玩家具备战略眼光和领导才能。玩家需要在有限的资源下,权衡利弊,选择最佳策略。游戏中面对的决策可能影响到玩家在游戏中的发展和胜利。玩家需要具备灵活性和创造性,才能在竞争激烈的游戏中脱颖而出。

单机策略侵占游戏还给玩家提供了一个展示自己管理和领导才能的平台。玩家可以通过自己的决策来创造独特且具有影响力的游戏世界。他们可以建立强大的帝国,与其他玩家进行外交,甚至达成同盟。在这个大背景下,玩家可以充分发挥他们的战略才能,创造出属于自己的游戏传奇。

单机策略侵占游戏是一种让人充分发挥智慧和能力的游戏类型。通过制定战略和策略,玩家们可以尽情探索游戏世界,建立强大的帝国,并最终统治整个游戏。这类游戏具有挑战性、刺激性和耐玩性,是许多游戏爱好者的首选。无论是对战略游戏的喜爱者还是追求挑战的玩家来说,单机策略侵占游戏都是不可错过的精彩选择。

单机策略侵占游戏,单机策略性游戏

有,而且不止一个1俄罗斯公司出品的金帐汗国。这个游戏取材自十三世纪早期中亚、俄罗斯和欧洲的真实历史。游戏将根据玩家的意愿,重现那个时期不同文明之间爆发的著名战争以及政治危机。全新角色扮演元素、个性鲜明的出场英雄、华丽的图像特效以及简单易学的控制方式所架构的《金帐汗国》,将以RTS的方式为玩家完美展现中世纪早期的亚欧文明。《金帐汗国》游戏特色1,基于历史史实所架构的内容情节。本作根据真实历史史实、种族冲突及战争开发。2,三大出场派系。十字军、蒙古和沙皇俄国将成为玩家自由选择的出场派系。不同派系拥有不同的军事力量、建筑物、战斗方式以及拥有不同能力的英雄单位。3,接管敌方单位及武器。战斗中,玩家可以控制中立的马匹以及死去骑手的武器。4,新颖的军队装备系统。本作允许玩家为自己的部队根据需要切换武器,即使在战斗中。5,重要的天气因素。战斗中的天气因素将影响最终的结果。风向将影响箭矢的飞行、大雨将影响部队的探知范围、雪将减缓单位的移动速度等。2要塞1,2,3代(Stronghold)要塞(Stronghold)【游戏简介】 《要塞》 的故事发生在公元1066年城堡的兴起至1400年爱德华国王的城堡衰落时代。在这段时期里,欧洲贵族为争夺土地、粮食、牲畜、人口而不段爆发战争,密集的战争导致了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡要塞,守卫自己的领地,保卫自己的安全,于是一场以城堡为主要争夺对象的战争就这样在欧洲广阔的大陆上蔓延开来。作为身处乱世的一名领主,玩家的责任就是要筑起坚固的城堡来抵抗外敌的侵入,同时保证要塞内居民们的安稳生活,因为他们才能不断地生产出各种物资,保证玩家在整个要塞战争中坚持到并获取胜利。 《要塞》除了采用单人剧情模式,还有直接进行现成要塞战争的关卡挑战模式、支持八名玩家共同对战的多人模式,另外还加上一个可以自己设计任务剧情的地图场景编辑器。 即时战略中建设是非常重要的一项工作,建设的速度直接关系到在其后的战争中敌我生存几率,《要塞》中的建设并非只是一个个物品工厂的制造和放置,由于游戏的主题是城堡,因此作为城堡的主人,玩家必须从一砖一瓦的筑城开始干起。 游戏中城是保卫村镇市集的唯一防线,城需要有多高,城需要有多大,城墙上是否需要有塔台,城墙上是否需要有能够移动的通道,城上需要多长距离安放一个弓箭手,一切的一切,都需要玩家用心去考虑,然后才能完成。 玩家在要塞内所执行的政策、规定的税收、对敌人采取的战略又会影响到居民对玩家的态度,古人云:得人心者,得天下;失人心者,失天下。一旦玩家没有达到居民对你的期待或者要求,那么居民就会开始离开,搬到其他城市去住,没有了居民的支持,物资也就没有了保证,而这样的结果也就是要塞的灭亡。 游戏一开始,玩家只拥有少量的资源,所以就必须指挥手下的工人去开采。事物都有它的两面性,对建设城堡来说,当然是人多好办事,但是前提是你必须有足够的食物去养活你的工人们。敌人兵临城下的时候,你的城堡则应该越大,越高,越牢固越好,但在人力,资源都缺乏的游戏初期这样做就难免劳民伤财,延误工期了。在建设城堡的时候,玩家心里就必须有自己的规划,从必须的民房,酒馆,市集到发生战争时候需要的武器库,箭塔,护城河等等。对于毫无准备或准备不足的玩家来说,敌人的小规模袭击都将是致命的,或者被野生动物熊和狼击败。说到这里,我就不得不说一下游戏里另一个很重要的指数了,那就是人民的忠诚度。如果民众的要求未被满足的话,就会直接导致人民忠诚度的降低,民心低的民众将不工作,不听命令甚至离开城市,使城市的人口下降。而让你人民忠诚度提高的最有效的方法就是降低税率,但如果当你急需用钱,而你民众的忠诚度又在集聚下降的时候,给你的人民足够的食物或免费的酒也不失为良策。