hello大家好,今天来给您讲解有关单机游戏主人公,单机游戏主人公的狗被抓走了的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
单机游戏主人公,单机游戏主人公的狗被抓走了

在一个宁静而祥和的角落,有一个勇敢而善良的单机游戏主人公。他与他的忠诚伙伴,一只可爱的狗过着快乐的生活。
某天,主人公的狗被犯罪团伙绑架了。主人公发现了狗窝空空如也,立刻陷入了深深的忧虑中。他知道只有自己才能拯救他的伙伴。
主人公踏上了危险的旅程。他创造了一系列的令人惊叹的超能力,以确保自己的安全并寻找线索。他跳跃、攀爬、格斗,用他的智慧和勇气来面对困难。他决心不放弃,直到他救回了他的狗。
主人公穿过城市的废墟、森林的茂密丛林,以及冰雪覆盖的山脉。在他的旅途中,他遇到了许多障碍和敌人,但是主人公不屈不挠,他知道只有通过努力和毅力才能实现他的目标。
随着主人公的不断追踪,他最终发现了犯罪团伙的巢穴。他悄悄地躲在暗处,寻找最佳的行动时机。当他看到自己的狗被囚禁在一个小小的笼子里时,他决心解救他。
主人公奋不顾身地冲进了巢穴,与犯罪团伙展开了激烈的战斗。尽管他们强大而狡猾,但主人公的决心和技能让他战胜了他们。他打开了狗的笼子,他们欢乐地重聚了。
主人公带着他的狗回到了家,整个城市欢庆他们的胜利。他的勇敢行为成为了传奇,并且激励了其他人去追求他们的梦想。
这个故事告诉我们,不管面对多大的困难,只要我们坚持不懈,相信自己,我们就能够克服一切。正如主人公一样,他在面临困境时没有放弃,而是勇敢地挺身而出,最终找回了他的伙伴。无论在游戏中还是现实生活中,只要我们有勇气和坚持,我们都可以战胜一切困难,实现我们的目标。
单机游戏主人公,单机游戏主人公的狗被抓走了

金3开局问答题得到高属性的最好答案:一 5.半瓶神仙醋——痛哭流涕,终于被人想起来了……
三 5.以上全部欠缺——金3将保持金2的一贯作风,继续欠缺。哇哈哈哈哈……
四 2.极端的工作狂人——这个说法嘛,俺十分满意
五 5.自创武功——确切的说应该是自创武功学得前的变态设计……
六 2.东方不败——不男不女当然是BT……
八 1.家道中落,流浪街头——兄弟不必灰心,日后必会有贵人扶持……
九 3.剑术
十 2.悟性
十一 2.根骨资质俱佳
十二 2.心思庞杂无心练功
十三 1.心有贪念
十四 1.不要误入歧途
十五 2.小龙女
十六 1.富可敌国的财富这样选的话力道+2,根骨+7,悟性+11~15(我开始了两次,就悟性加的点数不同),灵敏+2,福缘+22PS.开始选的时候把名字删除掉.系统会自动用半瓶神仙醋这个名字.属性比正常来说高出很多...一开始疯狂打猎也就是打钱拉。把15个蛇胆给猎人得200个飞膘(这有要用到)和青字九打。破庙收5圣的女的只要给她几次5毒(蝮蛇 蜘蛛 蜈蚣 蝎子 蟾蜍) 之后会送你1些HP MP+40%,就这样一真到第四天的午时(未时也行)左右去破庙遇到木高峰,选择救人,然后选择冒充华山弟子。然后就华山大弟子令狐冲出现,引荐你加入华山派。
华山派武功:↓
1、气宗
华山长拳:入门可得
华山剑法:二级武功(长拳8级)
太岳三青峰:华山的进阶(华山8级})
宁氏剑法:给岳夫人一定量的食材以后学会
五岳剑法:将思过崖悟出的五岳各派剑法练到10级,找令狐冲
紫霞秘籍:儒风顶级,可以获得
2、剑宗
狂风剑法:去后山木屋找穆人清,拜他为师
夺命连环三仙剑:狂风10级找穆人清
漫天花雨:夺命10级找穆人清,需要暗器40
神行百变:似乎是漫天学完以后再去找穆人清
独孤九剑:神行百变习得后,隔日向风清扬要求学习,选择自己
3、其它武功(思过崖剧情)
(要在三、六、九这三个月去思过崖,和令狐冲对话,当好感度满时,选择第三个选项“带我去看看这里好玩的地方”,就会触发剧情,进入思过崖后洞。令狐冲只有三、六、九这三个月在思过崖,所以要触发该剧情要注意时间.与令狐冲切磋30到40次左右,悟性、福缘高的情况下入山洞,随机习得。注意多存档,入洞口只有一次)
第一种情况:五岳剑法四套
恒山万花剑法
泰山五大夫剑
衡山百变千幻云雾剑法
嵩山快慢十七路
第二种情况:魔教兵器四件
白龙剑
黑血神针
天竺弯刀
绿波香露刀
第三种情况:金蛇郎君遗产
金蛇剑
金蛇锥
金蛇剑法
(注意:若学习紫霞秘籍就无法习得独孤九剑,必须先学独孤九剑,征服华山派之后才拿走紫霞秘籍。紫霞秘籍没用的。等你拿了易筋经就知道)
一年后出来了。就要加人拉!
出来时林平之会跟着的。
去胡斐居打败胡斐。胡斐就加了,
带上胡斐去药王庄加程灵素(这个人毒!一个字:强),不要把他离了,后来有用!
再等任务:【放荡形骸的浪子】攒2000两去牛家村点那个道士样的买酒:葡萄酒,梨花酒,百草美酒,高粱酒。买好后去接任务,跟令狐冲聊天后,如果队伍有空位,令狐冲加入队伍。
哈哈!现在去京城打败了段天德,胜利选择有:
1、杀完颜洪烈:加声望和侠义
2、不杀完颜洪烈:完颜洪烈自杀,得到杨、郭两前辈遗物(烂刀加烂棍)
去海底把力道加满。再去林家老宅打飞个垃圾后得《辟邪剑法》(记得去京城自我阉割)
呵呵呵呵~~~单P还群P万能的技能都有了还怕什么?
快去苗人凤居帮苗人凤。胜利后会自动出来,所以要再进去一次拿闯王宝藏图(此时如果你的侠义值超过40就可以得到)
在等出【闯王宝藏的秘密】任务!这时可得倚天剑,屠龙刀,打狗棒,霹雳雷火弹10颗。
装备倚天剑打全真派(个人以为是特别垃圾的一派)。胜利后不要学先天。
这次狂了直接攻击少林拿《易筋经》,这个一定要学拉~~
学完后。统一所有门派。不用担心,死不了的,因为现在已经是无敌了~~~
关于那个〈劫〉,你不用怕咯~~~2.对不起我太罗嗦了,不过这个好象比较完整 金庸群侠传3新创角色建议事项创造角色时,把名字删掉留空白,系统会自动以「半瓶神仙醋」为名,属性值会额外增加属性方面,建议选择高悟性、高福缘的角色,其余能力都很好练,不要浪费点数在那边悟性决定每升一级得到的修为点数,以及练武功技能时的效率,比如悟性80的角色挥技能一下加6点熟练140悟性...修为5 招式熟练8
150悟性...修为6 招式熟练8力道部份出大地图之后海边挖矿升得很快属性培养方法请看「金庸群侠传3角色属性养成方式」福缘尚无确切的事件证明其影响力,只知道对入古墓派很重要(70以上)根骨直接影响血量,血太少被人打几下就死,就不方便练功了低级武学不能不练,要提升属性、熟练度用,尽量都练满。金庸群侠传3新创角色初始问答篇不知道是不是版本的问题,iPlay99在玩时,有些选项看不到flash game,金庸群侠传2,金庸群侠传3,加强版,单机版,密技攻略,门派,武功十四道题目最佳解答,括号里为半瓶神仙醋的讯息一:5.半瓶神仙醋 (痛哭流涕,终於被人想起来了…)
三:5.以上全部欠缺 (金3将保持金2的一贯作风,继续欠缺。哇哈哈哈哈)
四:2.极端的工作狂人 (这个说法嘛,俺十分满意)
五:5.自创武功 (确切的说应该是自创武功学得前的变态设计……)
六:2.东方不败 (不男不女当然是BT…)
八:1.家道中落,流浪街头 (兄弟不必灰心,日后必会有贵人扶持…)
九:3.剑术
十:2.悟性
十一:2、根骨资质俱佳
十二:2、心思庞杂无心练功
十三:1、心有贪念
十四:1、不要误入歧途
十五:2、小龙女
十六:1、富可敌国的财富所得属性为力道+2,根骨+7,悟性+11~15,灵敏+2,福缘+22比较重要的两个问题,由於加大量福缘,你可以一开始属性就加悟性,其余不重要属性随便,而福缘由这两个问题来增加问题八:选答案一,家道中落,流浪街头,+20福缘问题十一:选答案三,高人挑战极限,福源+50、其他四项属性-5金庸群侠传3角色属性养成方式在村里或大地图上可供玩家培养角色属性的各种方法,如下力道:1. 海边挖矿可练力道,并得各种矿石,可以拿给牛家村的铁匠帮你制造随机武器,最好的是(屠龙刀、倚天剑)
2. 树林砍树,可提高力道,牛家村树林送樵夫木材若干,可学(柴刀18路刀法)灵敏:1. 树林打猎,可提高灵敏、暗器技能,牛家村树林送猎人蛇胆若干,可学(青字九打)及(飞镖200发)定力、福缘:1. 河边钓鱼可提高定力,钓到两只黄金鱼可以加1点福缘。会随机钓到有银两或宝物的箱子,例如:(龙王刀、碧血剑)医术:1. 目前无明确修练方式,应该是 1.08 更新以后的事!!
