在《梦游者(Back to Bed)》里,港口险境13算是前期里比较容易劝退人的一关:地图不大,机关也不算复杂,但只要节奏乱一点,不是被狗咬醒,就是鱼桥用错位置,只能一遍一遍重来。
我按自己的习惯,把这关拆成几个关键动作和节奏点,你照着顺一遍,大概率就能一次过。
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先说下核心思路:
这关的主线就两件事——先解决狗的威胁,然后把鱼桥“带进”传送门,用它帮助主角安全通过关键路段。所有操作都围着这两点转。
一、第一步:拿鱼桥,打好“基础设施”
开局先别着急乱走,先把墙边的那条鱼桥拿下来。
地图上原本作为“墙”的那条鱼,其实就是这关的关键道具。
拿到鱼桥后,把它放在能搭出一条小路的位置:
大致方向是让狗可以顺利走上桥,离开原来的巡逻路线,为后续“处理”它做准备。
如果你放完之后发现狗根本不会走过去,要么是位置偏了,要么是桥搭得太短,稍微调整一下就行。
这一步的目的很简单:引导狗上桥,把它从原本会骚扰主角的路线“出去”。
二、第二步:用苹果配合,干脆利落解决狗
鱼桥摆好之后,接下来轮到苹果上场。
把苹果放在狗会经过的路口附近,位置要卡在它正常行进路线里,保证它会被苹果挡住,发生转向。
苹果的作用就是改变狗的行进路径,让它按你设计好的路线走上鱼桥。
当你看到狗顺利踏上鱼桥,准备从桥上过去的瞬间,就是关键时机:
狗刚上桥,立刻把鱼桥收走。
这样一来,狗会因为路被抽掉而掉下去,从这一关彻底“下线”,后面你就不用再提心吊胆防它了。
这一步很多人卡的地方在于时机:
- 拿得太早,狗不上桥,照旧来打扰主角;
- 拿得太晚,狗已经过去了,又得重来。
如果老是卡在这,可以有意识地盯着狗上桥的那一格,一踏上那一格就点鱼桥,练两次就有手感了。
三、第三步:鱼桥跟人走,进传送门
狗处理掉之后,场面会安静很多。
接下来就只剩你和主角,还有那条鱼桥。
记得把鱼桥重新拿在手上,然后跟着主角的路线一起走,等主角往传送门的方向移动时,提前站好位置。
主角进入传送门的你人带着鱼桥一起过去——别把桥丢在前半段地图,后面你还得用它铺路。
这一段操作节奏比较轻松,主要就是别走丢,注意自己位置别挡到主角的路线就好。
四、第四步:传送门后再铺一次桥,完成收尾
穿过传送门之后,这条鱼桥要再发挥一次作用。
把鱼桥放在能让主角顺利穿过危险路段、最终走到终点的地方。
具体摆法因玩家习惯略有差异,但核心原则只有一个:
主角走到边缘时,不会直接掉下去,而是能踩着你铺好的鱼桥安全绕过去。
如果发现主角还是会走向悬空边缘,那就说明鱼桥的位置偏了半格、一格之类的,重新调整方向和落点,让路看起来更“顺脚”,主角就会跟着你的设计走。
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整体来看,港口险境13的难点不在操作复杂,而是在节奏和路线判断:
- 狗那一段,鱼桥和苹果要配合好,抓对时机;
- 后半段,记得把鱼桥带进传送门,并在新区域再用一次。
按这个顺序理一遍,基本就能比较轻松地拿下这一关。
如果你在哪个步骤还是会反复失败,可以把卡住的环节具体说说,下次我帮你拆得更细一点,甚至可以按“几步一图”的思路再给你整理一版更直观的打法。