养兵千日,用在一时。一旦你的城堡初具规模了之后,你就将迎来游戏中最精彩的部分:大规模的城堡攻防战。我认为,这里有必要提一下的就是,绝大多数的战斗都是由玩家担任防守方。敌人将使用一切手段攻入你的城堡,包括使用:投石车,云梯以及攻城车,还会挖地道,炸城墙等等。而当完全击溃这些来犯的敌人后将带来你梦寐以求的——胜利。在编辑器里面你想有多少个兵就有多少个兵,可以控制他们,在那里面,你想造什么都可以,也可以控制敌方单位,就是控制不了动物。 要说的是《要塞》的游戏画面,在《要塞》里从各类士兵到从事各种职业的居民都有其独特的外型,而作为游戏主体的城堡则刻画地更为细腻。在《要塞》中,无论是人物还是攻城器具都是按照真实比例设计的。游戏还支持8人通过局域网进行连机对战,并且为游戏设计了地图编辑器,让玩家可以在自制地图与剧本上尽情体验!编辑本段要塞:十字军东征中文名称: 要塞十字军东征 英文名称: Stronghold Crusader 游戏制作:Firefly Studios 游戏发行:2K Games 游戏类型:Historic Real-Time Strategy 【游戏简介】 在今年年初的时候,有一款让我们对即时战略的理解稍微有些改变的游戏,就是由天人互动公司代理发行的《要塞》。这款以RTS为主体,结合了模拟经营特色的游戏使我们在其中得到了双重的愉快体验。 让我们转战另一个王国,当国家在之间的战斗在欧洲大陆上偃旗息鼓时,帝王们的战斗却并没有结束。中世纪的世界存在的文明世界让人和一个统治者都有相互比拼一较高下的愿望并且都想凌驾于其它之上。12世纪末期,欧洲大陆和阿拉伯世界诞生了两位伟大的君王,他们就是理查德大帝和萨拉丁国王。1187年,萨拉丁国王带领阿拉伯军队从欧洲人手上夺回了被他们侵占了接近一个世纪的圣城耶露撒冷。在他的带动下,中东地区的其它小国家也纷纷奋起反抗,将欧洲的侵略者逐渐地从他们的世界中赶了出去。萨拉丁国王正式宣布长时间统治阿拉伯地区的欧洲一切规则全部废除,他将建立一个新的阿拉伯世界。但是两年之后,1189年,新继位的理查德大帝开始改组欧洲军队,并发誓要夺取被萨拉丁抢回的领土,而他的目标,还包括把欧洲的一切规则全部带回耶露撒冷。这场战争就这样展开了,但是谁也没有战胜谁,最后理查德大帝被迫同意萨拉丁停战的请求。但是我们要问,这样的和平又能维持多久呢?战争的一幕幕还好像就在眼前,大胆而勇敢的理查德大帝,聪明而强大的萨拉丁国王,他们的争斗怎么会就这样就结束。1192年。新的战争在和平的表像下显得已经要一触即发。 这一次,战场将转移到阿拉伯世界,而玩家将率领军队在阿拉伯干旱的气候下作战,同样将面对那坚固的城堡,所有的一切都将变得更加地艰难。 经过改进的游戏系统和特色,资料片中将对游戏的系统进行大量的改进,以便两个王国在对抗以及兵种之间达到更加完善的平衡。游戏设计了历史上著名的四大战役来让玩家亲身经历,而玩家还可以根据环境的情况开启不同的战斗状态,例如遭遇战中可以使用前哨战状态以对敌人实行更加猛烈的打击,而这样的战术对攻击对方的要塞地点同样非常有效。 游戏里还有大量新战斗单位出现。例如可以在不知不觉中制胜于敌人的暗杀者刺客,射速极快的短弓兵,能边跑边射且命中率极高的骑射手与攻击力极强的阿拉伯武士等等。别忘了游戏还具备模拟经营的属性,所以你完全可以在你建设要塞的时候为你的城堡外围建设一道壕沟之类的防护屏障。如果你的建设能力足够强,你还可以制造一些陷阱在城外对敌人进行坑杀。而双方的军事单位也有了较大的变化。比如为了能够将时代战争的风格更加好地体现出来,当时的很多武器也将在游戏中再现,投石机,便携弩炮,撞墙器和射石机等武器将会有着浓厚的民族韵味,而在游戏里你将能够亲自目睹这些武器的制造。 这一次游戏挑战性也将加大,游戏设计了50个任务来让玩家进行精彩的战役模式。每一个战役的难度将逐渐增大。 在网络功能方面,游戏允许8人通过局域网进行连机对战,并且游戏设计了地图编辑器,甚至自己编辑剧情。这是游戏的战役模式之外玩家进行游戏的又一乐趣之一。编辑本段要塞2中文名称:要塞2 英文名称:Stronghold 2 游戏制作:Firefly Studios 游戏发行:2K Games 游戏类型:Historic Real-Time Strategy 【游戏简介】 《Stronghold2》是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly Studios公司开发制作。在本作中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻。 