2. 去蝴蝶谷买药3000两之后收到张无忌一只,会加医术
3. 公告任务(落花流水恶斗血刀)狄云加入,得神照经能加医术妻室(女性角色好感度):1. 娶老婆这部份,目前无解,应该是 1.08 更新以后的事!!
2. 馈赠队友喜好物品提升,某些人物无法通过赠送普通物品提升好感,只能通过,医疗、切磋来增加,例如:小龙女,慕容复。注意!!想组美女军团的1. 小龙女:参阅(门派攻略 - 古墓派)
2. 黄蓉:参阅(门派攻略 - 牛家村初期)
3. 小郭襄:公告任务(神雕侠的三件礼物)可能也需解公告任务(死守襄阳城)
4. 任盈盈:公告任务(天王老子傲四方)
5. iPlay99只要这四个就好,其它懒得写了~自己看攻略flash game,金庸群侠传2,金庸群侠传3,加强版,单机版,密技攻略,门派,武功侠义值:1. 提升方式,参考底下(公告任务攻略),打坏人即可,或是大地图征服坏门派金庸群侠传3游戏基本操作介绍 >>>点我回到分类目录金庸群侠传3有如下几大特色:1、经脉冲穴系统游戏中角色的升级不会直接提升生命和内力最大上限,而是获得【修为值】。通过这些修为值可逐一打通奇经八脉。每个穴位、每条经脉的打通,都会提升生命和内力的最大上限。单一条经脉上的穴位全部打通,还会额外提升【内功】属性,使得招式更具威力;某些高级的内功、轻功心法也须得打通相关经脉才能够修炼成。2、马车系统【马车系统】的核心含义即【队友系统】。目前游戏中共计会有三十余位金庸世界中的角色可加入主角的队伍,陪同一起闯荡江湖。队友有如下几处特点:1. 战斗中,队友不由玩家控制,由各自的AI决定其行为方式
2. 队友不能直接升级,但是当队友主动进攻并消灭一个敌人,就会一定几率获得某项属性的加成,或者是在【马车】中与主角切磋,主角胜出,也可随机增加队友某项属性。
3. 队友有好感度数值。好感度越高,队友每次获得提升属性的机会时,所提升的数值越高。好感度的培养在於【宴请】时赠送队友喜好的东西;【赠送】队友所向往的道具宝物;【治疗】受伤的队友….总之一句话,好感度越高,该队友成长也会越加迅速。
4. 队友新武功的习得。通过特殊事件或这主角赠与其相关道具。比如赠予段誉《六脉神剑》剑谱,段誉就学会【六脉神剑】武功。
5. 队友的武功根据使用次数而升级,当内力不足时,招式威力下降。这一点,主角也是如此。
6. 部分队友,如果离队,将永远不会找回;另有一部分可通过后续事件,再次将其找回。因此每加入一个队友都要郑重考虑,而且当队伍中已有四名队友时,其他队友将不会加入,切记切记。3、武功系统武功使用说明,点1打开武功列表,点一下2所要使用的武功图案,再点3的快捷位置即可flash game,金庸群侠传2,金庸群侠传3,加强版,单机版,密技攻略,门派,武功出招计量:当橘色计量表跑到出招的标准量时,图案变亮,即可使用该武功flash game,金庸群侠传2,金庸群侠传3,加强版,单
顶(1)|砸(1)|回复|检举您已经评论过了!2楼O(∩_∩)O~ 发表于 2009.08.10 10:25:29
机版,密技攻略,门派,武功1. 游戏中武功分为【拳掌】【指】【剑】【刀】【棍】【暗器】【内功招式】等几类武功。
2. 【剑】【刀】【棍】【暗器】都需要装备相应器械才能使用招式,否则将施展不出。
3. 战斗前,玩家可将武功图标设定於快捷栏,在战斗中数字键1~8则对应8快捷栏8处位置的武功。
4. 【拳掌】【指】【剑】【刀】【棍】【暗器】这几类武功,当内力不足时,威力也会大减,但是也仍可发出招式。【暗器】类武功,使用一次,都会消耗暗器数量。
5. 【内功招式】装备特定内功后,才会在快捷栏第8号位置出现对应武功。该武功的威力取决於【内功】属性,但是当内力不足时,就完全施展不开。虽说威力巨大,但是消耗内力也很剧烈。
6. 武功范围分为横向、纵向、全体、单体。敌人数量最多可达2排6人。当第一排之人没有消灭时,使用单体范围武功是无法打击到其后面位置敌人。
7. 武功通过使用的次数来升级,悟性越高升级越快,升级后提升对应类别的属性。
8. 战斗快捷键:
1~8 对应8个位置武功 0为普通攻击
QWER 对应道具快捷栏上设定的道具(使用方式与上面武功快捷键相同,先点物品再点快捷栏,只可以放药品类,食物类请打开包包点来吃)
ZXC 选取敌人。当前敌人脚下光圈所处,就是主角要攻击的目标。队友攻击目标不由玩家控制。
9. 战斗从战斗参与角度分为主角单挑战和队友群殴战:从战斗结果分为剧情战和生死战,就是打输了就GameOver
10. 战斗的胜利是以消灭全部敌人告终;战斗的失败,是以主角生命被打到0而死4、中原地图比《金庸群侠传2》更加丰富的中原地图。其中包括金庸世界中知名的门派21个,而这些门派是可用来练功和【吞并】的…也就是说,只要你势力够强,统一江湖众多门派,过一把【武林皇帝】瘾也不是没有可能。5、事件《金3》的事件分为两种:一种是公告事件,类似任务发布,每月都会发布不同的任务供玩家完成,而每次玩家进入游戏,所接受的公告事件都会有所不同。公告任务多是根据金庸小说的原著事件改编。完成公告任务或江湖奇遇,结果也可能是加入新的队友、学得新的武功、获得新的秘籍……另一种是江湖奇遇。这就需玩家在闯荡江湖的时候认真发现了。6、时间游戏中的时间是根据玩家的行为操作而流逝的。根据剧情安排,玩家的【江湖生涯】只有两年,两年后将进入号称【末世之劫】的【大决战】!因此玩家须得仔细规划自己在游戏世界中的每一天生活,不要等到最后被打倒在地才为当初的碌碌无为而悔恨…7、门派拜师当前可拜入的门派有5个。但是拜入条件非常苛刻,部分还是隐藏剧情。请玩家耐心摸索。门派分别是少林、武当、华山、全真、古墓。8、附带说明1. 《金 3》将继承《金2》通关后生成的【超级初始存档】。但是前提是这个存档的生成是通过在网站上在线玩《金2加强版》时生成的,本地生成的暂时不能继承。而且须得是在同一个网站,即在A网站下玩《金2加强版》生成的存档,也只有A网站下的《金3》才能能够继承。这个是Flash本身特点决定的,目前作者尚在思考如何以后改进。
2. 在本游戏中【睡觉】的作用即是补满生命内力和【存盘】!iPlay99 自订头像补充说明
金庸群侠传3支援自定义头像功能,请看底下使用教学2009-01-23_203303如果你图片是放网路上的,直接输入图片网址即可。准备一张 60x71 的图,档名随便,举例:123.jpg,放在 c 槽,则路径为file:///C://123.jpg或者像 iPlay99 把图丢在游戏目录里 C:jingyong107,则路径为file:///C://jingyong107//123.jpg
希望采纳
单机游戏主人公做任务途中遇到蛇用刀刺

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。 2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。 2016年7月,波兰开发商CD Projekt Red正式确认,《巫师3:狂猎》将迎来年度版(Game of the Year Edition),将会囊括游戏发售后的所有追加内容,包括两个大型资料片“石之心”和“血与酒”。 其中血与酒大型资料片获得由2016年The Game Awards(简称TGA)于台北时间12月2日举办颁奖典礼,所颁布的年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。 