虽然现今的流行文化倾向于将中世纪生活描绘成那种与自然谐调的充满田园诗般的情形,但实际上却并非如此,真实的场景是:生活是非常艰辛困顿的。在前作《Stronghold》中并没有涉及到像垃圾处理这样的环节,但这在中世纪却是一个非常严峻的大问题,市民都将他们的垃圾直接倾倒到大街上。因为成堆的垃圾会在街道上逐渐积累,最终会导致恐怖的瘟疫漫延。为了解决这些问题,你将会有多种选择:包括雇佣清洁工人,他们会将城市中的废物装载进小推车里,然后将其填埋到土中。你还可建造一个养鹰人的岗哨用猫头鹰去对付垃圾堆里乱窜的老鼠。本作还将“蜜蜂”作为经济系统中的一大要素。养蜂人收获蜜蜂的蜡,而蜡烛制造者又将其变成蜡烛。神父就会使用蜡烛照亮教堂,为民众服务,这将使你的人感到愉快。 本作加重了渲染中世纪生活的场景的笔墨,你的人民将不会无所事事,他们可以到教堂去做礼拜或者到本地的酒馆里吃喝。这就解决了前作中教堂、旅馆都过分抽象化的弊端。不用像过去那样依赖数据报告来衡量教堂和旅馆的效用,你从平民的反应上可以直接看出这些东西的效果来。 中世纪的平民生活穷苦,而与之形成鲜明对比的是高高在上的领主,玩家在游戏中就扮演这类人物。其所享有的荣誉等级是本作的一大特色,你的领主能够积累荣誉值,这在策略运用方面占有相当重要的地位,可以给你带来多种好处。为了获得荣誉值,领主不止要过上奢华的生活,也要做好一个领导者。虔诚的前往教堂作礼拜,为你的人民树立一个好的榜样,这样就能够让你赢得荣誉。同样,举办一场宴会也能为你积累荣誉点,其规模越大,效果也就越好。 本作非常强调经济,较之原作,其建筑比例增加了六成。本作在战争系统方面也作了一番改进。你将面对更多的敌人,其中包括领主和当时的海盗和劫掠者——维京人。你将肩负双重重任:你可以精心设计城堡的防御体系,并建造各种不同的工匠铺以生产武器和盔甲装备你的军队。你所能控制的骑士数量与你的荣誉等级大小有关。战争场景方面也是本作的着墨之处。在前作中你的军队可以用武器攻破敌人的城墙,而在本作中这种不切实际的设计被取消了。当你攻击敌方城池时,必须使用云梯攀越城墙或者用攻城武器将其摧毁。另一方面,城堡的设计也将在游戏中起到决定性作用,一座设计优良的城堡能抵抗大规模的袭击。你可以建造内墙和外墙,设置集结点。这样当敌人攻破一道防线之后,你可以命令军队撤回下一道防线,同时使用使你的长矛手在军队撤退过程中延缓敌人的攻势,将他们阻击在城墙之间。 较之前作,本作最大的改观,就是全新的3D图像引擎的使用。其运用并不仅仅是使游戏在视觉上有所变化,更重要的是还影响到了游戏性。完美的3D建模使塔楼看上去相当的宏伟壮观,给人一种历史的厚重感。3D引擎的运用使得本作在建造城堡变方面更加容易,这在双方对战的当中至关重要。当你选中一座塔楼时,墙壁会消失,让你可以看到内部的建筑层次,比如那狭窄旋梯,这意味着你可以在塔楼上抵挡从下面冲进来的大量敌人。在游戏场景方面更显华丽,且类型众多:有河谷、丘陵和山坡,随风要塞。编辑本段要塞战争机器要塞战争机器与要塞十字军相比: 1.战争机器比十字军多了很多地图。 2.战争机器比十字军多了8个各有特色的电脑领主。 3.战争机器比十字军多了30关的足迹战役。编辑本段要塞传奇中文名称:要塞传奇 英文名称:Stronghold Legends 游戏制作:Firefly Studios 游戏发行:2K Games 游戏类型:Historic Real-Time Strategy 由FireFly Studio开发,2K Games发行的策略游戏《Stronghold Legends》是基于《Stronghold 2》引擎开发的独立新作。本作结合了华丽的视觉效果和平衡性的游戏操作以及史诗般的中世纪背景。 《Stronghold Legends》与《Stronghold 2》相比,增加了一系列的游戏性的革新,比如新的策略征服风格,新的多人模式等等。在《要塞传奇》中,玩家可以扮演亚瑟王和他的圆桌武士们,或者是德古拉伯爵,又或者是一些传说中的英雄人物,别如齐格弗里德(德国民间史诗《尼贝龙根之歌》中的英雄人物)。 《Stronghold Legends》总计三个战役,24个任务,每一个战役都基于一个著名的传说。亚瑟王战役,第二个是莱茵河战役,这是基于“尼伯龙根指环”传说的战役,第三个则是特兰西瓦尼亚战役,这个战役是与著名的弗拉德·泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相关。亚瑟王战役融入了很多传说,比如圆桌武士、莱茵河战役则是与北欧神话相关,有奥丁之女和其他的神话人物,德古拉战役则是与德古拉伯爵当年与土耳其人的历史战役有关。PS要塞系列还是1,2代比较好玩,亚瑟王传奇就有些魔幻了