基本介绍 中文名 :巫师3:狂猎 原版名称 :The Witcher 3: Wild Hunt 其他名称 :昆特牌3 游戏类型 :动作角色扮演(ARPG) 游戏平台 :Xbox One/PC/PS4 所属系列 :The Witcher 地区 :波兰 开发商 :CD Projekt Red 发行商 :WB Games(NA),Spike Chunsoft(JP) 发行日期 :2015年5月19日 原作 :《猎魔人系列》 音乐 :Marcin Przybyowicz,Mikolai Stroinski,Piotr Musial,Percival Schuttenbach 内容主题 :冒险、奇幻、旅行 玩家人数 :单人 游戏画面 :3D 游戏引擎 :REDengine 3 分级 :Mature 发行阶段 :正式版 媒介 :蓝光/数字 主要角色 :Geralt of Rivia 所获荣誉 :TGA 2015年度最佳游戏大奖GDC 2016年度游戏大奖 前作 :巫师、巫师2:国王刺客 衍生作 :巫师之昆特牌 售前试玩,背景设定,人物介绍,世界观,游戏配置,最低配置,推荐配置,特色系统,游戏DLC,《石之心》,《血与酒》,游戏评测,获奖情况, 售前试玩 巫师3 游戏封面 我有幸被CDPR的市场总监及PR总监Micha Platkow-Gilewski及QA分析员ukasz Babiel邀请到CDPR的工作室,参观全程为40分钟的《巫师3》演示,但首先让我澄清一件事,尽管你们都很想知道发售日期,非常遗憾的是,即便是我也没有得到任何关于发售日期的答案,我们唯一能做的就是耐心的等,直到CDPR放出准确的讯息为止。 焦急的等待终于得偿,在短暂的片头之后,演示画面出现我们的主人公,白狼,演示的片段属于流程的中间部分,白狼要去见一个外号叫做Crach的老朋友,也就是Jarlan Craite,属于是Skellige的一个地区;一路崎岖而艰辛,所有的一切都因为Crach拥有狂猎的情报,而北方已经因为瘟疫和Nilfgaard帝国煽动的战争长期分裂,在各种灾难和动乱下,这片原本富饶的土地如今变成了无人之地,Skellige,Novigrad的知名港口城市,决定不能坐以待毙,一定要在Nifgaard进攻之前做好准备。 白狼来到了城下,翻身下马见到了早已等在那里的Crach,得知了Dalvik已经在狂猎四骑士的暴行下,变成了一片焦土,而其唯一的幸存者Bjorn也已经逃到了Fayrlund,也就是白狼的下一站。之前制作组声称《巫师3》比W2要大35倍还多,就目前看来,所言不虚;在Jarl's castle的行程中,白狼必须要下过长长的楼梯去,通过操纵一台带有中世纪风格的精密机械——拥有无数齿轮的木质电梯,这时Michal解释说制作组处心积虑的在《巫师3》的世界中添加多样化的旅行方式,来帮助玩家快速从一地区到达另一地区,除了上述的乘坐电梯到港口坐船外,还有骑马等方式可供玩家使用。 在乘坐电梯过程中,玩家可以欣赏下高处的景色:真正活生生的城市和极其壮观的远景,城镇中的细节是那么的真实,各色的人们忙忙碌碌,形成了无比鲜活震撼的中世纪城镇画面。世界细节如此之真实和多样,简单拿天气系统举例来说,居民在下雨的时候会找地方躲雨,天冷了会凑在一起烤火,收到攻击后有些人逃命有些人会全力反击,你甚至可以通过站在高处眺望表现力十足的远景来判断下一片暴风雨云什么时候会到这座城市,从而选择你合适的出行时间。在海上航行时疯狂的暴风雨会引起大浪,你的船会在电闪雷鸣中不断摇晃变得不好操控,甚至你的导航也会因此而受到影响。 新的动态经济系统也同样让人印象深刻,比如商人没有鱼可卖了,他们便会到港口城市去收购或者打捞,返回内陆城市后,鱼的价格会比港口城市贵很多。 世界中的许多生物也会受天气,白天或夜晚的影响变得更强或者更弱,成群结队或单独行动,睡觉或者是躲藏。回归正题,白狼继续旅程,而我们的旅程变得有些不同寻常,这样说吧,他们展示的,是真正的横穿地图,虽然这并非是白狼任务的必经地点,但却看到了更多游戏细节,诸如海上孤零零的破船、或一片渔船还海上出事之后的残骸,这些细节玩家都可以花时间去探索,也许在表面之下是强盗的陷阱,也许你真能发现一些稀奇古怪的宝贝。 不久,换为陆地旅行,白狼便看到不远处的小山丘上,一群强盗在抢了居民的住处后又想把可怜的屋主活活烧死,此时玩家可以选择是否介入,ukasz和Michal觉得是时候让我见见血了,于是白狼翻身下马,提剑上山杀贼,白狼定气凝神,握了握手中的剑,选好了印记和药水冲了上去,众贼人见有一白发武者提刀上前,心知不妙,呼三喊四便围住了白狼,白狼也不惊慌,虽四面受敌却也不在下风,贼人虽多,却不如白狼武艺精湛,前挡后刺,左突右进的攻势均被白狼化解,贼人正要咒骂,话未出口,且见白狼口中念念有词发动印记,只见白狼浑身发蓝,一声响后,白狼挥剑如风,众贼人谁也招架正欲逃跑,白狼发动lgni印记,手中火焰四起,单掌一推,火球变飞向贼人,贼人不及开口便被这火球活活吞没。 《巫师3》增加了swordman多达96种动作,同时所有的印记也得到了加强,印记拥有两种能力,如lgni印记,可以蓄力并将火球投向对手;印记的使用速度也便快了,方便玩家在战斗中即时使用。 上马继续前行,途中见到一座孤塔耸立在平原上,这时一只长有鹿角的巨大野兽咆哮著向白狼扑来,野兽冲锋前会有叫声作为语境,掌握方法后战斗会变得轻松许多,野兽冲来时只要玩家向左或向右及时躲闪,诱使野兽撞在石头或者树上,野兽会有一段时间的昏迷,这时便是攻击的好时机,但如果你把战斗想的太简单就错了,如图所示,野兽额头上的第三只眼能让玩家暂时失明,玩家中招后会在近似产生幻觉后有星星点点光源,背景又是完全黑暗的环境下战斗,虽然效果一段时间后会失效,但这足以让玩家手忙脚乱,野兽的撞击虽然好躲,但在混乱下想分辨野兽冲击的信号也不容易,一次撞击足以使玩家毙命,ukasz发动Quen印记后,战斗便对白狼有利了,劣势的野兽退回老窝,白狼顺着线索追过去结果了野兽,此时ukasz终于决定回到任务上来。 见到疯疯癫癫的Bjorn后,向白狼唠唠叨叨一大堆,抱怨没有人相信他的所见所闻,白狼是相信他的。当白狼决定乘船继续前行时,此时一个同村的人跑来告诉大家Bjorn的亲兄弟在村外的森林里被怪物杀了,Bjorn请求白狼调查,虽然村子里的长老Harald极力反对,因为这里信奉古老的树神是不可被亵渎的,但村里的年轻人Sven愿意为白狼的调查付钱,白狼决定去追查此怪物,但行动前不可没有情报,于是白狼进入树林后发动巫师感应来寻找蛛丝马迹,在巫师印记下,白狼可看到平常看不到的线索,很快,通过线索找到了杀人的怪物——Leshen,他通过标记祭品(村民)来获得能量,此怪物可召唤小弟,地插图腾,在图腾没被破坏以前是无敌的。 回到村子里,白狼有两个选择,把结果告诉Sven或者Harald,考虑到是Sven委托的事物所以告诉了Sven,把标记祭品一事告诉他后,来的喔啊harald处置问,可harald却无法解释,这让白狼生疑,启动巫师感应后也没有看到任何有用的线索,不幸的是,Sven中意的一个女生也是标记的祭品之一,Sven请求帮帮她,虽然她并不是什么省油的灯,处于怕leshen复活的原因,白狼返回树林寻找三个图腾,杀人鸦在空中作为目标,很快白狼找到了图腾,可旁边有leshen召唤伸出地底的根茎缠住白狼使其无法动弹,最后废掉三个图腾后,leshen出现了,近距离时此怪可召唤杀人鸦,同时还会下段攻击造成击倒效果,中距离时会召唤树根定身,如果你离的太远,leshen则会快速出现在身旁破防。 打败leshen的关键是在攻击的策略和时机,最终白狼取得胜利,艰苦的一战,取得战利品回到村子,同Sven和他的人交谈,白狼得到了报酬;表面上看支线任务就这样结束了,实际上远远没有,白狼会通过闪回的记忆想起leshen千丝万缕的联系,同时这种闪回有时也会视觉化以此为节点之后的遭遇,类似于预测白狼预测到leshen没有真正的被消灭;如果站在harald一边的话也会有完全不同的任务体验,丰富的文本足以让玩家去探寻更多的背景情报,支线认为会以你想不到的深度和长度贯穿在主线剧情里支线和主线的联系之紧密超乎你的想像,你的选择和结果将会直接反映到世界变化上来,如你不阻止一场屠杀,这片村子将永远会是废墟。 40分钟的展示在我还反应过来前就结束了,展示中的内容和效果仅仅是开发中的,成品可能远比我想像中的更加精美,随着DX11的发布,也许更多的效果会在随后套用进来;随后他们回答了一些问题,诸如嗑药效果的改动,可随时发动和停止药效,同时在XBOXONE版本中,也在考虑加入和KINECT的联动效果,背包也将回归最传统的格子样式,部分关乎剧情的任务不可翻过头来重新再做,你的选择会很多,但你的线路只有你选择的那一条,继而走下去,这样做是为了让每个玩家有不同的游戏体验,而不是翻过头去去做那些意义不大的事情。你的选择权就是你的宿命。 