单机策略塔防游戏

经典单机防塔的游戏如下:

1.保卫萝卜3

游戏《保卫萝卜3》主背景位于城市,加入了创新的剧情模式、全新的炮塔、全新的地图和全新的玩法,让玩家在建造炮塔保卫英雄“阿宝”的感受塔防游戏的独特乐趣。

2.钢铁部队

《钢铁之力》是一款即时、战略、塔防手游。玩家可以穿越到不可思议的未知星球,通过逼真的游戏场景、过瘾的游戏性和出色的艺术感,进入激烈的战争世界。

3.植物大战僵尸2

植物大战僵尸2继承了植物防御僵尸的经典游戏,增加了植物能量、僵尸设定地图和游戏关卡选择场景,同时融合了策略、卡牌收集和塔防元素,保护植物园。

4.守卫悬崖

守卫悬崖是一个原始的英雄行动塔防。在这里,你不仅可以玩到塔防的元素,还可以体验到开发单机RPG的乐趣。在这个战场上,你拥有强大的魔法力量。

5.保卫王国4

《王国保卫战4》塔防最佳剧情反转,正义一方在前作中逐渐没落。所以死灵法师维兹南大人会以反派的身份推翻无能的统治者,征服整个王国!

单机策略战争类游戏

1、《战争史诗》

一款完全免费的单机策略类游戏,以第二次世界大战为背景,玩家在游戏当中一共可以体验三种战争模式,分别是遭遇战,保卫战,与小队突击。地图种类繁多,有冰原,荒漠,还有阳光田野,虽然画风简单,但依然有很强的代入感。

2、《三国志群英战》

以三国为背景的战争策略的游戏,采用了即时战斗的玩法,类似于《三国大时代》,一共有300多位三国名将供玩家选择,玩家可以根据角色的属性对技能点进行分配,决定他的职业归属,有很高的自由度。