亲眼看到《巫师3》的游戏世界后便开始理解了CDPR野心,已经无法用震撼来形容我的所见所闻,已经等不及在《巫师3》精美,复杂,巨大,生机勃勃的开放世界里畅游了! 背景设定 《巫师3:狂猎》迎来了猎魔人利维亚的杰洛特的系列故事的终结,他是这个系列的主角,而他迄今为止的故事已经在前面的作品中讲述出来。本作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。 人物介绍 利维亚的 杰洛特 (Geralt of Rivia) :游戏《巫师》(The Witcher)系列中担任主角,他冷静机智,本领高强,言语间不失冷幽默风格,是这个世界上最有名的狩魔猎人。 希里 雅(Cirilla) :杰洛特根据意外律得到的养女,与杰洛特、叶奈法 情同亲生。 叶奈法 (Yennefer) :曾经是女术士秘社的一名成员,也是杰洛特爱人,(Ciri的)看护人和老师。毋庸置疑,她在巫师小说和游戏里是一位关键性的女角色。借用别人的话来形容杰洛特和叶奈法之间不可辩驳的爱情,那就是“相互吸引”。 特莉丝· 梅莉葛德 ,也译作特丽丝·梅丽金,是著名大型RPG游戏《巫师》系列的女主角之一,也是其原著魔幻小说《The witcher》(中译《猎魔人》)系列的重要角色,她是男主角杰洛特的爱人,帮手。与另一女主角叶奈法为挚友与情敌。 世界观 巫师这款游戏的世界叫什么名字已经不可考据。 但是现在可以考据的是巫师世界和其他世界(不仅仅是狂猎所在的世界,还有无数其他世界)发生了交汇,即为“天球交汇”。“天球交汇”可以理解为两个平行世界之间打开了通道。巫师世界上面的原住民是侏儒,发生碰撞之后其他世界的魔物却留在了巫师世界,像食尸鬼、吸血鬼之类我们在游戏里面碰见的怪物,都是其他平行世界留下来的。 游戏配置 最低配置 系统:64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) CPU :Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940 记忆体:6 GB RAM 显示卡:Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870 硬碟:40 GB available space 推荐配置 系统:64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) CPU :Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz 记忆体:8 GB RAM 显示卡:Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290 硬碟:40 GB available space 特色系统 正式发布《巫师3:狂猎》 国外游戏论坛NeoGAF的用户Indigo Cyclops公布了CD Projekt RED的次世代RPG《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》 Redengine3引擎 任何《巫师2》玩家都可以从这张截图当中做出判断,即下一代《巫师3》截图。CD Projekt也放出豪言壮语,它表示,借助Redengine3,开发者可以消除CGI动画和游戏实时画面之间的差别,玩家可以获得栩栩如生真实环境,全新角色面部动作和前所未见人物面部表情。 CD Projekt还透露,在Redengine3引擎驱动的RPG游戏当中,可无限制的漫游各个地点。 - 开发团队认为它缺失了《天际》那样的世界开放度 - 坐骑对战仍在测试中- 不确定是否会成为游戏的一部分 - 肯定会有骑马功能,因为这对游戏中的旅行很重要 - 水面上浮动的船只拥有真实的物理效果 - 团队的容量翻倍 - 没有章节或者其他唐突的截断点 - 多亏了REDengine3引擎,Geralt可以无缝地横穿整个世界 - 可以徒步、骑马,或划船旅行 - 追求你失散多年的真爱,以北部王国之名挫败邪恶狂猎的阴谋 - 快速旅行:立即访问任何已探索的地区 - Konrad Tomaszkiewicz总监:“最重要的目标是保证四条剧情线的质量,包括所有的过场动画和即时事件。” - 保证目标点永远明显 - 玩家将会被要求去探索潮湿的洞穴,严阵以待的村庄,风化中的废墟等等地点 在游戏中没有为玩家准备缜密的教程,玩家需自己慢慢熟悉游戏操作。 战斗系统将以原作小说为基础,Geralt的一些动作效果得到改善。 Geralt可以杀死盗贼也可以饶恕他们,当然他也可以将盗贼的东西归为己有。 主机将达到30FPS的画面效果。 根据具体任务,Geralt可以改变他的作战姿态。 加入了巫师感应系统,类似于蝙蝠侠的“侦探模式”,在这一系统下,你可以看到怪物的弱点,比如怪兽的肺,或者是脱离战斗,重制事件,比如追踪一个杀人犯等。 主线故事长达40~50个小时,开发世界的副线任务也是40-50小时。 没有“Fedex Quests”。 探索世界的过程中选择和结果无处不在。 故事仍是本作重心,沙盒体验居次 一些地点:Skellige: Nordic-style archipelago, Slavic-like No Mans Land 和 Novigrad城市 主角Geralt可以跳跃;室内动作捕捉,骑马部分则是在其他地方完成的 - 超过100小时的无重复任务时间 - 猎杀怪物以探索、获得收入和独特的奖励 - 游戏场景中有小游戏 - 通过小游戏获得独特奖励 - 发展剧情无需完成小游戏 - 怪物、强盗、商人、动物以及更多NPC会攻击他们认为敌对的目标 - 敌人不会随着玩家的等级提高而提高 - 杀死怪物、与敌对者作战、收集物品、升级都是游戏中的元素 - 世界场景40倍于前作 - 三个不同方面的叙事 - 每一块土地上都有自己的剧情线 - 玩家可以跳过剧情线,但将会影响后续剧情 - 是否跳过剧情线是玩家的选择 - 主线剧情:寻找Geralt的真爱并且与狂猎作战 - 互相影响的多重分支剧情 - 打通游戏不需要做任何分支剧情 - 主线剧情中的重要事件是剧情发展的大门 - 天气效果是动态生成的,并且云朵会像真实的那样占有体积,而不是在天穹上贴图 - 与前作不同,Geralt将会遇到为怪物所困而需要帮助的人或集体 - 发现凶案现场后可以收集信息 - 游戏中的时间和其他条件决定了怪物出现的地点和能力 - 可以根据你掌握的怪物信息和战术来在战斗中制造暴击 - 击败的怪物会留下难以获得的炼金和制造原料,可用来打造独特物品、药品,和诱变剂 - 允许Geralt获得新的突变技能树中的特殊能力和升级 - 击杀怪物是游戏中的主要收入来源 - 游戏更向浪漫而非肤浅的 *** 剧情靠近 -“我们希望《巫师3》和《巫师2》一样成熟。我们不会再打色情牌了。” -《巫师3》因为是开放世界,所以单独的选择并不会彻底改变环境,但还是会出现几个有影响的选项。 -你的选择会让你卷入互不干涉的故事和状况里。 -然而你不会像《巫师2》一样保持在同一等级 -游戏机制基于上一代游戏,但制作小组重新制作过了一些细节 -逆向分选曲线被标定 -重做了流动攻击 -Geralt的攻击动作包含了96个动画(前作为20个动画) -游戏包含镜头“权重”系统,此系统可以帮助玩家使最大的威胁一直保持在一个框架视窗里 -战斗系统:三大改变来解决锁定远距离动画的问题 -每一次按键都对应一种攻击 -每个动作几乎会花同样的时间来施展 -你可以打断任何的攻击动作,迅速闪避或格挡吧 -可以在耐力消耗殆尽时格挡/闪躲,但届时你的身体会摇晃 -制作小组希望使战斗“更加亲密”-“你不能跑 -- 在巫师2里你一直跑来跑去。你能行走,但是你的攻击却很快,你的对手也会走,但是他们会蓄力并且和你一样。 -Geralt的翻滚闪躲被旋转移动替换了 -游戏保留了防御效用,并且没有破坏游戏的移动性 -攻击比《巫师2》要快 -敌人的AI全部重做 -没有写进脚本的BOSS遭遇战 -一个BOSS:冰原巨人 -粗略的看,有12种互动物品 -Ex:一旦捅了马蜂窝,你可以依靠能隔空取物的Aard标记和炽热的Igni标记来分散敌人注意力 -魔法标记重做 -五种标记,每一种都有一个基本形态。比如Igni的新的火焰喷射器效果 -Geralt升级之后在魔法技能树里可以解锁第二种形态的标记 -对于Igni,你可以解锁360°的冲击波,这回杀死一切接近你的东西 -Yrdren的小陷阱可以变得更大来减缓敌人的速度 -玩家直接获得第一种形态的技能 -其它两种技能书是关于剑士和炼金术的 -剑斗:可以解锁新的攻击并且增加耐力和格挡几率 -炼金:炼金术升级有一条独立的正常路线,独立于升级过程。 -炼金专业更加依赖于药剂 -马和船也可以提升 -这些提升依然在开发阶段 -想法:玩家们可以在马上和旅馆里打开长期储物箱 -制作小组知道在《巫师2》中储物箱管理有多折磨人 -对于增强Geralt的能力,制作技能依然很重要 -可以自定义制作物品 -一些元件可以用相似的东西代替 -Ex:将怪物剥皮可获得一块盔甲而不是一块皮 -这会影响到最终物品的属性 -可以在狩猎怪物或是任务线中找到特别的元件 -将这些元件按照特别的配方图制作可以获得强大能力 -每一块盔甲都有特别的外观 -甲胄的组成部分拥有独特外观,辅以全新的布料物理特效 -可以去理发店改变Geralt的发型 -世界将比《天际》大20% -穿越世界需要骑马花30-40分钟 -新的数据传导技术(CDRED Engine3) -Geralt恢复了他的记忆 -没有章/节 -他不会再为每个人战斗 -现在只有解决神秘事件,屠杀怪物 -只会在“最顶尖”主机上发售 E3 2013:《巫师3》信息汇总 风流杰洛特新历程 2013年E3游戏展将至,让我们看看《巫师3:狂猎》所有信息的汇总: -游戏没有明确的指南新手,游戏复杂度由浅入深 -新作中杰洛特可以用旋转来躲闪攻击 -新作中杰洛特终于可以跳跃了,跳跃采用动作捕捉技术,动作更逼真 -杰洛特可以选择杀死或饶恕土匪盗贼等,无论是何种选择,杰洛特都会获得战利品。 -主机画面会稳定在30帧 -游戏中杰洛特会在不同情况下改变不同的立场 -新作会加入类似于《蝙蝠侠》游戏中探测系统,叫做“巫师感应”,可以探测到敌人的弱点,在需要追踪凶手时,这个功能也能重现当时发生的情况。 -故事主线大约在40到50小时时间,完成所有支线任务也需要40到50小时时间 -没有“Fedex Quests” -你的选择将会影响整个世界 -游戏并不是一个沙盒游戏 -游戏演示视频是游戏在DX9下演示的,画面截图来自于DX11 《巫师3》将于2014年登入PC和次世代主机平台。 E3 2013:《巫师3:狂猎》将出现在微软E3展会 微软在2013年E3展会上秀出一些第三方大作。Polish paper Wprost的报导中提到,《巫师3:狂猎》将会出现在他们(微软)的展会上。 早些时候,官方宣布这款游戏将登入PS4,XBOX ONE和PC。XBOX ONE版的《巫师3:狂猎》还没有得到官方的确认,不过PS4版已经确认,如果传言是真实的,那就正好解释了为什么推迟了宣布登入微软XBOX ONE平台的时间。 人们期待微软展示更多的游戏,比如《巫师3:狂猎》,届时这款游戏定将吸引大量的冬粉驻足围观。 2013年,EDGE杂志放出了《巫师3:狂猎》大量细节。游戏将于2014年发布,据说比天际大20%。 震撼新截图:白狼战斗技能和幽深环境欣赏 开发商CD Projekt RED终于按耐不住寂寞,在科隆会展期间公布了次世代RPG《巫师3:狂猎》新一批截图及概念图,展示了开放世界中那远古幽深的环境和白狼的华丽战斗技能。CD Projekt曾多次提出重新定义开放世界,借助Red 3引擎强大的技术渲染,相信在2014年它有这份实力给我们带来重大惊喜。《巫师3:狂猎》最早有望在2014年第二季度发售,登入PC、PS4、Xbox One。 游戏DLC 《巫师3》除了主线任务,丰富的支线也需要玩家大量时间去完成,同时CD Projekt RED还在不断地更新DLC,下一个扩展包似乎又是大得可怕。 制作人Konrad Tomaszkiewicz表示,两个扩展包将会包含新的剧情,新的服饰,新物品,以及更多东西,二者加起来游戏时长约30小时,这只是保守估计,一般玩家应该要更长的时间,这将近就是《巫师2》的流程长度了。 第一个扩展包《石之心》已于2015年10月13日登入PC,PS4和Xbox One平台。 第二个扩展包《血和酒》已在2016年5月31日登入PC,PS4和Xbox One平台。 《石之心》 1、相当多的BOSS,每一位BOSS都相当独特,并比原游戏难度更高。 2、没有新区域,但是游戏中的北方及Novigrad的西北方将会扩张。 3、我们将可以造访Oxenfurt研究院。 4、Shani的罗曼史不会对Triss/Yen产生任何影响。 5、《巫师1》中关于Triss/Shani的选择不会对其有任何影响。 6、符文之语:神秘商人会把三种符文铸进武器与装甲之中,玩家可以花费大量金钱对其进行升级,符文拥有很多独特的效果,包括让敌人死后爆炸等。7、增加五种新天赋 8、新的道具,包括一套新的套装。 9、毒蛇学派套装将拥有更高等级的形态。 10、药剂槽增加为4个。 《血与酒》 重新设计的用户界面UI。 可以从商人处购买物品用来装备染色。90个新任务,40个新问号地图点(POI)。 动态地图系统:清掉敌人一个大本营会减少附近小营地的敌人人数。 14000条新对话,超过上一个DLC的6000个。 30种新武器,100种装备,超过20种新怪物。 12种新的突变,其中一个包括可以让Aard法印冻住敌人并秒杀,另一个让法印的会心一击引爆敌人,另一个包括让你死时满血复活。 二周目等级封顶提升到100级。 新的昆特牌阵营Skellige,其中包括新技能,新卡牌和新领袖牌。 新猎魔人装备等级,每一套装备的最高强化从Mastercrafted提升到Grandmaster,属性和外观都有变化。 地图大小为Skellige所有岛屿面积加起来的总和。 画面提升,光影效果将更加复杂。更大的视野距离,减少迷雾效果,更好的多细节层次。 游戏评测 游戏收藏版及系统最佳化 CD Projekt Red在Raptr上的问答环节上对《巫师3:狂猎》进行了讨论,他们回答了关于游戏收藏版以及游戏系统最佳化方面的问题。 IGN评分 CD Projekt Red 社区经理Marcin Momot表示,《巫师3:狂猎》的收藏版绝不会令玩家失望。虽然他丝毫没透露豪华版的赠品内容,但承诺将会附赠“非常独特的物品”。 “已经有一部分定下来了,我可以告诉大家,所有购买《巫师3》收藏版的玩家都绝不会失望,我们准备了非常独特的物品,真希望现在能剧透,可是我不行。” 制作团队还讨论了不同平台间的区别,PC,PS4,Xbox One。他们将为全部三个平台打造各自最完美的游戏体验,无论你是哪个平台的玩家,都可以获得最棒的游戏体验。 《巫师3:狂猎》将出移动版 The Witcher 3:Wild Hunt《巫师3:狂猎》是知名游戏开发商CD Projekt Red正在制作的巫师系列最后一部作品,游戏除了登入必备的PC、PS3、Xbox360平台外,还准备将这款游戏搬上移动游戏平台。 游戏原本预计2014年年末上线与玩家见面,但开发商表示《巫师3》将被推迟到2015年发布,让他们有更多更充足的时间去完成这项秘密而庞大的工程。除此之外CD Projekt Red也在着手另一个游戏Cyberpunk 2077《赛博庞克2077》的制作进程,看看图中帅气的女主人公,鲜血斑驳的衣服和手上装备的利爪,魔鬼般的身材和冷傲的目光,也让人同时期待万分。 据说《巫师3》将会带来超过100个小时的丰富游戏内容以及游戏全明星阵容,看来开发商是下定决心要耗费相当的精力来让游戏成为一个物超所值的大惊喜啊,我们拭目以待吧。 5月19日,还有一周的时间,2015年最受期待的大作之一《巫师3》就将正式和大家见面,而媒体方面不少已经提前拿到了游戏进行评测,第一批分数已经陆续出炉,答案并没有让我们失望。 Gamespot给了《巫师3》满分评价,其他几家网站也都基本给出了9分以上的高分,具体包括有:PC Games - 90/100、IGN - 9.3/10、Gameinformer - 9.75/10、GameTrailers - 9.8/10、GamePro - 92/100等。 获奖情况 CD PROJEKT RED TGA 2015年度最佳游戏大奖、最佳RPG游戏 IGN 2015年度最佳游戏、年度最佳RPG游戏 第33届金摇杆度最佳游戏、最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻 GameSpot 2015年度最佳PS4/PSV游戏 TGA 2015年度最佳工作室 2015游民星空年度游戏评选——年度最佳游戏、年度最佳RPG游戏 GDC2016年度最佳游戏 TGA 2016最佳RPG游戏