3、《最强战兵》

一款单机战争策略类的模拟游戏。游戏最大的亮点就在于时间跨度极大的地图与兵种,不仅有现代战场,还有古代战场,不仅可以使用步兵骑兵,也可以使用多种现代的高科技武器设备。玩家可以自由对阵型进行摆放与设计,有很强的策略性。

4、《帝国军团罗马》

一款画风非常现实的模拟类战争游戏。在这款游戏当中,玩家能够查看拟真的世界大地图,体验古罗马帝国崛起的过程。除了养兵练兵之外,玩家还可以招募多个历史伟人,让他们为你打工,体验征服者的乐趣。

单机策略性游戏

对口的问题一答就停不下来,以下推荐的 游戏 可能略多,答主尽量会挑选有必要的内容留下,请耐心看完。 要塞系列 备注:我更推荐你入手《要塞2》,当初我可是沉迷了很长一段时间啊。steam售价:48元,是低:24元,如果你想先试试再买的话可以去网上找找…… 《要塞:十字东征军2》的话是低只要10元。 英雄连 这 游戏 上手难度有点高,但却不麻烦, 游戏 中通过 占点来获取资源,用这些资源来造功能不同的坦克、载具和兵种。 之所以 说它上手难度较高,是因为英雄连的细节做的很出色,比如步枪无法对坦克造成伤害(需要穿甲弹或者反坦克炮),机枪手有压制效果,士兵的子弹无法百分之百命中,炮弹打在坦克的前置装甲上会跳弹、手雷有震慑效果等。 能做到《英雄连》这种程度的即时战略 游戏 真不多,这款 游戏 是我我的steam入坑之作。empires apart 《帝国时代》这种名气大的老 游戏 你肯定知道,所以我就不推荐了,如果你是因为画质原因放弃它的话,可以试试这一款,说白了就是 帝国时代的翻版,只是画风上做了极大的改进,还融入了许多新元素,因为玩法原因就不多做介绍了。 其他RTS 游戏 推荐 国家的崛起:扩展版 融入了 科技 系统 , 就是说会出现当你还在玩马造剑的时候,别人的坦克可能已经开到你的脸上了, 还有人说它是文明和rts的结合体。工人物语系列 知名度也很高,我只玩过一部,你可以去试试。地球帝国系列 这个时间有点久,已经忘干净了,只记得个名,如果有知道具体细节的朋友可以在下面给提问者解答一下,因为配图质量问题就不放了。以上就是我的 游戏 推荐喜欢的华科仪尝试一下,如果有什么遗漏还请大家在下面补充。 极限着陆(一款真实的3D飞行驾驶模拟器,现有中文破解版)steam上的 Steel Division 2 强烈推荐你试试,相对最全面展示二战战场氛围的 游戏 。RTS的终极之作《英雄连》即时战略 游戏 也就是RTS 游戏 。这里面我最喜欢的也就是那个名叫铁锈战争的 游戏 铁锈战争 这是一款类似于红警的手机即是战略 游戏 。 游戏 只有20多m。但他完全免费。类似红色警戒。什么意思。也就是说,这是一款手机上的红警,但是它并没有红警里的那些美国大兵,天启坦克什么的,相对于红色警戒的进攻意图,这款 游戏 更为保守。最多8人联机。玩这款 游戏 你需要一个中性价比的手机,低性能也可以。因为在 游戏 后期,由于玩家兵种的增多,战争的增多,超级武器的增多,你的手机会卡的不要不要的,手机也会烫地食堂食堂的…等会,这个 游戏 还可以拓展麻豆(mod),可以存档沙漠风暴 也是类似红警的 游戏 ,讲述的是各国之间的战争,画质好的也大大降低了 游戏 的体验。所以说,自由度,开放度不是很好。但是我偷偷告诉你啊,只有炸毁敌方指挥车你就赢了。说到比较好玩的即时战略单机 游戏 ,小贝在这里给大家介绍两款,相信好多朋友在上小学和初中的时候都经常在网吧和小伙伴们一起玩。第一款:红警共和国之辉。这款 游戏 的节奏很快,玩家若不快速发展 科技 ,建造防御阵地,很容易就被其他玩家或者电脑玩家进攻大本营。因为这款 游戏 的好玩之处就是建立自己的军队去进攻别人的营地,有空军,陆军,海军3种部队,能同时控制这3种部队进攻别人营地的那肯定是大神玩家了。第二款:魔兽世界冰峰王座。这是世界上最受欢迎的即时战略 游戏 之一。这款 游戏 有两个特点:其一属于玩家自身的操作技巧和作战意识,其二玩家之间的相互配合。这两个特点最后一个最重要,因为任何一个强大的个体也打不过一个团队。既注重团队精神又彰显个人魅力是这款 游戏 最大的亮点,喜欢玩 游戏 的小伙伴们,重温一下也不错哦。好玩的即时策略单机 游戏 还有很多,比如星际争霸、帝国时代等等,小贝在这里就不一一说明啦,相信玩过的小伙伴都知道的。如果大家有什么好玩的单机 游戏 也可以分享给小贝哦,最近明日之后满级了没有肝动力了。比较推荐文明系列。文明五和文明6都符合你的要求。可单机可联机,即时战略,比较真实有趣,就是玩着玩着肝没了,,,魔兽争霸,红京。亿万僵尸:一款蒸汽朋克风格的即时战略型 游戏 , 游戏 题材是僵尸末日,世界被僵尸病毒全面传染只剩极少部分人类生存,玩家需要给剩余人类建立起殖民地,发展武器装备护卫生存环境。 游戏 中建造系统是非常重要的组成部分,同样也有“暂停模式”以便好好规划自己的建造方式和指挥部队。由于 游戏 中僵尸数量超级超级多(不然怎么叫亿万僵尸),所以你的建筑和布防必须精细设计。全面战争:全面战争(Total War)是由The Creative Assembly开发的大型回合策略+即时战略类 游戏 系列,于2000年发行第一部作品,时至今日,已有包括中世纪、罗马、拿破仑、日本幕府、马上上马的新作三国等在内的题材,当然也有立足奇幻风格在内的战锤系列,共计13部作品。玩家需要利用手头操纵现有的部队排兵布阵来战胜敌人,因此与对方争斗掌握在手的部队数量多多益善。当某一方阵的士兵损失惨重时,该方阵士兵就会落荒而逃。系列 游戏 将回合策略制与即时战略 游戏 机制相结合,并且加以制作组坚持不懈认真做事的原则,全战在RTS类越来越趋小众的今天成为了一个巨头IP,并获得巨大成功。老 游戏 有帝国时代2,星际争霸,红警,魔兽争霸,都可单机k电脑,也可联机对战。近几年的有星际争霸2,战锤系列,最高指挥官(好像是这名字)等等,好多的。