单机游戏主人公是人头马

主线攻略创世神创造了我们生活的大陆,人类,矮人,精灵,龙,兽人,各种生物在大陆上共同生存着,与恶劣的自然环境斗争着。渐渐各自种族开始形成了各自的联盟与部落,为了争夺更多的生存资源,联盟与部落间的纷争开始了。然而有一天一股外来的神秘力量入侵了这个世界,这股神秘力量充满了暴虐和毁灭,到偏偏又十分的强大,一些人和种族开始沉迷于这股力量,心智渐渐被这股力量所腐蚀,成为它们的奴隶。一些有识之士终于认识到这股外来力量的邪恶与强大,为了抗拒这股邪恶之力的入侵,纷纷摈弃多年的恩怨,联合在了一起,共同对抗着已被邪恶之力奴役的兽人部落。而此时,阿拉索王国边境要塞正受到大量兽人的猛烈袭击……团长:战况如何!士兵:报告团长,敌人动用了投石机车,正在强攻城门!部分敌人已经攀上城墙!团长:死战到底,决不能让敌人攻破城墙!士兵:是!团长:先去支援城墙,再去摧毁投石机车。往上走几步把几个敌人给杀了。士兵:快看,那是什么?士兵:敌人的飞龙!!团长:哼,竟然使用了飞龙,看来不破我要塞誓不罢休。再往前走几步把几个敌人给杀了。团长:城墙暂已安全,不过敌人的投石车威胁很小,尽快摧毁它们!士兵:报,东面城墙出现一队兽人步兵,请求支援!士兵:捕获敌人一辆投石车,已经填装完毕,随时准备发射!团长:拦住敌人,我来发动投石车。然后到下面来启动投石车炸毁东面诚墙的兽人部队,再把下面几架投石车拆了士兵:啊!敌人的飞龙飞来了!团长,小心!团长:什么!???:凡人,你等以做出了许多努力,但这一切终将是徒劳!哈哈哈哈!团长:可恶!团长:啊啊……神秘男子:……少女:啊!你终于醒了,长老说得果然没错!神秘男人:……我……这是哪里?少女:这是布尔村娜威梦尼的家,也就是我的家!神秘男人:布尔村!娜威梦尼?我怎么会在这儿?娜威梦尼:看来你真昏迷得很严重耶!你已经昏迷了有一个!还以为你永远起不来了呢!神秘男子:受伤?我怎么会受伤的?啊~头好疼!……娜威梦尼:你别乱动,你才刚醒,要多休息,我去跟长老说你醒了。神秘男人:这到底是怎么回事?我……我怎么会在这?……我又是谁?娜威梦尼:你醒啦~今天身体如何?神秘男子:还真要感谢长老,我的伤和身体都好了。可是…我仍记不起以前的事情了。娜威梦尼:唉~长老说你的头部受到严重的震荡,使得记忆丢失,经过这段时间的治疗,你才记起你的名字。卡罗特纳,你也不用沮丧,想起名字不说明你没有完全忘记,只是现在记不清了。卡罗特纳:恩。我想等时间久了,我应该就能想起来了。娜威梦尼,还真多谢你,如果没有你这段时间的照顾,我……娜威梦尼:好啦,好啦,感谢的话就不用说啦,自从你哪次醒来后,就不停的说,我耳朵都起茧了,呵呵!哦~对了!长老叫你醒来后去找他,可能他又发现了什么事情了哦。卡罗特纳:哈哈,好,我这就去找长老!然后出去找长老,出了门一直往上走就能找到长老了。卡罗特纳:长老,村长。我来了!村长:迪卡斯长老,看来他恢复得不错哦。迪卡斯:恩,没错。卡罗特纳今天叫你来是要跟你说我要离开这村子了,出外远游!卡罗特纳:长老要远游,那我的失忆症怎么办。迪卡斯:这事我已经想好。当初村长大人把你从村外森林里救出来后,你随身只有一枚微章和木杖。通过这些天的打听,这枚微章可能是阿拉索王国的骑士微章!小伙子,看来你以前很可能是一名骑士,当然或许更可能是一名法师!卡罗特纳:法师?可我什么法术都记不起来了!迪卡斯:别着急,你的头脑受到了某种重击,只是暂时性的丧失记忆。如果你拿着这枚勋章去阿拉索王国的王都布瑞丁,或许能找到关于你身世的一些线索。卡罗特纳:布瑞丁?村长:是的,布尔村是阿拉索王国的外围小村,要去王城需要向东穿过法斯特森林。迪卡斯:好的,该说的我也都说过了,我也得上路了,不过在走之前我把这两样东西还给你。获得骑士微章和神秘法杖迪卡斯:我得走了,时间可不等人!村长:在你离开村子前你可以在村子里做点准备。对了,别忘记和娜威梦尼告别下。回到房子里找娜威梦尼卡罗特纳:娜威梦尼,有件事我要对你说!娜威梦尼:你要走了吗?卡罗特纳:你怎么知道?娜威梦尼:其实长老之前和我说过了。卡罗特纳:多谢你这些日子的照顾!娜威梦尼:呵呵,没关系,都叫你别那么客气了,还说!在你走前这个送给你吧!得到1000金卡罗特纳:咦,这些钱?娜威梦尼:一点路费。你以前的装备都坏了,总该再买套装备和一些必须用品吧,现在可不比以前了,到处充满魔兽,不准乱花哦!~卡罗特纳:谢谢!对了,你刚才说我的装备,在哪里?说不定能从它们身上得到点身世线索!娜威梦尼:恩,我把它们教给村里的老骑士啊琉斯大叔。他现在是名武器铸造师。卡罗特纳:啊琉斯大叔?或许我走前应该拜访他一下。娜威梦尼,看来要说再见了,我会回来看你的。娜威梦尼:路途遥远,一定要万分小心,希望你能早日恢复记忆!接着去拜访啊琉斯想跟啊琉斯大叔要回以前的装备,啊琉斯大叔要2000金做修理费,卡罗特纳没那么多钱所以就答应帮啊琉斯大叔去找骨头,去村子东边把野狼全杀了就能得到然后回去找啊琉斯大叔要回以前的装备看看能不能得到一点身世的线索,这些装备都太小了已经不能穿了,在啊琉斯大叔那得知自己可能是啊拉索王国第十三骑士团中的一员,于是决定去阿拉索王国查个明白,在出发前在阿琉斯大叔学会了冲刺的技能。一直往下走到布尔村南再往右下角经过法林大道,在法林大道看到一个神秘人告诉他有个叫索塔斯-卡瑞知道他法仗的由来,于是决定先去南海镇,一直往右走穿过南海小径就到了,到了南海镇决定先到处逛逛,在南海镇一直往右上方走到达酒馆,在酒馆看到几个流氓在欺负个女子,出手把他们打跑了,出了酒馆有个士兵要来抓他们,把士兵打了顿,士兵告诉他们准备受到全国通缉吧,卡罗特纳看到士兵左胸的骑士图案与自己的微章一模一样,于是亮出了自己的微章,把士并吓了一跳,原来卡罗特纳拿的是团长级的骑士微章,然后向卡罗特纳求绕然后跑了两人回到了酒管,这名女子是一名女法师,叫莉西亚,卡罗特纳把自己的状况简单的和莉西亚说了下,莉西亚告诉卡罗特纳第十三团现在正在布瑞丁休整,可以去那打听打听,由于这段时间海风太大所以船没法航行,估计要等一个多月才会有船,莉西亚说自己有个传送卷轴,可以直接把他们传送到那,但在传送前卡罗特纳必须先和他去达拉斯遗迹穿过南海小径回到法林大道往上直走到法林深处往右上方走就是遗迹了,进入遗迹山洞,在遗迹二层走着走着,山洞突然震动起来,继续往前走出现了几个巨石滚下来了,避开他就行,走到尽头莉西亚找到了他要的东西,一把铁锤然后出现了个BOSS幽灵女妖,先把几个小怪解决了然后把他逼到角落里然后不停的砍就行了,打完他后出现个传送通道回到南海震,然后一起去了布瑞丁到布瑞丁后莉西亚要去找她的老师汇报下,卡罗特纳则到处打听下消息,往上直走来到了酒馆,从老板娘口中得知城里的士兵可能会知道第十三团骑士去哪了,去士兵那打听士兵说这是机密不能说,回到酒馆里打算买两瓶人头马去贿赂贿赂,但酒点老板娘说最后两瓶人头马被娜塔莎买了,只好去找娜塔莎了,娜塔莎的家就在王城的东边,来到娜塔莎家,娜塔莎说要卡特纳帮他去摘一朵花才肯拿一壶给他,在酒管门口的大树下能摘到,摘到花后拿回去和娜塔莎换人头马拿到人头马去找士兵本以为把酒给他们他们就会说,但他们宁愿不喝也不肯说出来,无奈之下只好亮出了自己的骑士微章,士兵看到团长级的微章,马上就告诉他了,半个月前第十三团回布瑞丁整编,现在由第二团长凯特暂时管理,具体的安排现在由凯特团长负责,而凯特团长就在里面,于是就进去找他了进去后见到了凯特,亮出了自己的微章,凯特说他是冒充第十三团团长,于是两人打了起来,这个凯特有点难打,要多带些药和闪开他的攻击开始要打赢凯特后,因为他说你是冒充者,要打赢他才能证明你的身份,才能进入游戏玩,如果你打不过他的话就进去不了,又要重新来过(建议先保存后再打他)。