单机策略PC游戏

《火星求生》、《纪元2205》、《全面战争:三国》、《人类黎明》、《大时代:罗马》等

1、《火星求生》

《火星求生》是由HaemimontGames制作,ParadoxInteractive发行的一款策略养成经营类游戏,游戏中玩家将领导一支殖民队探索火星,你所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,保持乐观态度;

你将揭开莫名出现怪异黑色方块背后的秘密,多加努力,火星将在你手中变得更加美好。在一切都成功以后,玩家可以探索更遥远的星球,建立新的社会,繁衍全新一代人,时间久远,新的一代人已经不知道有地球的存在。2、《纪元2205》

《纪元2205》是《纪元》系列的第六作,也是系列首次冲出地球登陆月球的一部作品。在《纪元2205》中,玩家能够在地球上建造发展未来城市,并且可以前往月球表面发展殖民地。通过在月球表面及地球两极地区殖民并开采资源运回地球;

玩家的城市将可以从科技型城市慢慢转变为一座繁荣的大都市。游戏中还拥有一个革命性的会话模式让玩家同时掌控地球温带和两极的多个会话,同时月球上也会通过不同的游戏会话将多个地区连接起来。

3、《全面战争:三国》

《全面战争:三国》是由CreativeAssembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略经营养成游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。

4、《人类黎明》

《人类黎明(DawnofMan)》是由游戏厂商MadrugaWorks制作并发行的一款养成战略经营类游戏。游戏从石器时代开始,将玩家带到铁器时代,跨越人类史前10000多年。玩家必须让自己的人民像我们的祖先一样生存、发展和进化,面对环境给玩家带来的挑战。

5、《大时代:罗马》

《《大时代:罗马》是一款策略养成+模拟经营游戏,目标是建立属于你自己的罗马帝国。游戏的主角是一位刚刚开始政治生涯的贵族,而最终需要成长为整个罗马的统治者。

在整个游戏中,玩家可以遇到同时期中有名的历史人物,如凯撒,庞培和屋大维,这些人物也会给玩家的发展带来帮助。《GrandAges:Rome》完全新的图形,新的建筑和环境,一个新的和改进的经济体系,改进的战斗系统和全面的多人游

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