打之前主角会想起父亲教的雷爆斩,这个技能适合群杀的时候用。打赢凯特的方法:凯特攻高防,不宜一开始就直接进攻,除非你能一下子就把他挂了,不然你肯定挂(很多打不过的就是太冲动了)。不过也不用急,这种敌人最好对付了,此时按左功能键,进入属性会看到你有二十点属性点(你现在的级别是二十级),全加力量上面,一点就是十点攻击。加好后再进技能里面,就看到能量弹这个技能了,把级别升高点就可以了,最后再远程攻击他,其实攻也不是很高,只能伤几点血,不过要他中毒了的话就可掉好几百了,有耐性不到一分钟就搞定了(想快的话就用千羽杀近攻,风险太大,不推荐)。打赢后他会告诉你一些关于你的事情,然后会让你去找索塔斯*卡瑞,这时候莉西亚和他老师索塔斯*卡瑞来了,最后会让你去大法师塔去试炼,莉西亚也会和你组队一起去。之后也别急着就进塔里去,因为城里还有一些东西买和接任务的,下来后一直右走到尽头,会看到一间民居,左上角里有个宝箱,按确定键即可获得东西(等会后面再说宝箱妙用之处)。出来,右上角和小女孩对话可以接到一个任务,小女孩很想知道塔里什么样的,然后进酒管,里面可以打听消息和无限加血和蓝。外面的人头上有个省略号的都可以对话的,再买点药,城里完后最后就可以去大法师塔了。塔分三层,进去后就出不来的,只能把里面的怪全清掉任务完成了才行,进去右边这可以接一个凯特的任务,完成可以得到辉煌光环的技能(杀二十只狼)。左边像墓一样的也有用处的,如果莉西亚被杀了后就可以来这花一千块让他复活的。然后就去杀狼吧,刚开始不宜近攻,用能量弹和莉西亚(她是法师),一起远攻。近攻的话用千羽杀速战速决,在一层与二的进出口有装爆的,爆头盔和武器(后面我会说下选装备的一些技巧)。最后就是关键的三层了,在这里决定你游戏里面能否一路顺风了,这里升级是最快的(一个怪三千经验),怪也不是那么好打的。升级打法:这里的怪是可以分身的,分身的越多你升级起来就越快,如果你把真正的基格打的剩一点点血的时候,再让他去分身的话,分出来的怪都是和它一样多的血,在这也得注意了,千万别把真正的基格给干了,因为杀了它就没的升了,所以在打之前就要保存,保存的要勤一点。当你升到35级以后,系统会说你已经升到最高级35级了,这时不用管系统,虽然级别已经不加了,但属于还是在加的,也不要升的忘记级别了,最高级好象是三百级吧(我升顶过),但是三百级就没用了,因为此时的你还经不住怪物一下就挂了(级升的太过头了),离三百级差三十级就差不多了(后面还很多怪,难免不会升级),怪物难砍到你的血了,力有三千多,防一千多。当你升级升够了就可以去把基格挂了,不过也要保存下,因为它是爆极品装的,有时候就没有,这时你需要保存,直到它爆到你想要的东西为止(比宝箱爆的极品要容易些),还会爆五千金币噢。然后就去开宝箱了,三层左边一个,右边一个。在三层这升级的时候要注意:这里的BUG很多,存两个档最佳,不然你遇到BUG你就死了,别让基格去左边那里,和右边巷子里,然后让它卡死在那,要卡死了它就不断的分身,杀它的真身杀不到,再高级只能重玩(我就试过,杀到了二百多级又重玩)。还有就是在自己中毒,冰冻,被击晕的情况下千万别保存,一保存你就傻了,走路像乌龟一样了,又要重玩,保存前先试下正不正常的(在这里我也试过,结果有两次都又是重玩两次,重玩是很痛苦的事)。接着就进暴风要塞了,这里是营救两名战士,敌人特别的猛,但也别怕,你的防也不是吃素的,直接往后面冲,在后面要速战速决,因为这里容易卡死,一卡死就不动了,就又要重来。保存要勤,这个应该也是BUG吧,特容易卡的,当你卡了的时候就不要再走卡过的路线了,换路线走,还有就是弓箭手一攻击也容易卡,一遇弓箭手别等它先出,要先下手为强,用千羽杀快速解决它们,现在你的攻加上十级的千羽杀,使用一次也是要死人的,要特别注意这些。下面就来说下装备的好坏吧,装备武器分四大类:碧空、波刃、荆棘、炽火。防具分四大类(防有头、甲、靴):勇气、迅影、守护、审判。饰品分为两大类:元素、神圣。这三大又分大概四个层次:15级装、10级装、5级装(饰品只看到3级)及白装。装备的四个层次不是主要,因为名同属性都不同的,最主要的是它的装备附加属性。其使敌人额外伤害的分四种:冰冻、火焰、中毒、眩晕(其中的具体数据帮助里有说,我就不多说了)。除了这个还有的装备是加力量、爆击、敏捷、智力、加回血、回魔。这里的力、爆、敏、智不用我多说了吧,不懂的可以问我或者去游戏试下就知道了。回血和回魔这两种属性是比较重要的,回血我最高加过40多左右吧,意思就是一秒回四十多血,回魔的话也同理,我想说的是回魔高比回血高好。分析:技能里面有个圣愈术,技能级别加到十级,回一下血的话一千。耗魔四百。一看就明白了哪个划算吧。还有一些附加属性,也分四大类:冰抗、火抗、毒抗、晕抗,也是属于防类,顾名思意,四大防御属性,加的越高越不容易被攻击。装备武器绝不能少了中毒或眩晕,这两个辅助属性很强。最后要说的是开宝箱问题,宝箱的位置,布瑞丁城里的最右边左上角一个(这个容易爆饰品)。大法师塔二层尽头,第三层门口下面右走也一个(这个的衣和头还靴子爆的多)。大法师塔三层左右两边各一个(武器和衣还有头)。加上基格也就是等于五个地方爆极品了,刚好够一套好的极品装备,要好好利用这些东西。开箱方法:走到箱子旁,然后保存就可以开了,不是好的,就退出了再进去刚保存的那个再开,这样反复的开直到中意的为止,其中也需要耐心的。。游戏的一些基本技巧就这么多了,这游戏的BUG虽不是一般的多(是很多),但还是值得去玩一下的,感觉还不错。布瑞丁,刚进游戏就会有一场战斗,骑士凯特不相信你是第十三团团长,他爆发强大力量使你害怕,然后主人公会进入回忆,回忆到父亲教你的绝技雷暴斩,然后系统要你用这个功夫决胜负,初打这个游戏建议马上进入菜单,在技能选项里装备这个技能,并分配五个技能点,(刚进游戏有20技能点)在千羽杀上分6个,在圣愈术上分6个,其余留下不分配,然后马上使用此技能,上去硬打,若不行跑开用圣愈术加血再打。有经验的可以站在凯特的左或右上方,每次打他三下就不打,等他回到原来位置再打。打赢后,他承认你是十三团团长,然后说你的雷暴斩有邪恶的气息,叫你找大法师,这是女主角带着师父也就是法师索斯塔卡瑞来,对话,知道自己是第一团长的儿子,并拿出在上部得到的榈眳法杖,大法师说是当时封印魔王卡帕斯的,但封印的时候四个神器不见了,这是其中之一,然后要你找其他的,但先要通过他的考验,身后有坐塔,要你进去进行试练,然后我们去准备。买药,用完所有钱,千万不要省钱,然后到地图右上和小女孩说话,她要你从塔里出来后告诉她里面有什么。进入酒店和老板后面的女子讲话,免费补血,于是可以进入塔里。刚进塔之前存档,因为进塔后是出不来的即使用传送卷轴,发现刚和你打的凯特,对话要你杀二十只魔狼,接受任务就去,这里打没什么技巧,只是最好不要用药,并且捡一切暴出来的药,装备钱,装备择优穿,建议武器用加晕眩的,这样比较好打。杀完一层完成任务找凯特,学会辉煌光环,用你多的技能点加三点,然后进入二,刚进二就完成了小女孩的任务,你只要出去后找小女孩就行,继续打,但不要进三,回到一,你会发现怪又出现了,(这游戏只要重新读取或进入地图都会重新刷怪。有时间的可以打经验和装备)这样来回几次,到二十八级去三,打boss.打法是打打逃逃,但小心若他分裂为几个你就完蛋了,尽量打快点。打完后,下面试练二,只能男主角去,二是救城里的两个士兵,这次有投石车,很难打,有五个挡的,一边走一边推,先打那些兽人弩手,再打战士,最好有晕眩的武器,打起来快。一路杀进入,把控制石车的憎恶杀掉,然后继续杀进去,注意加血和魔法使用。救完人回来,继续和大法师对话,然后他要你去泰米尔,再次和他对话得到奖励,然后找小女孩,学到致命一击,可以增加血的上限,玩家想加点就加。然后就去大法师开的传送之门到了泰米尔。第一章完。第二章晚上更新,请大家关注。补充游戏的细节:本游戏的装备随机暴,小怪也有好装备,boss也可能没什么装备,如果你要装备的话,多杀怪吧。还有按数字0可以显示血长,建议一直开着,手机右上的键切换地图!泰米尔到了泰米尔,叫你打听消息,先在地图右上和右下挖箱子,在地图上你会看到那个流浪武士,他会告诉你武器的附加属性,下面详细介绍下:武器系列:波刃可能附带加敏捷,暴击和冰冻。荆棘可能附加力量,暴击和眩晕。炽炎可能附加力量,智力,暴击,火焰,中毒和眩晕。碧空可能附加敏捷,智力,暴击,冰冻,中毒和眩晕。防具系列:勇气可能附加力量,火焰抗性和最大生命值。迅影可能附加敏捷,冰冻抗性和最大魔法值。守护可能附加敏捷,毒抗性,最大生命值,回血率。审判可以附加上面的一切。饰品系列:元素可以附加敏捷,冰冻抗性,火焰抗性,最大魔法值和回魔率。神圣可以附加上诉一切。回到主线,来到城的左上角,守卫长和你说话,他告诉你北边冰源有大量兽人进行*扰,需要干掉他们,然后你到酒馆右边的人那买药,不要吝啬你的钱,有多少买多少,只要大魔和大红,来点神秘也不错,在酒馆左边有个人头上亮着感叹号,和他对话,他要你打十五个憎恶,接受任务,就从城北出去。看到自己人,对话,了解兽人装备了投石车,需要摧毁,开始打吧。先去右下角,冲入敌军,先雷暴斩再千羽杀,然后慢慢砍,顺便提一下,同时打的人越多,装备越好越多,以后都可以参照这个模式杀怪。然后把投石车毁掉。接着来到地图中间,和士兵对话后到右上杀怪摧毁石车,然后在到左上,自己的士兵死了,为他们报仇,然后毁石车,完成任务。兽人撤退,主人公产生怀疑,先回酒店,补血,在酒店有个人亮着感叹号,对话,要你为他哥哥报仇,杀二十个兽人,来到冰源二层,继续杀敌,杀完完成酒吧门口士兵的任务,先回到一层,马上回二层,怪物刷新,杀完完成酒吧里面人的任务,在二层左上使用传送卷轴,回到城里提交两个任务,然后把不必要的东西卖掉,最后再次补药,最好有大魔大红各五十个,这样后期无患。从传送卷轴开的门回二,想不想杀再次刷的怪随你。温馨提示:千万不要自己跑过去,不然你会发现一到二的路不通了。进入三,发现他们在聚会,当中的巫师手上有一法杖就是神器,幽暗神弓。他开启了时空门走了,速度打完阻碍的,进入传送门。进入后是不能在出来的,所以提前存档。进入魔宫一层,里面有骷髅战士和闪电鹰,一个速度很慢,都很好打,这里注意省红药。打完进入二层,几乎都是闪电鸟,小心它们减慢你的速度,有很多扇传送门,进去横扫所有的房间后进入地图右上的房间进入熔洞一层,里面有炎魔,很好打,进入二层,先后三批敌人是兽人,炎魔,憎恶。打完到最上面发现一条龙,它对物理攻击免疫,但我们的女法师对他伤害太小,所以要反弹他的进攻。站到龙嘴前几步,它开始从嘴里面喷球出来,它吐你就看好了打回去,因为它只是左右移动所以很好打,打完就进入最后一关了。打开传送通道进入黑暗虚室。希特罗在里面,和他打,要是你红很多的话和他硬抗,他很强,天上掉下的东西很掉血,要是没很多药,先喝几瓶把他逼到角落,然后打几下逃,用技能加血,加了用千羽杀达到他身边,再打,然后逃,用这个方法砍死他。建议用中毒的剑打。赢了后他说已经把弓转走,于是他逃了。这个空间在破碎,每震一次五百血,出口在地图的右上,出去后要回报在布瑞丁的大法师,可惜游戏至此结束了。游戏中我所介绍的几技巧分别有“拖镜-远距离,不伤血打怪”,“躲打战术”,“快速恢复生命值/技能值”,“刷装备、物品”,“存档战斗法”等,游戏中的实用技巧。希望对广大游戏爱好者有所帮助。拖镜-远距离,不伤血打怪。适用范围:此技巧适用于怪物无远程攻击,而自身有远程击或带着一个远程法师的时候。使用方法:由于这个游戏是即时战斗,不需进入战斗模式,我们可以利用地图的一些角落、较窄的过道等,地图优势,把Boss或小怪卡在地图的角落,或一边,使得怪物无法攻击到我们,而我们就使用远程攻击技能或远程法师,来打到怪物。同理,我们也可以在刚进入地图时,利用我们可以见到怪物,而未进入怪物的攻击和视野范围,使用远程攻击技能来消磨怪物。结论:这个技巧往往能发挥意想不到的效果。在自己血量和技能值不多时很好用。“躲打战术”适用范围:此技巧适用于地图较大,怪物较少、躲在某一角落或地图边缘时而可以离开怪物的攻击范围/视野的时候。使用方法:由于这个游戏是即时战斗,不需进入战斗模式,怪物都有一定的视野范围和攻击范围,而我们所使用的主角的技能,每次使用后都有一定的恢复时间,不能在短时间内连续使用,而我们的技能却是拥有很高的杀伤力,杀Boss和一堆怪时,往往都要靠技能的帮助。所以这躲打战术就很有用了。我们每次用完技能后,都躲到怪物的视野和攻击范围外,一来可以不受攻击和伤害。二来可以等技能恢复。三来可以等生命值/技能值自行补充。等储到技能后再冲出去和怪物拼杀。结论:千万别小看这个技巧哦,这个技巧很有用地,特别是打Boss的时候。快速恢复生命值/技能值适用范围:这个技巧基本适合所有的地图。使用方法:首先我们要随身带备两套以上的装备,一套是攻击和防御力高的装备,而另一套是附加属性中有较高的生命回复/技能值回复属性的装备,包括饰品、武器、头盔、盔甲、靴子等,都有不同的附加属性,只要不在怪物的攻击/视野范围内,或在没怪的地方,我们就迅速换上高恢复属性的装备,等生命值/技能值恢复到一定程度再作战(在游戏中只要是待命状态,就会在一段时间内自行恢复一定的生命值/技能值。而恢复的速度就要看你的装备附加属性了)。而每过一个地图刚开始时都不在怪物的攻击和视野范围内,这时我们就有充足的时间用这个技巧了。结论:这个技巧可以帮你在游戏中省很多的钱和药哦,就算你很多钱,也总有药用完,或没带够药的时候吧?这时有可能会救你一命哦!刷装备/物品法适用范围:游戏中可以砍破的木桶/木箱,而这些木桶/木箱又处在两地图交界的一个地图中。使用方法:这个不知道算不算是这个游戏的BUG,玩这个游戏的友友应该知道,在游戏中的木桶/木箱被我们砍破后有机会掉落物品/装备/药品/属性书等东西。一个地图中的木桶/木箱只能打暴一次,就会自动消失,但是你过图后,再回来,这些木桶/木箱又在了。而且每次打暴后,都有机会掉落不一样的东西哦。这样只要你来回过图,就可以刷物品/装备/药品/属性书等东西了。刷出来的东西有想要的就留着,不想要的丢了吧。结论:想自己的属性特别强吗?想省点买药和装备的钱吗?想凑齐各种高级,而属性强的装备吗?试试这个方法吧!或许会有你意想不到的收获哦!但来回过图,要重新载入,需要较多的时间,而且比较麻烦,一定要有耐心和恒心哦。存档战斗法适用范围:这方法适用于任何时候,特别是打Boss或怪多的、怪物比较强的图。使用方法:这个方法可能有点老生常谈了,许多友友都应该会了,许多玩有存档的游戏,的友友也经常使用。但在《魔兽战争之无敌争霸下》这个游戏中,存档设计得非常好,有两个存档区,而且每个存档都有显示时间和人物等级,而且每此复盖之前的存档都会询问玩家,是否复盖。这样大大地方便了友友选择。建设在使用“存档战斗法”这个方法时,不要存档相隔时间太短,这样如果有做错选择了或加错属性/技能点、后悔了,等情况时,可以用回较前的存档。结论:存档战斗法,可以帮助我们解决许多错误选择或会后悔的情况,也减少了被,Boss或特别强的怪打死,而要重新回到以前的存档的麻烦。记得要在有可能死亡前保存哦。掌握以上技巧对我们玩这个游戏有不小的帮助,而且使用范围广,使用方法也不难(文中使用方法非常详细),可以使的我们变得更强大,而且用更短的时间通关哦!希望对友友有所帮助!
单机游戏主人公的狗被抓走了

应该是。。。。银河历险记2
我想了半天才想起来的- -!
主要讲了一个男孩和一只狗住在只有他们两个人和一栋房子的星球上。一天小狗被外星人抓走了,于是主人展开了就回小狗的冒险之旅。
是不是这个啊??
单机游戏主人公是一个球

《Ballance》(非官方译名“平衡球”“3D平衡球”等)。
玩家要操纵一个可以改变自身材料种类(即物理性质)的球在高空或太空中搭建的庞大而复杂的迷宫建筑中穿梭,避开陷阱机关并破解一个个谜题,最终到达终点飞船以完成一个关卡。游戏提供了13个难度大致递增的关卡供玩家探索。搭载了非常还原、真实的物理引擎使得球的操纵手感非常接近对现实生活中的认知,玩家也能够充分体验重力对平衡性的影响。角色设定
球是游戏中的核心,也是玩家唯一可直接操控的道具。三种球的平均直径均为4米,纸球最长轴可达5米。通过使用变球器可以改变当前玩家球的类型,变球后原先的球材质会变成一系列“碎块”。
共有三种球:木球、石球以及纸球。每一关开始时,默认以木球(第13关为石球)的材料种类出发。
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